TALES OF BRAVES
スクエニ(KH・FF他)・ナムコ(テイルズ他)の話題や落書き中心、今はシグマハーモニクスをプレイ中です。
今日は4年に1度しかこない日だそうですよ。
ここ連日夢にコレットが出てくる俺の精神状況は相当ヤバイと思われる。
夢にゲームキャラが出てくる時点でだいぶキテるのにピンポイントでコレットだけ出てくるとか何なんだww

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それはさておき、2/29は4年に1度しかこない日って事なので本日はレアな日です。
だからといって何か特別な事をするわけでも無いんですけども。

2/29が存在する年の事を「うるう年」って言うんでしたっけ?確か。
この日が誕生日な人は、肉体的にはともかく名義上は4年に1度しか歳を取らないわけですね。だから大学生でもまだ4歳とか5歳とかその辺りって事になるのか?うるう年生まれってスゲェな。
俺は誕生日が同じ人に会ったことはあっても流石にうるう年生まれの人と会ったことは無いんですが、誰か会った事ある人いますか?もし会った事があるって人は相当レアな経験をしてますよ(何
…つかむしろ2/29生まれの人の存在自体が凄い珍しいですね。


で、話題は変わりますけども。
今日は久々にバイトに行ってきたんですけども、なんか夜のシフト担当者が風邪ひいたり遅刻しそうだったりでやたらゴタゴタしてました;
俺は昼のシフト担当なんですけども、夜のシフトに穴が開けば当然「アルト君、今日クローズ(27時)まで残れない?」的な交渉が始まるわけでして。いくらなんでも深夜3時までとか嫌すぎるにも程があるんで流石にそれは断ったけどw
朝早くなる分には別に何時間バイト時間が延びようが構わないけど、夜遅くなるのは嫌なんです。生活リズムが色々狂うから。

さて、明日明後日はシフト削られたから休みだぞ、と。
確かに今週は勉強会の都合もあってシフト若干少なめに希望したけど、2週間連続で週1とか…何だよこれ、俺干されてるのかww
…でもまぁ干されたら干されたで別に良いかなぁ。休み増えるし。それと同時に給料も減るけど。
もし好きなゲームを好きなようにやるだけで給料が貰える仕事があったらそれこそ一日中仕事し続けるんだけどな(ねーよ

最近の作業用曲↓

これは良い作業妨害用BGMww
このゲーム自体はやった事ないんですけどね。空の軌跡、つか英雄伝説は絵柄が好きだからPSP版が発売した時に気になってはいたんですけど…戦闘形式がよくわかんなかったので結局買わず、そのまま現在に至ってる。
2008.02.29 * ただの日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
涼宮ハルヒの戸惑・その7 〜SOS団団長、行動開始〜


みっみっみらくる、みっくるんるん♪
今回初めて塗り部分だけフォトショップでやろうと試みましたが、そのあまりの使いにくさに俺涙眼ww
色々と適当にいじって理解してくしかないかな…。どーせこの先一ヶ月ほぼ予定なしのニート生活だし、時間はたっぷりあるさ!

…とまぁそんなわけで結局下絵から仕上げまで全てPixiaでやりました(駄


オフ会連絡事項(反転)→
集合場所+時間なんですけども。
集合場所は近いしわかりやすいから初台駅でいいとして、集合時間に関しては全員が無理なくこれる時間に設定したいと思うので、もしよければ「自分が無理なく集合場所に来れると思われる時間」をメールして頂けると助かります。


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今日はパソコンの容量整理をやってましたよ。
正確に言えば動画作りをするようになってから音楽データが膨大な量になっちゃって、今まではCドライブにいれてたんけど入りきらなくなっちゃったのでやらざるを得なくなったと言った方が正しいですが。まぁ整理といってもそのデータをDドライブに移動させただけだから大した手間じゃなかったですけどねw
で、今作業用動画その3を作ろうと思ってるんですけども…。
スマブラ・ソニック・ワイルドアームズ・ラジアータ・すばせか・サモンナイト、でもってさらにFF・KH・テイルズ・SO・VPから前回収録しきれなかった曲を全部ごちゃ混ぜにしようと思ってたんだけど、いれたい曲多すぎるわ曲の流れもクソもあったもんじゃないカオスな曲順になるわで収集がつかなくなって困った事になったぜ☆(当たり前
いや〜、流石に方向性の違う曲をこんなに多数まとめるのは無理がありますね^^;

さて…何作品かは次回にまわすにしても、残った奴をどうまとめるかが問題だな…。
とりあえず他作品に比べて曲の方向性があからさまに違いすぎるスマブラとソニックは削除確定w


あー、そういやテイルズオブヴェスペリアなんですけども。
開発チーム・スタッフ・シナリオライターはTOS・TOAとほぼ一緒だそうです。キャラデザ藤島さんだし、今のところこのチームの作品はどちらも安定した出来なのでこれは期待できるか…?


以下ハルヒレポ。
だんだん手抜きになってきてる気がするw



【Read More】
前回まで→
涼宮ハルヒの戸惑・その1 〜みくる中心で動くキョン〜
涼宮ハルヒの戸惑・その2 〜引き続きみくる中心で動くキョン〜
涼宮ハルヒの戸惑・その3 〜やっぱりみくる中心で動くキョン〜
涼宮ハルヒの戸惑・その4 〜最後までみくる中心で動くキョン〜
こっから2周目↓
涼宮ハルヒの戸惑・その5 〜不本意ながら古泉中心で動くキョン〜
涼宮ハルヒの戸惑・その6 〜結局みくるを中心に動くキョン〜


ではその続きから。

〜2周目の3週目 月曜日〜
・あれ、今週はハルヒが立てたにしてはマトモなスケジュールだ。ほとんど書き換える必要ないじゃん。
・昼休み→「敵パラメータ・ハルヒ」
「一戦一戦燃えられる方が楽しい」といってボスよりも強いザコを作るハルヒ。キョンが「ボスより強いザコがいてどうするんだ」とつっこんだら「じゃあボスはもっと強くすれば良いじゃない」、と火に油を注ぐ結果にww
そんなゲーム誰がクリアできるんだ^^;
・放課後→「思考ルーチンフロー・ハルヒ」
敵キャラに「トイレに行きたい」とかの思考はいらないだろ!容量の無駄になるだけだww

〜火曜日〜
・昼休み→「オープニング・古泉」
ゲームをたちあげる度に15分間ものOPムービーをみせられるとか…。スキップできるようにしないと誰もが2回目の起動時に投げ出すぞww
・放課後→「マップ設定・ハルヒ」
…なんかやけにイライラしながら作業してるなぁ、ハルヒ…。

〜水曜日〜
・昼休み→「スタッフロール・古泉」
スタッフロールで書かれるキョンの肩書き→「雑用係」。酷すぎるww
まぁ色々やってるから確かに雑用係であってるだろうけどさ^^;
・放課後→「特殊攻撃作成・ハルヒ」
レベル1の回復魔法の演出が、画面めいっぱいに広がる眩い光。レベル1でそれなら最高レベルの回復魔法の演出は一体どれだけ派手になるんだww
そして前日より増してイライラしてるハルヒ。

〜木曜日〜
・昼休み→「イベントスクリプト・ハルヒ」
ストレスが溜まって我慢の限界に達したハルヒ、「あぁもうめんどくさい!こんなのコンピュータが勝手にやってくれちゃえば良いのよ!!」と怒り爆発。この発言はトラブルフラグとしか思えねぇww
・放課後→「ラブリーなもの案出し・みくる」
「女の人にみみかきされるのって嬉しいんですか?」とみくるの質問。
そりゃみくるみたいな可愛い女子に耳かきされるとか、もはや男のロマンと言っても良いんじゃないだろうか(変態発言
・作業時間外イベント発生。
ちなみに「敵パラメータ→思考ルーチン→マップ設定→特殊攻撃作成→イベントスクリプト」の作業を連続してハルヒにやらせると発生するみたいですよ。

先ほどハルヒが昼休みにした発言が元で、コンセントを抜こうが何しようが暴走し続けるコンピュータ。
長門が言うには「世界構築兵器」とやらが発生したらしく、この兵器がデータを書き終えると仮想空間と現実世界がいれかわってしまうようで…。ハルヒが関わってるとただゲーム作るだけでも世界崩壊の危機にさらされるのか^^;
そんなこんなでデータ構築を止める為に仮想空間内へ。ここはRPG世界、か…?
で、襲ってきた魔王を古泉と長門が倒して問題解決。戦いとなると古泉は頼りになるな〜…長門が頼りになるのはいつもの事だから気にしないとして。
それにひきかえこの未来人は役に立たないにも程があるだろww

〜金曜日〜
・昨日のゴタゴタも一段落、ハルヒの機嫌もなおったようです。やれやれ…。
・昼休み→「説明書を読む・ハルヒ」
ここに来て今更説明書を読んでる辺りなにか間違ってる気がするww
・あ、ハルヒとの空気がラブラブになった…まぁここ最近ハルヒと作業する事が多いからなぁ。
・放課後→「インターフェース・みくる」
だがあえてハルヒではなくみくると作業してやるぜ!(何

〜土曜日〜
・昼休み→「イベント発生条件・ハルヒ」
キョンが裏ボス、かぁ…弱そうだな(オィ
・放課後→「シナリオコンバート・みくる」
みくるって機械オンチなのにコンバート作業なんか出来るのかな?
・で、どうやら今回作るのは目標通りRPGだそうです。これでループから抜けられるか…?

〜日曜日〜
・みくると図書館へ。関係ないけどキョンって毎回クジの時赤をひくよね(何
・棚の上にある本を取ろうとしたら横の本も全部落っこちてきたとか…どんだけドジッ娘なんですかあなたはww


以上!
3週目かったるいよー、でもあともう3週しなくちゃいけないよッ!
あれだな、プレイレポは3週目からイベントの事だけ書くことにしよう。そうすりゃプレイ中にメモとんなくても良くなるから(逝
【Hide More】
2008.02.28 * その他のゲーム * CM:0 * TB:0 * top↑
地雷再び
なんかここ数日色んな所で被爆した地雷バトンです。
一箇所で見たぐらいだったら「あ〜、まぁいっか」とか思って見てみぬフリも出来たんですけど、数箇所で被爆しちゃあなぁ…^^;
しかもなんかムカつく内容のバトンだったから適当にあしらってやったぜ。

あ、ちなみに今日の日記はこの下ね


【Read More】
強制バトンです!

『うわぁ〜強制めんどくさい!やらなくていっか』
とか思ってるそこの貴方!!
足跡が残ってる時点で見たとみなします。
なので絶対にやってくださいね。。。(ニヤリ

ニヤリ、じゃねぇよ。

01.お名前を答えろ
アルト。

02.ぶっ。何その名前
ごめんね、俺君と違ってネーミングセンスがあんまり無いんだ

03.まァぃぃヶどさ。
じゃあ聞くなよ。

04.で、ぶっちゃヶ女なの?男なの?
男。

05.ぇ・・反対の方だと思ってたよ 僕
ふ〜ん。で?

06.君は僕のこと嫌い??
つーか興味無いからどうでもいい

07.僕は結構君のこと好きだよ。
僕は結構君の事嫌いだよ。

08.携帯を持ってる人は文字変換の「く」の候補で一番最初に出てきた奴は?
「下さい」ってでたよ

09.ぷぷ。どんなメールしてるのさ。
相手が先輩だから敬語でメールしただけですが何か問題でも?

10.今好きな人とかいるの?
居ないと思うよ。

11.へぇ、そぉなんだ。どーでもいいけど。
じゃあ聞かないでくれます?

12.疲れて来た?
いや、別に。

13.ぷぷっ。
なんでそこで笑うの?

14.そろそろ疲れたんじゃない?
馬鹿の相手すると疲れるからね。

15.よし。次の質問行こう。
ご自由にどうぞ。

16.最近(02日以内)友達になった異性の友をあげてね。
友達かどうかはさておき、知り合い程度ならいるけど

17.ふっ。僕その人に嫉妬しちゃっていいかな?
どうぞご勝手に。君が誰に嫉妬しようが俺の知ったことじゃないですから。

18.だって・・ネ。
ねぇ。

19.僕の気持ちそろそろ気づこうか。
ゴメン、俺鈍感だから気づけないし興味も無いや

20.まぁぃぃょ。
そうですか。

22.そっか。また会おうね。
次に会う時はもう少し常識を身につけてきてね。

23.それじゃあ、お元気で。バイバイ
はいさようなら

24.ってゆーとでも思った?
別に思ってないけど。

25.まぁこれで本当におしまい。バイバイ
じゃあね




よくわからんバトンだったなぁ。
【Hide More】
2008.02.27 * バトン * CM:0 * TB:0 * top↑
ねこねここねこでにゃーにゃーにゃー。
こちらスネーク、妹の部屋に侵入した。指示を頼む。
↑ちょ、にゃんにゃんだこの神スレはww午後ティー吹きだしたにゃwww

普通に変態にゃので、女性の方はちょっと覚悟してから見にいくにゃ。後半の祭りが始まってからはもう笑うしかにゃいwww
これがりあるすねぇくの勇姿かにゃ…スレ的には英雄だけどどう考えても人として最低だにゃ。
とりあえず「本当に色々とお疲れ様」とこのスレ主に軽蔑と賞賛の言葉を送るにゃ!

あ、すねぇくと言えばメタルギアソリッド4の発売日が6/12に決定したらしいにゃん。特別仕様のPS3がセットににゃってる同梱版も発売されるらしいにゃ!
ちにゃみに俺は買おうかどうかまだ考え中にゃ。ラタトスクとサモンニャイトの進行度しだいで決めようと思ってるにゃ。

………………………………………………………………………………

今日はゲーム勉強会最後の1日だったにゃ。
最終日ってことで午後からは勉強じゃなくて「犯人当てゲーム」で遊んだにゃ!思ってたよりも楽しめたにゃんw
犯人当てゲームについて説明するのは難しいから詳しい事はググってくれると助かるにゃ。ひぐらしで圭一達が部活でやってたゲームと説明すればわかる人はわかってくれるかにゃ?

それはさておき、どうやらこのブログの存在が同じ研究室に所属してる女子にmixi経由でばれてたらしいにゃ!つまりいくらリアルでネコ被ってももうすでにオタクってばれてるって事にゃ。何度か顔あわせた事があるぐらいの人にオタバレしてるとか…もう俺死んだほうがいいかもしれないにゃーー!!!
自分から話さない限りばれないだろうと思ってたんだけどにゃあ…mixi恐いにゃ〜 ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル

でもそれをきっかけ(まぁ詳しく言えばそれとは別の事がきっかけだけど、それはまた別の話にゃ)に色んな人と色々と話せて良かったにゃ。ちょっと心配だったけど、にゃんとか来年度もやっていけそうな気がするにゃん。


…そろそろこのにゃんにゃん口調も限界だにゃ〜。
そんにゃわけで種あかしの時間だにゃ。…あ、でも追記をみるのは覚悟してからの方が良いと思うにゃ。もしかしたらとんでもにゃいトラップがしかけてあるかもしれにゃいよ…?



【Read More】
|ねこ地雷|

・この地雷を踏んだら次に書く日記の語尾すべてに、「にゃ」「にゃん」「にゃー」等つけなければならない。
・「な、ぬ」も「にゃ、にゅ」にすること。
・日記の内容自体は普段書く当たり障りのないもので構わない。
・既にやった事がある人でも踏んだら何度でもやること。
・絶対守ること。

…てなわけで、口調バトンじゃないんです。地雷なんです。
月樺さんのところで被爆してきましたw
前回のコレット指定に続いて痛い口調で日記を書くことになるとはな…バトン恐いにゃ〜(もういいよ

それにしても読みにくい文章だね。てなわけで毎度の事ですが日記内容を要約しますと…
・このスネーク、馬鹿か変態のどちらかとしか思えない。だが神だ…!!
でも女性の方は素でひく(つか男でも人によっては引くかも)と思われますので、その辺は自己責任で見てください。マジ変態なので。

・で、メタルギア4が6/12に発売決定。
ソフトのみの通常版、特典映像付きのスペシャルエディション、特別仕様PS3が同梱するプレミアムエディションの三種類が発売するみたいです。(発売日が本当に4/24だったら)ラタトスクが終わってるかどうかが怪しいぐらいの時期なんで、その進行度しだいだけど多分発売日には買わないだろうな…。
つかそれよりもトラスティベルとディシディアはいつ発売するんだ。特にディシディア。

・でもって本日でゲーム勉強会終了でした。お疲れ自分。
午前中はアフターエフェクト(だっけ?)って動画編集ソフトの簡単な機能説明と応用操作の説明を受けて、午後からは同級生と先輩が入り乱れた班に分かれて菓子を飲み食いしながら犯人当てゲームをやりましたよ。
そんでゲーム終了後の自由時間みたいな時に上記の事が判明しまして。
まぁ正直オタクしか居ないような研究室なんで、この際オタバレしてもそこはあんまり重要じゃないから良いんだけど。
先輩もみんな面白い人or変人ばっかだし楽しそうな研究室で良かった良かった。多分これから先の3年間はこの研究室で過ごす事になるだろうし、早く馴染めると良いな…。
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2008.02.27 * ただの日記 * CM:2 * TB:0 * top↑
涼宮ハルヒの戸惑・その6 〜結局みくるを中心に動くキョン〜
ハルヒプレイレポその6、2周目の第2週目。
説明書読んでなかった為、今更メッセージスキップ機能の存在に気づいた馬鹿がここに居ます。でもスキップ機能に気づいてから会話のテンポが良くなったからまたやる気出てきたぜw

………………………………………………………………………………………………

今日はまたまたまたゲームの勉強会…の予定だったんですけども。
なんでも本日大学で入試があって生徒は全面的に使用禁止になっていたらしく、今日予定されてた勉強会は中止になりましてね。
そんなわけで予期せぬ休みを満喫する事になりましたw
どーせ休みになるならバイトいれときゃ良かったな…今週もシフト金曜しか入ってないから暇なんだよな。まぁやりたい事はいくらでもあるので休みである事に越した事は無いんだけども。


そんなこんなで急に休みになりまして、特に何をやろうか考えてなかったんで「あー、じゃあとりあえず何か思いつくまでハルヒやるか」と思ってPS2を起動したのが午前10時。
…で、眼が疲れてきて止めたのが夕方の6時。結局ハルヒやってるだけで1日終わっちまったよww
ふと思ったけど「一日中ひきこもってFFやってた」に比べて「一日中ひきこもってハルヒやってた」だと随分印象が違うよね(何

でもまぁそのおかげで2周目も無事終わったんですけどね。またハルヒにやり直しを喰らいましたけど^^;
一体どうすりゃこの一ヶ月ループを脱出できるんだろ…?
せめてこのループを脱出できなきゃスッキリしないな…次のゲームにとりかかるのはこのループを抜け出してからだな。
追記:ちょっと調べてみた所、どうやら最短でも6周する必要があるようで…。一周するのにスキップ有りで大体5時間ぐらいかかるから単純計算でもあと20時間ぐらいかかるのか?先なげぇよwww

以下ハルヒプレイレポ。



【Read More】
前回まで→
涼宮ハルヒの戸惑・その1 〜みくる中心で動くキョン〜
涼宮ハルヒの戸惑・その2 〜引き続きみくる中心で動くキョン〜
涼宮ハルヒの戸惑・その3 〜やっぱりみくる中心で動くキョン〜
涼宮ハルヒの戸惑・その4 〜最後までみくる中心で動くキョン〜
こっから2周目↓
涼宮ハルヒの戸惑・その5 〜不本意ながら古泉中心で動くキョン〜

若干タイトルいじったけど気にせずに。
では以下その続きから。

〜2周目の第2週目 月曜日〜
・今週はBGM系の作業中心でいこうかな。
・昼休み→メモするの忘れてて何の作業やったか覚えてねぇorz
とりあえず音楽関係の作業を古泉とやった気がする。
・放課後→「環境音・担当古泉」
作業そっちのけでジュースをかけてしりとり勝負を始める2人。お前ら作業しろw

〜火曜日〜
・昼休み→「教本探し・みくる」
教本の意味がさっぱりわからず苦戦する2人、辞書をひきつつ協力しながら読み解こうとするけど結局お手上げ状態に。…まぁ0と0を足しても1にはならないからなぁ…^^;
・放課後→「映像鑑賞・みくる」
犬がいっぱい出てくる映画とラブロマンスを持ってきたみくる。…これゲームのどこの資料になるのかな

〜水曜日〜
・昼休み→「アイテム説明文・みくる」
コピー&ペーストミスで前回の作業分を全部消してしまいうろたえるみくる。バックアップがあったので大事になることはなく済んだようで…。
たまにやりますよね、単純ミスで膨大な量の文章を消しちゃったりとか…。特にブログ書いてる時に間違えて戻るボタン押しちゃって書いてた記事が消えちゃったりとか(ねぇよ
・放課後→「サブシナリオ構想・みくる」
あれ結局みくる中心でやっちゃってる気がするぞ

〜木曜日〜
・…今まで避けてたけど、ドクロマーク無視してやったらどうなんのかな。
・昼休み→「デートシナリオ作成・みくる」
・ドクロ放置してたのでトラブルイベント発生、谷口たちに「今日は約束してただろ」と言われて連行されるキョン。全員の気になる度が下がりました。うん、ホントにトラブルイベントだね。

……すぐにリセット→やり直し中……

・そもそも朝谷口との会話でよそ見して空気を”憤慨”にしちゃったのが原因だろうな。今度はちゃんと話を聞こう。
・お、ドクロが消えた。やっぱSOS団以外も関係あるのか…。
・改めて昼休み→「デートイベント・みくる」
理想のデートコースについて語るキョン。映画をみて、喫茶店にいって、その後のんびり公園を歩いて…確かに理想のデートかもね〜。俺は映画よりもゲーセンの方が良いけど(ぇ
・放課後→「カード効果案・みくる」
「水のカバさんの水の攻撃は水浴び…みたいな感じですか?」
…なんかあんまりモンスターっぽくないな〜。例えばもっと火のドラゴンの火の攻撃は火炎弾、みたいな感じでモンスターっぽい例えを出そうよw

〜金曜日〜
・昼休み→「伝説の設定・みくる」
一つ前の”カード効果案”から連続させると特殊イベントが発生するようです。
「意中の人との恋を叶えるおまじない」を「願いを叶えるおまじない」と勘違いしてたみくる、やった後にキョンにその事を聞かされて大慌て。形はどうあれもうやっちゃったからなぁ…。
良かったね、ハルヒにみられてなくて。もしみられてたら多分また閉鎖空間が発生するよw
・放課後→「選択肢考案・ハルヒ」
「世界を救ってくださいって質問にたいする選択肢が”はい”と”いいえ”だけなんておかしい、そんなの誰だってはいを選ぶに決まってる」と主張するハルヒ。まぁ確かに普通”はい”を選ぶよなぁ…。でもだからって
A:世界を救って皇帝になる
B:世界を滅ぼして作り直す
の選択肢は無いだろww

〜土曜日〜
・昼休み→「シルエットシーン・古泉」
ハルヒがキスしているシーンをシルエットで描く古泉。なんでまたわざわざハルヒに目をつけられうような真似を…ww
・放課後→「キス音SE・ハルヒ」
シルエットシーンとの連続作業でイベントが発生するようです。
自分の手にキスする音を嫌々録音、でもやっぱり嫌みたいで「これは俺の名誉にかけて削除する!」と抵抗するキョン、「良いからよこしなさい!」とキョンの上で暴れるハルヒ。
…いやー、どっからみてもカップルが痴話喧嘩してる様子にしかみえないな〜(・∀・)ニヤニヤ

〜日曜日〜
・ハルヒと公園探索。
「そこら辺のこどもが神隠しにでもあわないかしら。むしろ私が神隠しにあいたいくらいね」
…ハルヒ、その”神様”ってのは自分自身の事かもよ?


以上!結局古泉中心じゃなくなったww
今はぼちぼち3週目をはじめたところです。これって気になるイベントを優先的にやってれば作業もちゃんと効率良くできるようになってるんですね〜…一周目は全然気づかなかったや。
「イベントよりも、考えて手順をふんでゲームを作る」よりも「イベント優先で作業予定を作る」ほうが結果的には良い作業が出来るようで…。純粋にゲームを楽しめって事ですねw
【Hide More】
2008.02.26 * その他のゲーム * CM:0 * TB:0 * top↑
手書きバトン。




…Pixiaでやっちゃったけど、これでも手書きにかわりは無いだろ。
これって「好きなアニメ」とかの意味で良かったのかな…?どの質問も数字と一言しか書かれてなかったから好きな物を書きましたが。

…なんかあともう一個どっかで強制バトン踏んだ気がするんだけど…気のせいかな?
2008.02.26 * バトン * CM:2 * TB:0 * top↑
涼宮ハルヒの戸惑・その5 〜不本意ながら古泉中心で動くキョン〜
追記からハルヒプレイレポ、2周目の第1週目。
当然ながら一周目と二周目で同じイベントが多数あるわけで、この短期間でそう何度も同じイベントをみせられると飽きてくるわけで……さぁ、そろそろ次なんのゲームやるか考えようかな(早い

とりあえずギャルゲーを初体験して一つわかった事は「俺には向いてない」。これはこれで楽しいし良いんだけどさ、RPGとかアクションをやりなれてると緊張感なさすぎて途中で眠くなってくる…^^;
RPGで言えばずっとイベントみてるようなもんだからなぁ、これ…。

………………………………………………………………………………………

今日はまたまたゲーム勉強会でしたよ。
今回は作ったポリゴンに「スケルトン」っていう人間で言う骨にあたるものを入れて、歩くロボのムービーを作りました。ただ歩くだけのかなり単純化されたムービーだったんですけどもそれでもそれなりに作るのに時間がかかったので、FFみたいなムービーを作るのは本当に大変な事なんだなぁ…と改めて実感しました^^;

それはさておき、俺が所属しているのは3Dグラフィック班なんですけども…一年(つか新二年生)が俺を含めて3人しかいなくてですね。
そのうち1人はオタク独特のテンションとでも言えば良いのか、ところどころ「あ、このノリついていけねぇや」と思う時があって一緒に居ると若干疲れるタイプで。
そんでもう1人は会話しようとしても一問一答で会話が終わる引っ込み思案だか暗いんだかなんだかわからんけどなんか取っ付き難い感じのタイプで。
…正直言ってどちらも俺がもっとも苦手とするタイプなわけで。
これから先、俺は上手くやっていけるのだろうか…?(技術ではなく人付き合い的な意味で)

関係ないけど。
昨日ちょっと書いたけど、ハルヒが終わったら次にやろうと思ってるゲームの候補が3つありまして。ニコニコ風にタイトルをつけるなら
・KH2FM+、クリティカルモードで初期レベルクリア(EXPゼロ使用)を目指してみた
・TOS、ロイド1人の世界再生(経験値半分+術技引継ぎ+なるべくロイド以外瀕死かつランクマニアで固定)
・SO3DC、FDモードを出来るだけバトルコレクション集めながら旅してみた
…って感じか。この中でなんかみたいプレイレポとかありますか?(何


以下ハルヒレポ〜

【Read More】
前回まで→
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その1
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その2
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その3
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その4

今回から2周目に突入です。
ちなみにこの周は古泉中心でいこうと思う。

〜第1週間目 月曜日〜
・育成ゲームを完成させるもハルヒの第一声は「ゲームを作るわよ!」。どうやらまたやりなおしをくらったようです。
・さて、まずはやり直しの原因を考えようか。こういう時は古泉の解説がわかりやすくて助かるねw
・「作ったゲームのジャンルに問題があったのでは?」って言われても…ジャンル決めるのハルヒだしなぁ。
・ハルヒが気に入りそうなジャンルと言えばやっぱり「冒険」。
てなわけで、今回はハルヒがジャンルを冒険に指定するようにそれとなく誘導する作業方針が目標だそうですよ。…普通にやってもバグだらけのゲームが出来たのに、こんなこと出来んのか…?
・なんか大量のタスクをゲット。

〜火曜日〜
・お、ハルヒに渡すメモが増えてる。
前と同じメモを使うよりは新しいメモの方が良いよな…。
・「恥じらい表情」とか初めてみる作業があるな。でも作業計画のメチャクチャっぷりが前にも増して酷いww
・気になる度と作業の進行度はリセット、引き継がれてるのは落書きと書き込みとタスクだけか…。
・昼休み→「世界観構想・みくる」
随分女らしい世界観を設定……ってまてよ、これじゃまた育成ゲームが出来るんじゃないのか…?

………またクリアデータを作成する為に前の周の最後からやり直し中………

・ふぅ、やっとここに戻れた…。まさかまたあの育成ゲームをやる羽目になるとは思わなかった^^;
つか甘えん坊状態のみくるの可愛さが半端無くて鼻血でそうです(逝
・改めて昼休み→「世界設定構想・古泉」
…あれ、選択作業がさっきと違うな。まぁ良いか。
・放課後→「シナリオネタ探し・古泉」
「こんな話はどうです?猛烈な女の子のアピールに気が付かない主人公…とかね」
うん、キョンにケンカ売ってるねw
「いいミステリーのネタをみつけたのですが、今からジャンルを変えませんか?」
冒険ジャンルを目指そうってお前が言ったんだろw

〜水曜日〜
・流石にこう何回も同じ内容のミーティングみせられてると飽きるな^^;
・昼休み→「教本探し・みくる」
…なんか前回とあんまり作業内容がかわんない気がするな。これじゃまたバグだらけの育成ゲームが出来ちゃいそうな気が…。
・放課後→「テーマ考案・古泉」
「普通こういったものは作業を始める前に決めるものでは?」
ごもっとも。だけどハルヒに「普通」なんて概念は存在しないんだからしょうがない。

〜木曜日〜
・昼休み→「装備品考案・みくる」
みくるみたいな性格のキャラが武器を振り回すのも面白そうだなぁ、とみくるをみて思うキョン。実際そんな感じのキャラがなんかに居そうだね
・放課後→「イベントキャラ構図・みくる」
今のところ作業してるのが全部みくるか古泉だww

〜金曜日〜
・うわ、なんか今からやる全ての作業が「悪循環」になってる…。
気になるイベント優先気味で成功度と失敗度あんまり気にしないで作業予定組んでたからなぁ;
・昼休み→「システムラフ・みくる」
てなわけで、しばらく作業効率優先気味の予定に変更。…でも気になるイベント発生させながらじゃないとやる気が足りなくなるんだよな〜…。
・放課後→「コスプレ撮影・みくる」
作業効率とか以前にSOS団においてコスプレはみくる担当だろうよ。

〜土曜日〜
・昼休み→「アイテム画像・古泉」
色んな世界の珍しい形の剣について語りたがる古泉。ほんと解説するの好きだな〜…。
・放課後→「イベント背景ラフ画・古泉」
古泉との連続作業に嫌気がさすキョン。でも意外と作業効率はいい気がするよ?
このまま古泉と連続して作業し続けるとなんかイベントがあるらしいね

〜日曜日〜
・長門と商店街探索。
・たこ焼きについて語るキョン。俺猫舌だからたこ焼きは冷めてからじゃないと食べれないw




以上!
ここにきてようやくイベント表の見方を理解した為、前周でみくる関連のイベントフラグをことごとくへし折ってきた事実が判明しまして…。この周は古泉中心でやろうかと思ってたけど、普通にみくる関連のイベントの方がみたいわけでね。さぁどうするか…。
【Hide More】
2008.02.25 * その他のゲーム * CM:2 * TB:0 * top↑
作業用動画を作ってみました・その2。
てなわけで、作業用動画その2が完成しました!


↑これです。前回同様好きな曲を繋げただけですが。
今回はテイルズ、スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル、トラスティベル、バテン・カイトスから俺の趣味で選ばれた29曲が収録されております。戦闘曲中心なのは変わってませんけどw
なかでもイチオシはバテンカイトス。桜庭さん本気出しすぎです、あれは神曲すぎる。
さぁ、戦闘曲の名手・桜庭さんワールド(一部例外有り)を堪能するが良い!!(何

次はダーククロニクルとか若干マイナー気味な作品にスマブラにFFにテイルズにKHに、色々ごっちゃ混ぜの物を作ろうかと思ってる。時間があればの話だけど。
つか最近絵描いてないな〜…なんか適当にラフ画でも描こうかしら(キモイ
もしかしたら後で適当に描いた絵を載せるかもしれない 



↑流し描きスコール載せてみた。なんか幼くみえるな…。


…そんなわけで、今日はそれ関係の編集作業とかで1日が終わりましたよ。




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アップデート作業中は何にもやる事がなくてただ待ってるだけなんで、その間は先日買ってきたスケッチブックDVD・2巻を観てました。
毎度のことながらほんわかしますね〜。ほんわかしすぎて途中で寝そうになったけどw
つか作中の季節が夏だから物凄い違和感を感じる(笑)
DVD特典のノンテロップOP・EDはどれもほぼ変わりが無いから正直微妙でしたが。まぁ特典はピクチャードラマがメインだから良いんだけどさ。

それはさておき、この動画作ってるときに桜庭さん曲ばっか聴いてたからまた久しぶりにSO3DCがやりたくなってきたぜ…!!
ハルヒが一段落したらFDモードでやり直そうかな〜。最後にやったの随分前だから今やると普通にはまりそう。…あ、でもFDモードって確か1回やったけど難しすぎて最初の避難通路でいきなり詰んで諦めた気がするぞ…?
まぁ今やればどうにかなるだろう、きっと。昔の俺よりも今の俺の方が成長してるさ!
後KH2FMでクリティカルモード+アビリティ”EXPゼロ”装備縛りもやりたいな…どっちにしようかな。どっちも一つの戦闘に時間がかかりそうだからプレイ時間短縮のためにイベントは全部スキップするけど(オィ
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2008.02.24 * ただの日記 * CM:5 * TB:0 * top↑
涼宮ハルヒの戸惑・その4 〜最後までみくる中心で動くキョン〜



ハルヒレポ、第4週目。どこから突っ込んで良いのかわからないカオスなゲームが完成したぜw

…………………………………………………………………………………………

なんか今日やたらと風が強くなかったですか?マフラーが飛んじゃいそうで危なかったんですけど^^;
それはさておき、本日も昨日に引き続きゲーム製作勉強会でしたよ。
昨日は勉強会というよりも顔合わせと親睦会的な意味合いが強かったんでそんな大変でもなかったんですけど、今日は朝9時〜午後4時までみっちり勉強…。まぁ勉強といっても簡単なCG製作(ちなみにmayaっていうソフトを使ってます)程度なんですけども、それでもこう長時間やってるとやっぱり疲れますね^^;
なんでも先輩の話ではスクエニをはじめとしてほとんどのゲームメーカーでmayaが使われているらしく、それは逆に言えば同じソフトを使ってんだから頑張ればFFとまではいかなくてもそれに近いクオリティの物を作るのも夢では無いということで…。
てなわけで大学在学中にFF7クオリティ、可能ならFF12クオリティのムービーまたは背景に近い物を作るのが当面の目標です。「目標と夢は大きい方が良い」って良く言うじゃん?普通に考えて12クオリティとか絶対無理だけどっ!

それはさておき、2日続けて寝不足気味だから今日はさっさと寝ようと思う。明日は特に予定が無いから寝坊できるし。明日中に動画を仕上げちゃいたいな…。


では以下ハルヒレポ〜



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前回まで→
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その1
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その2
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その3

ではその続きから。一応今回で一周目終了です。

〜第4週目 月曜日〜
・今日からラスト一週間、果たして間に合うのだろうか…?
・みくるがかなり疲れてるな…作業表の書き込みが「なんだか疲れてきました…」とか「近頃なんだか眠いです」とかばっかだw
・覚悟ポイントが4000突破してる!作業表書き換え放題だッ!
・ボイス関連の作業はハルヒが得意みたいですね。
・昼休み→「イベントキャラ塗り・みくる」
ここにきて未だに塗る作業も終わってない。無計画すぎたかな〜…一応ちゃんと考えてやったつもりだったんだけど。
つか「パソコンって凄いですね」は未来から来た人の発言とは思えないw
・「くそ、こんな忙しい週に限って俺が掃除当番だ。ゲーム製作が気になってしょうがないとは…これが職業病か?」
やはりこのクラスの掃除は一週間交代制か!これで確証を得たぜ(いつまで気にしてるんだよ
・放課後→「役作り/キャラ・みくる」
疲れてることを知りながらもみくるには働いて頂きます。何故ならばみくると作業した方がやる気上昇率が高いから。でも今思えば作業効率が悪いから意味無いような…?
・お、みくると2人で下校することになったみたいだ。

〜火曜日〜
・作業が終わらなくてキレる夢をみて起床。…これ正夢になんないよな…?
・朝からみくるに遭遇、2人で登校…と思ったら鶴屋さんも登場。チッ(オィ
・作業に関してハルヒが全くアテにならない。
昨日の時点では良い作業結果が予測されていたのに、当日になってから急にドクロマークとか勘弁してくれ…。
・昼休み→「アドリブボイス・みくる」
ホントはハルヒの予定だったけど、上記の理由で急遽変更。急に変えると作業効率下がるから嫌なんだけどな…。
・放課後→「特殊攻撃ボイス・ハルヒ」
セリフの叫びすぎで喉を潰しかけた為、しばらくおとなしくする事に。…キョンじゃないけどさ、黙ってれば可愛いのに…。
・ハルヒの特殊ボイスが目覚まし、ねぇ…。目覚めはバツグンだろうけど朝から疲れそうだな。
・引き続きみくると下校です。

〜水曜日〜
・まだボイス収録も完璧に終わって無いし、シナリオとか絵をデータ化する作業何もやってないのに残りが後4日だと!?絶対おわんねぇww
・昼休み→「フィールド音楽・ハルヒ」
なんか民俗音楽をとりいれるらしいですよ。…育成ゲームに民族音楽…?
・部室に到着するとなぜか泣いてるみくる、無表情の長門。修羅場か!?
…と思ったら映画に感動して泣いてただけらしいです。キョンが掃除してるわずかな間で感情移入して泣く所までいったの?ある意味スゲェな(笑)
・放課後→「思考ルーチンフロー・みくる」
「敵さんも逃げたいと思うときがあるかもしれないし、反省する事もあると思う」って理由で”敵が逃げやすく仲間になりやすい思考”を作ったみくる。…それ、ゲームとして成り立たないじゃん
・2人で下校、今日はいつもと違う道で帰宅したらしいです。
たまにいつもと違う道で帰ると新鮮でいいよねw

〜木曜日〜
・ここんとこ毎朝みくる・鶴屋コンビに会うな。
・昼休み→「シナリオコンバート・みくる」
みくるの作業をいくらか肩代わりするキョン、でもちょっと量が多すぎる。
「朝比奈さんの為なら、どんな辛い仕事だろうが引き受ける。それが男の生きる道だ!」←言い切ったww
・古泉とチェスをするみくる。自分の考えを声に出してる時点で負けてる気がする;
・放課後→「ボイスデータ化・みくる」
この辺のデータ化作業は長門が強そうかなぁと思ってたんだけど、ボイス関係はそうでもないらしいです。
つかみくるの鼻歌を隠れて保存しようとしてるキョンが変態にしかみえないww

〜金曜日〜
・ハルヒとみくるに遭遇、みくるの作業を手伝う事にしたらハルヒの機嫌があからさまに悪くなったw
これが漫画か小説なら確実にどっかで閉鎖空間が発生してるなww
・昼休み→「実機ボイスチェック・みくる」
この忙しいのにみくるの音声に聞き惚れてそこだけリピート再生、作業がとどこおるキョン。だ、駄目だコイツ…早く何とかしないと…!!
・放課後→「誤字脱字チェック・長門」
この辺のチェック作業はぬかりなさそうだよね、長門って…と思ったら何故か語尾が「門」になってるのに修正しない長戸。どうやら毎回語尾に「門」がつく特殊なキャラと勘違いしたようで…。いくらなんでも語尾が「門」ってキャラはいないと思うよw
・この時点でまともに使えそうなデータがSE、テキスト、タイトル、ステータスのみか…。厳しいな…。

〜土曜日〜
・開発最終日。
・昼休み→「ナレーション・みくる」
ここに来て今更ナレーションを収録してる時点で終わってる気がするww
つかこのナレーションって憂鬱の冒頭でキョンが喋るセリフじゃん。これみくるじゃなくてお前がやれよ。
・放課後→「ボイスチェック・みくる」
これが最後の作業か…。デバッグ作業が全然できなかったけど大丈夫かなこれ;
「ゲーム中ではつかわれなかった声があるみたいですけど、誰の声を聞きたいですか?」との質問が。恥ずかしいからみくるは駄目らしいので残るは3人か。




あえて…?違うな。ガチで古泉だっ!!(マテ
古泉に不良っぽいセリフは似合いませんねw
・これで全工程が終了、か…。システム関係の出来が酷いな〜…作業多くやってたせいかグラフィック関連は最高クラスの出来だったけど。

〜日曜日〜
・「ハルヒ…お前の望むゲームは作れたのか?」
・さて、どうなることやら…。
・完成したゲームは「ミクルと一緒〜娘歌唱力日記〜」。…いやぁ物凄いオタク臭がするタイトルですね
・ちょ、世界観設定がカオスすぎるww
女神におしつけられてしかたなく育て始めたとか酷すぎだろwww
・声がみくるなのに絵がハルヒ!?
・服装メイド服かよww
SOS団のツッコミ→「あれ?この服であってたかしら…?」「いや、違うだろ」「設定ミス」
・お、みくるの顔に戻った。ついでに服も。
SOS団のツッコミ→「なんだ?服が変わったぞ?」「どうやら元にもどったようですね」
・キョンの顔グラフィックが酷い!なんでヒゲはえてる上に落書きされてんだよww
・ちょ、ファンタジー世界なのに谷口の格好が結婚式で新郎が着る服だよw
SOS団のツッコミ→「おい…谷口の衣装がえらく場違いな気がするのは気のせいか?」「明らかに場違いね」「それほど違和感は無いかもしれません」
・やっぱり歌うのは恋のみくる伝説か…それにしても適当に育てた(全部家事手伝いor休み)から音程ひっどいな〜。
・あ、game overになった…流石に適当すぎたか。
・「ちょっとキョン…まさか、わざとじゃないでしょうね!?」
バレたか…でもわざとゲームオーバーを狙ったわけじゃない、やる気無く適当にプレイした結果ゲームオーバーになっただけだ!


〜翌週、月曜日〜
・「ゲームを作るわよ!」
リ ピ ー ト 決 定
・とりあえずここでいったんED&スタッフロール。EDはやっぱりハレ晴レでした。
・スタッフロール中の会話がカオスww
このゲームを作るときの衣装選びをしてたみたいで、そこで長門がキョンに「ゴスロリ服を推奨する」とか言い出したのがキッカケで珍しくキョンが全員に総攻撃を受ける事になったようです。ゴスロリなキョン…少なくとも目の保養にはならなそうですね(笑)
・お、タイトル画面の絵がみくるになった。


てなわけでこれで一周目は終了です。
二周目はゲイ鎖空間を発生させるべく古泉中心でやろうと思っている。誤解の無いように言っておきますが、俺はBL目当てでやるのではなくその時のやりとりが面白そうだから古泉中心にするだけです。BLはむしろ嫌いなので…。
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2008.02.23 * その他のゲーム * CM:0 * TB:0 * top↑
難易度が高い指名ですよ、これは。+追記
スクエニショップ関連話→
ここで決めるのもじれったすぎるので、もしよろしければ非公開コメントとかでメールアドレスを教えていただけるとありがたいです。
おおまかにはコメント欄で決めちゃおうと思ってますけど、行くの多分来週だしそろそろ詳細を絞りたいので…。


日記の前にお知らせです。
テイルズオブ……んと、これなんて読むんだろ…。最初がぶいだから…ヴェ…ス…ペ…リ…ア…、かな?うん、きっとそだね!
あらためまして、テイルズオブヴェスペリアがXbox360で発売決定したみたいです〜!パチパチパチ!
詳しい事はLa Partitaさんにいっぱいのってるので、気になる方はそちらに行ってみて下さいね♪
あとラタトスクの騎士のホームページ…?(ってなんだろ…お家の事かな?先生なら知ってるかなぁ。)でアリスさん、デクスさんが紹介されたみたいです。
この2人はエミルとマルタの味方なのかな、それとも敵さんなのかな…。

………………………………………………………………………………………………

今日は久しぶりに学校へ行ってきました〜♪
いまは春休みだからホントはお休みなんだけど、私は先生から勉強会をするぞ〜って呼び出しをうけてたから行かなきゃダメだったんだ。
いつも一緒にいる友達はお休みで居なかったし、その勉強会に集まった人達は初めて会う人達だから、最初は話し相手がいなくてつまんなかったです…。でもしばらく一緒にいるうちに少しずつ話せるようになってきて、帰る頃には友達も出来ました〜!ホントに良かったぁ…。
明日も勉強会があるみたいだけど、今度は友達も居るしダイジョブ、ダイジョブ!

…えと、霊さん。もうこれぐらいで良いかなぁ?



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「口調バトン」
掟0:掟は必ず守ること
掟1:回された人は回してきた人が指定したキャラの口調で日記を書くこと。
掟2:日記の内容は普段書くのと同じで構わない。
掟3:回されたら何回でもやること
掟4:アンカーを突っ走ることは禁止されている。
掟5:キャラの口調が分からなくてもイメージ。一人称はそのキャラそのものにすること。
掟6:これ以外のバトンを貰ったら、その回してくれた人もキャラなりの呼び方ですること。
掟7:最後に回す人を5人は指定すること

指定キャラ⇒コレット

…そんなわけで、口調が気持ち悪い上に変だったのはこれが原因です。この謎の口調だけで「コレット口調」と判断できた人は神認定。

霊さんから回ってきましたがコレット指定は正直勘弁してほしかったです(笑)
コレットは口調というよりもあの天然な発想に特徴があるわけで、そんな特徴的な喋り方をするわけでも無いけど俺の口調と大分違う事は確かだからやたらと難しく…。そもそも「日記の内容は普段と一緒でかまわない」なんて言われてもコレットがゲームやグラフィックについて語れるはずが無くてですね。キャラ的に言わない言葉が多すぎて普段と一緒の日記なんてマジ無理ですww


え〜と、上記の文を読みやすく戻しますと。
・テイルズオブヴェスペリアが海外ではXbox360で発売される事に決定、でもはやくもトラスティベルみたいな感じにPS3に移植される可能性がある話があるみたいです。またDC商法か?まぁ釣られますが。
・TOS〜ラタトスクの騎士〜公式サイト更新、アリスが最初味方だと思ってたけど性格的に敵っぽく思えてしょうがないぜ!
・ゲーム製作の勉強会にいったのは良いけど、知り合い居ないし退屈だしで困った。
でも過去に開発してきたゲーム(結構本格的な出来上がりになってました)の体験、それとグラフィックについての知識が少し増えたのは確かだと思う。友達も出来たしまぁなんとかやっていけるだろう。うん。

…って内容を書きたかった。
あ、このバトンについてはフリーで。掟7に背いてますけど、ルールなんて破る為にあるんだぜ?(逝
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2008.02.22 * ただの日記 * CM:5 * TB:0 * top↑
涼宮ハルヒの戸惑・その3 〜やっぱりみくる中心で動くキョン〜
雑記の後に戸惑プレイレポ・第3週目の話、ゲーム製作も終盤にさしかかってきました。

……………………………………………………………………………………………

今日は遊んでたんですけども、遊び終えて夕飯食べ終えたあたりから軽い頭痛がし始めててちょっと困る。ここ最近寝る時間がずれてて生活リズム狂ってるからな…今日は早めに寝よう。明日予定ある事だし。

…つかその明日の予定ってのが以前言ってたゲーム開発の研究室で開かれる勉強会に行く用事なんですけども、いつまで経っても時間とかの詳細が書かれたメールが来ないんですよね。
一応今「欠席連絡はココにメールしてください」って書かれてるアドレスにメールして確認してるんですけども、これ返事こなかったらどうすりゃ良いんだろ…。詳細がわからないと動きようが無いぞ…^^;
集合場所はわかってるから最悪集合時間がわかんなくても朝早くから大学に向かえばどうにかなる事はなるんですけど…元々あんまり乗り気じゃなかったからそこまでする気はありませんし。だから返事が無かったら無かったでもう勝手に「あ、じゃあ中止になったのか」って事で自己完結して自宅に引きこもりますw
ゲームに本棚整理に動画作成に落書きに、やりたい事なんて腐るほどありますからね。
…と思ってたらこの記事書いてるうちに返事来たや。ちょっと残念(オィ


以下ハルヒプレイレポ。





【Read More】
前回まで→
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その1
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その2

ではその続きから。

〜第3週目 月曜日〜
・今日で3週間目に突入、ゲーム製作も中盤に。
・昼休み→「イベント背景構図・古泉」
”日常的な背景を作る作業”をしてるはずなのに、何故か砂漠(古泉が言うには鳥取砂丘らしいけど)を描く古泉。思いっきり非日常的ですが。
・放課後→「ヘルプ文章・長門」
特に面白くも無かったので省略。
・帰宅前にみくるからラスクを貰いました。
ラスクっておいしいよね

〜火曜日〜
・「坂を登るだけでHPが残り1ケタになるのを、回避する手段は無いものか…」
ホントにきついんだな、学校までの登り坂…。
・お、珍しく鶴屋さんが出てきた。
・「今作ってるゲームで世界を変えるわよ!」
素人高校生の分際でそんなに影響力の強いゲームを作れるはずがないだろうが。FFでも世界を変えるほどの影響力はないっつーの。
・昼休み→「現実世界ラフ情報・古泉」
現代的な背景とはどんなものか、と悩む古泉。まぁ言っちゃえば都会だろうが電波の届かない田舎だろうが未開の土地だろうが今同じ世界に存在してるって意味じゃ「現代」だからなぁ…。
でも現代風の背景と言えばやっぱビル群に渋滞してる車、それと人ごみって感じだよね。
・放課後部室に入ろうとするとまだみくるが着替え中でした。ドアあける前にキョンが悟ったからいつもみたいに覗く事はなかったけど。
・放課後→「写真から手書き・みくる」
場の空気のせいだろうか、何故かのこの2人の会話がバカップルの会話にしかみえないww
真面目に作業やってんだけどなぁ。
・古泉とみくるが話してるのってなんか珍しいな
・ハルヒだけ未だに気になる度が普通のままだw

〜水曜日〜
・昼休み→「背景ラフ清書・みくる」
「絵は全体のバランスが重要だから、細かい場所ばかりに気をとられる必要は無いですよ」とか絵に関するキョンのアドバイスが的確すぎてなんか笑える。お前何者だよw
・ハルヒが3日連続で掃除当番だな…。このクラスは一週間交代制なのかな(どうでもいい
・放課後→「キャラ線画清書・古泉」
この作業は古泉の性に合ってるらしいよ。細かい作業好きそうだからな〜古泉って…。

〜木曜日〜
・昼休み→「イベント背景色塗り・みくる」
また同じ事を言わせて貰うけど、キョンのアドバイスが的確すぎるww
背景色をあんまり淡くすると逆に登場人物が浮いてみえちゃうらしいです。確かにそうかも…?
・放課後→「タイトルロゴ・古泉」
タイトルロゴ画面で隠しコマンドを入力するとジグソーパズルになり、さらにゲームを一度クリアしてからそのパズルを完成させた状態で3分間放置すると…って感じで裏技を仕込もうとする古泉。
確実に攻略本が必要になるよねコレ。
・帰り際に長門とチェスをする古泉。情報統合思念体の処理速度相手じゃ絶対勝てないと思うけど…^^;

〜金曜日〜
・昼休み→「背景色塗り・みくる」
イベント背景色塗りとは違う作業のようです。同時にやっちゃえば良いのに。無理か。
で、当初居た動物の数より増えてる事をキョンがつっこんだら「うさぎさんだけじゃ可哀想だから、つい増やしちゃいました」と答えるみくる。…それにしたって画面を埋め尽くすほどの数はちょっと描きすぎじゃないでしょうか、みくるさん。
・また掃除当番のハルヒ、やはり一週間交代制だな(だからどうでもいいよ
・放課後→「メインテーマ・ハルヒ」
なんかみくる伝説をメインテーマにしようと目論んでるみたいですよ。またあの曲を聴くことになるのかな(笑)

〜土曜日〜
・昼休み→「システムボイス・みくる」
ここにきてようやく音声収録開始。絶対間に合わないな…;
「セーブデータが破損しています」とかが全部みくるの声らしいですよ。これが古泉の声だと物凄いむかつくんだろうな〜。
・作業表に「担当を希望する」って書き込んであったから試しに長門に担当者を変えようと思ったけど、悪いイベントが発生する事を表すドクロマークがついたから止めた。
自分から希望しておきながら悪いイベントが発生するとかどんだけだよww
・放課後→「アフレコ・みくる」
悲しい演技をするために「私が悲しくなるような話はありませんか?」との質問に対して、「PC強奪の時にとったコンピ研の脅迫写真、ハルヒは焼き増しして飾っているそうですよ」と答えるキョン。うん、そりゃ悲しくなる話だね。
それはさておき、収録してる音声的にファンタジーなのかな…?
・つかみくるがかなり疲れてる。まぁこれだけ作業が多ければそりゃ疲れるか…でも休ませようにも音声関係の仕事ってみくるが1番効果挙げるんだよな;
ハルヒはアテになんないし。

・ここにきてジャンルがようやく決定、今回は「育成ゲーム」!
…育成ゲームかぁ。じゃあ少なくともさっきとった音声が使われることは無いな。あれ思いっきりファンタジーな内容だったし。
・みくるさ〜ん、帰るのはいいけどメイド服のままで帰るつもりですか〜?
それに言われるまで気づかないほどボ〜っとしてるんだから、ホントに疲れが溜まってるんだな…。残り一週間持つだろうか。
・みくるの評価が「かなり気になる」になりました。他3名は「少し気になる」。

〜日曜日〜
・今回はみくると散策、公園へ。
・露店で売ってたアクセサリーをプレゼントしてもらう事に。普通逆じゃないのか。
つか風呂場や布団の中にまでつけていくとか喜びすぎだろキョンww
・どうみてもただのデートです。ハルヒが怒るぞ。
・ラブラブの空気補正効果スゲェな…やる気が一気に1000以上上がったよ。


以上!


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2008.02.21 * その他のゲーム * CM:0 * TB:0 * top↑
涼宮ハルヒの戸惑・その2 〜引き続きみくる中心で動くキョン〜
てなわけで追記からはハルヒレポ・第2週目の話。

スクエニショップ同行者への私信→
行く日は2・8・9日の何処かに絞られた感じです。
そんで特に問題が無ければ狼瘡さんが希望した3月2日で良いかな〜と思ってるんですけど、それで問題無いでしょうか?
もし2日間ぶっ通しで行くなら必然的に8・9日になりますけども(笑)
後は集合場所と目印をどうするかってのも決めないとマズイですね…つかこの伝言方法って効率が悪すぎる気がしてならないです^^;
普通にコメント欄で会話しちゃった方が早いような…?


……………………………………………………………………………………………

今日はバイトだったんですけど、その時に未成年者がゲームを売りに来まして。
成人は身分証だけあれば良いんですけど、未成年者がゲームなどを売りたい場合は自らの証明書に加えて保護者が書いた「買取承諾書」という書類が必要で、さらに買い取る時に自宅に電話をかけて保護者に再確認する事になってくるんですよ。

で、このお客さん。
保護者が書いた買取承諾書は持ってきてたんですけども、自分の身分証を忘れていた為買取を拒否され。
そしてわざわざ身分証を取りに自宅に帰り、再度売りに来たものの今度は自宅に保護者が不在だった為確認がとれずにまた買取拒否され…。
まぁ2回とも断ったのは俺なんですけども、2回目は流石にちょっと可哀想でした^^;
頑張れ少年、これで挫けずにまた売りに来るが良いさ。今度は保護者も引き連れて。


では以下ハルヒプレイレポ。



【Read More】
前回まで→
涼宮ハルヒの戸惑〜みくる中心で動くキョン〜 その1

ではその続きから。

〜第2週目・月曜日〜
・あれ、今日は妹が起こしにこないな。珍しい。
・そして登校中も誰とも会わず。
・日曜日の並木道デートのおかげでやる気が大分回復してるね。
・昼休み→「装備品考案・担当長門」
長門が考案した装備…エクスカリバー、正宗など古今東西の伝説武器。むしろ伝説武器のみ。伝説装備不可なレベル1の戦士はどうすればいいんでしょうか?
・放課後→「サブイベント構想・みくる」
男の子が女の子の笑顔に力を貰って…的なサブイベントを考えるみくる。これまたみくるらしいと言うか甘酸っぱい感じのイベントだな〜。みてると恥ずかしくなりそうだ。
・帰宅時、古泉に学力不足を指摘されるキョン。
古泉は確か特別進学コースみたいなクラスに通ってるんだっけか?そんでハルヒは頭良いし、長門は言うもでもなくてみくるも普通だった気がするから…キョンだけ馬鹿なのか(オィ
・ん、部屋に帰っても妹が出てこない。先週は毎日出てきたのに…珍しいなホントに。
・つか今もってるデータって基本的に全部「〜が変になる可能性がある」って効果だな;

〜火曜日〜
・ハルヒに勉強を教えてもらうキョン。なんというか…色々羨ましいなコイツ
・昼休み→「説明書を読む・古泉」
説明書を読むだけなのにどの辺りに手助けが必要なのだろうか。二人で説明書読んでも意味ない気が…?
・放課後→「サブシナリオ作成・古泉」
何を思って2回とも手伝う相手を古泉にしてしまったのだろうか自分
それにしても古泉の冗談はわかりにくいな…。解説されないとわからないギャグとでも言えばいいのか。
・そして帰宅時には何故かずっと古泉と話す事になりました。野郎漬けの1日…。

〜水曜日〜
・昼休み→「特殊攻撃セリフ案・古泉」
また古泉、みくるなみの頻度で一緒に作業してる気がする…でもこういうセリフとかって古泉が得意そうな気がしたんです。そうでもなかったけど。
それにしても千刃疾風破とかテイルズにありそうなネーミングだね
・書き込み材料「まかせた」をゲット。間違ってもハルヒが担当してる作業にこの指示は出来ないな…何作り出すかわかったもんじゃねぇ;
・谷口の疑問「女子の弁当箱はどうしてあんなに小さいのか」。
…ゴメン、確かに小さいとは思うけど物凄くどうでもいい
・キョンが原因不明の腹痛に襲われたようです。
・古泉、診察するのは良いけど顔が近いよww
・どうやら食あたりだったようで、長門が噛み付いて治しました。…毎度の事だけど変な治療法だ…。
・放課後→「キャラ性格設定・みくる」
特に面白くもなかったので省略。
・なんか帰宅時の会話相手、古泉が多いような…?まさかみくるより評価上がっちゃってるなんて事は無いよね?もしそうだとしたら…これは恐ろしい事ですよ。

〜木曜日〜
・昼休み→「楽器練習・みくる」
視聴覚室でもメイド服のままなんだね、みくるさん…。可愛いから良いけどそこまでハルヒの言いつけを守んなくてもいいと思うよw
そしてリズム感皆無なのに演奏楽器にリズム感必須のタンバリンを選ぶ辺りが無謀
・放課後→「音楽鑑賞・ハルヒ」
文化祭の時にハルヒが代役をつとめた軽音部の先輩たちから、オリジナルの楽曲を借りてきたみたいです。文化祭の時のハルヒは妙にしおらしいと言うか、普通の女の子っぽくて良かったね。まぁ普段も普通の女の子なんだけ…いやどう考えても普通じゃねぇな
・「隠しキャラデータ」をゲット、はじめてマトモな効果をもたらすデータがとれたよ…。
・お、久々に妹登場。だがやはり目線はそらす(何故

〜金曜日〜
・こっからずっとみくるのターンだぜ!
・昼休み→「キャラシナリオ作成・みくる」
なぜか硬派なキャラがぬいぐるみをみてたりパフェを食べてるイベントを作るみくる。…それはそれで「実は可愛いもの好きの硬派なキャラ」が出来るけど、今回はそんな設定無いですよみくるさん
・放課後→「メインビジュアル・みくる」
「偉そうにしてる人が描けない」と悩むみくる、「ハルヒを観察すればいい」とアドバイスするキョン。ばれた時の事を考えればある意味自殺行為ですね。確かに偉そうにしてるけど…って言ったら「何いってんの、『偉そう』じゃなくてあたしは『偉い』のよ!」とか言われるんだろうなぁ

〜土曜日〜
・昼休み→「コスプレ撮影・みくる(全員)」
コスプレっていうからまたハルヒが無茶すんのかと思ってたけど、普通にファンタジー系の衣装を全員で着るだけでした。ホッとしたような、残念なような…。
つかキョンみくるの写真いつまで撮ってんだよwwカメラのメモリが1から10まで全部みくるのみとかアホかwww
・みくるだけ評価が「ふつう→少し気になる→なぜか気になる」になりました
・放課後→「キャララフ・みくる」
ちょ、場の空気が「ラブラブ」とかww
みくるが描いたキャラが「設定よりも胸が小さい」と指摘するキョン、「そんなとこばかり見てるんですか…?キョン君はそんな人じゃないって信じてたのに…」とみくるに言われてあからさまに慌ててます。キョンは必死ですが見てる側としてはこの慌てようは面白いですね(酷
・つか未だに開発ゲームのジャンルが未定のままなんだけど…一体ハルヒは何を作るつもりなんだ?

〜日曜日〜
・今回はハルヒと商店街を散策。
・ハルヒは裏路地=異世界へ繋がる道と考えてるようです。そんなわけ無いだろww
でもまぁハルヒの場合それを実現させかねないから危ないんだけども。
・後変わった事と言えばやる気が大幅にアップした事ぐらい?


以上!
【Hide More】
2008.02.20 * その他のゲーム * CM:3 * TB:0 * top↑
涼宮ハルヒの戸惑・その1 〜みくる中心で動くキョン〜



てなわけで、ハルヒ(戸惑)のプレイレポを書こうかと。
書かないつもりだったけど書かないと三月中の日記のネタが無さそうなんで…;
そんなんでハルヒに興味がある方も無い方も、スミマセンがしばらくお付き合いくださいな。もっとも書いてる途中でも俺が「やっぱ書きにくいや」って判断したらすぐさま打ち切りますけど(オィ

…………………………………………………………………………………………………

そんなんで今日は一日中ハルヒやってました。テキスト中心のゲームってずっとやってると眼が疲れますね〜…。動きは無いけど文字数が多いから、ある意味KHやテイルズやってる時よりも疲れる。
つかここ最近の生活って眼を酷使しすぎてる気がするな…また視力下がってきてるし、少し自重しなきゃな…。
でも仮にゲームを休んだとしても絵描くのも動画つくるのもPCだから眼疲れるし、かといって漫画読むのも眼使うし…うん、これじゃ自重しても無駄だから今のままで良いや(オィ

本日ツボだったニコニコ↓

なんだこの勘違い動画はww
こんなんキングダムハーツじゃねぇよwww

あ、ちなみに作業用動画その2はあと背景画像を用意して動画にのっけるだけなんで、多分近いうちに完成するかと思われます。

では以下ハルヒプレイレポ!



【Read More】
こういったタイプのゲームのプレイレポを書くのははじめてなんで、どうにもわかりにくいとは思いますが基本的にはいつもと同じ書き方でいこうかと。
でもってこのプレイレポはゲームどうこう以前にハルヒの原作がわからないと意味不明だと思うので、そこは事前にご了承下さい。
でもって今回に限り基本システム説明も含むので量が多目。


〜プロローグ〜
・いや〜懐かしいなぁアニメのハルヒ達をみるの。去年の3月以来か?
・事の発端はハルヒがゲーム開始時に「ゲームを作るわよ!」と発言したこと。
ハルヒ、長門、みくる、古泉、キョンのおなじみSOS団メンバーはハルヒの作った作業効率も何も無いメチャクチャな作業表に合わせてとりあえず一本ゲームを完成させます。
ところが完成したゲームに一時は納得したものの、最終的に気に入らなかったハルヒはライトノベルでもやった「無自覚に世界から時間を切り離す力」を使って丸々一ヶ月間時間を戻します。
前回のエンドレスサマーループでは記憶が消されてたので一万何千回も同じ二週間を過ごす事になったけど、今回はその時と違いハルヒをのぞいた4人の記憶が引き継がれていたのですぐにその事態に気づきます。
かくしてキョン達はハルヒが満足いくゲームを完成させるまで何度でも同じ一ヶ月を繰り替えす羽目になった、という話です。
・ここでアニメと全く同じOPが流れたよww
ってことはEDはハレ晴レか?


〜第一週目、月曜日〜
・上記のプロローグが含まれてるので半分以上チュートリアルみたいな1日。
ここで作業表の書き換えについての説明、よそ見についての説明、1日の結果報告などについての説明が一通り行われるので1回全部聞いておく。
作業表は単純なようで結構複雑、ちゃんとシステムを把握するまで大変そうだな…。
よそ見は場の空気を壊さないように適度にやるのが面白いねw

・とりあえず基本システムをざっと説明しますと。
作業表について…
作業表をまともなゲームが開発されるようにどんどん書き換えながらゲームが進みます。
で、この書き換えに必要なのがキョンの「覚悟」。この覚悟ポイントを消費しながら書き換えていくんで、無闇に書き換えまくるとすぐに覚悟が無くなって書き換えれなくなっちゃうのでその辺りを考えながらやる必要があります。
でもってハルヒに関わる書き換えは大量の覚悟ポイントを消費、さらにせっかく覚悟を消費して書き換えた予定も知らないうちにハルヒが勝手に書き換えやがるからタチが悪い。

よそ見…
会話中に視点を自由にずらせるシステム。
例えばハルヒが喋ってるのに古泉の方をみたり、全然関係無い場所をみたりといったことが出来ます。これによって場の空気と気になる度が変動するんで、あんまり関係ない場所をみてると嫌〜な空気に…。
特にハルヒを無視すると色々影響力が強いです。

やる気と場の空気…
キョンのやる気によって覚悟ポイントが補給されるんですけども、やる気は場の空気によって増減するからあんまりふざけた事は出来ないですね。

気になる度…
SOS団メンバーがキョンにたいしてどんな事を思ってるか、まぁ要するに好感度です。よそ見でずっとみてたり一緒に作業したりすると上がって、逆にずっと無視してたりすると下がる。

タスク…
作業表に書き込める作業内容の事。例えば「世界観設定」だったり「環境音作成」だったり「イベントキャララフ画作成」だったりといった感じのものです。

データ…
ゲーム完成時にどんな事が起きるかをあらわしたもの。例えば「立ち絵データ」ならキャラの表示や設定が変になる可能性がある、とかを示す。嫌な効果を起こすデータはどこかの作業仮定でLostさせないと最終的に出来上がるゲームも変になる。

気になるイベント…
作業中に発生する可能性のあるイベントのことで、作業担当者とのイベントが中心。例えば「環境音を作成する時、参考として長門と一緒に屋上に行く」みたいなノリのイベントです。やる気があがるから結構重要。つかこのイベントみないとこのゲーム買った意味がねぇ気がする。

そんで1日ごとに進行するんですけども、
キョン起床
 ↓
登校
 ↓
朝のミーティングと作業表書き換え
 ↓
タスクどおりに作業
 ↓
放課後ミーティングと作業表書き換え
 ↓
タスクどおりに作業
 ↓
団員と帰宅
 ↓
セーブ画面
 ↓
起床
…って流れが繰り返されます。
てなわけでこの先の書き方は基本的に「朝の出来事→昼休みの作業について→放課後の作業について」って流れです。説明ばっかでスイマセン;
・キョンの家に帰宅、ここでようやく初のセーブ…ゲーム開始からここまで長かったな;

〜火曜日〜
・こっから本格的にゲーム製作が始まります。
・エンドレスデスマーチ、「終わりなき死の行軍」。確かにハルヒが満足するまで同じ一ヶ月をゲーム作りながら繰りかえさなきゃならないのは死の行軍だな^^;
・とにかく、このハルヒが作ったメチャクチャな作業表どおりにやってもクソゲーが完成するのはもうプロローグにて実証済みなのでどんどん書き換える。
そもそも開発初日に「タイトルロゴラフ」とか無いだろ!世界観もなにも決まってないのにまずタイトルロゴから開発する意味がわからんww
・とりあえず世界観を設定しないとどうにもなんないだろうからまずは世界観設定、後作業するのに資料を集めないと駄目だから、と…。
・昼休み→「世界観設定・担当みくる」
なんかずいぶんファンシーな感じの世界が出来上がりそうだなぁコレ。キョンがいうには「随分女性向けの世界」だそうで。
・放課後→「教本探し・担当ハルヒ」
なぜか手伝いのはずのキョンの方がハルヒよりも働いてる気がする。
・帰宅。団員全員と帰るんですね〜、基本的にみくるの方によそ見してますw
・家に到着すると妹が。露骨に目線をそらしてやれ(オィ

〜水曜日〜
・妹が起こしに来た。これ妹にも好感度ってあるのか?また露骨に目そらしちゃったけど←
・朝部室でハルヒにどつかれて痛がってるのに何故かやる気がアップするキョン。何故ww
・昼休み→「背景資料・長門」
屋上にて色々写真をとりまくる。
・放課後→「衣装資料・みくる」
立ち絵データをゲット…したのは良いけど、”キャラの表示や設定が変になる可能性がある”とかいらねぇよww
これをどっかの作業でLostさせないといけないわけか…。
・また妹無視してたら場の空気が「憤慨」になったww無視してばっかでサーセンwww

〜木曜日〜
・登校中に谷口&国木田に遭遇。妹みたいに憤慨されたら嫌だからちゃんと目線あわせよう…。
・昼休み→「衣装設定・みくる」
同じ時間帯に作業がある古泉とも遭遇したけど、なんの迷いもなくみくると一緒に作業する事を選びましたw
・放課後→「イベントキャラ構図・みくる」
さっきから一緒に作業する人がみくるばっかなのはきっと気のせいです。ちゃんと他の団員も別の作業やってますよ。
つかコスプレ撮影のタスクなんかあんのかよww
・「泉は怨恨により柊を殺害、妹は真相を追うがその過程で親友の高良を失う」って…これらき☆すたの話だよな?

〜金曜日〜
・昼休み→「人物相関・ハルヒ」
ここに来てようやくヒロイン登場。だがみくるの方が好きだからそれはしょうがない。
つか仲が良い設定の姉妹なのに「実は仲が悪く、表面上では仲良くふるまっているだけ」とか「遺産がらみの騒動も欲しいわね」とか…お前は昼ドラゲームでも作るつもりか?ハルヒ。ある意味斬新ではあるけど。
・ちょ、ハルヒに作業が書き換えられてるw
まだドット絵どころかキャラも出来てないのに「ドット絵修正」のタスクとかありえないだろ!無意味にも程があるww
・放課後→「ラフ画・みくる」
なんか抱き合ってる構図が描けなくて悩んでるみたいですね。キョンと抱き合ってる写真でも一枚とって参考にしたらどうd  −○)´Д`)・:'.
・説明文データをゲット…したのはいいけど説明文が変になる可能性があるとかいらねぇよww

〜土曜日〜
・「いいんですか朝比奈さん…むにゃ…」
なんかキョンがみくる関係の変な夢みてるww
・ハルヒが計画したハードスケジュールにより休日登校です。お疲れ。
・昼休み→「環境音・長門」
なんかざわざわしてる音を適当につくればいいのに、彼女はその空間の湿度や広さまで完璧に計算した上での人々のざわめき音を作ろうとしているようです。そこまでのクオリティは必要ないからw
・放課後→「萌え衣装集め・みくる」
まぁ本来こういった作業はハルヒにやらせた方がいいんだろうけども。
つかメイド、ナース、バニーガール、チャイナドレス、かえるの着ぐるみの共通点なんか俺が聞きたいよw
強いて言えばキョンが言ってるみたいにみくるが着ると似合うって事か?バニーガールとナースは趣味じゃないけど(逝

〜日曜日〜
・ゲーム製作は休み、SOS団は毎週日曜は不思議探索ツアーと決まってます。
・そして原作とおなじくやっぱり遅刻して罰金する事になるキョン
・このクジってなんか決定基準あるのかな?ランダムか?
・なんにせよみくると探索する事に。並木道でも行ってみるか…。
・どう見てもただのデートにしかみえません
・ちょ、900upとかやる気あがりすぎww
・そしてみくるだけ好感度が「ふつう」→「少し気になる」にあがりました



以上!あぁ疲れた。
とりあえずところどころみくるの挙動に萌えたり古泉の言動に笑ったりしながらゲーム製作やってます。みくる>古泉>長門>ハルヒの優先順位で動く俺のキョン、何かが間違ってますね。
ゲーム製作に関しては例えば「資料集め→ラフ画→清書」みたいな感じでちゃんと流れとして組まないと作業効率が落ちたり無意味になったりと結構本格的です。
一応現在三週間が終わったところまで進んでるんですけど、どうにもマトモなゲームが出来上がるか怪しいような気が…^^;
【Hide More】
2008.02.19 * その他のゲーム * CM:0 * TB:0 * top↑
言葉使いバトン
月樺さんからいただきました。
もういっこ方言バトンもあったんですけども、俺が住んでる場所は多少なまってますが比較的標準語に近くてあんまり違いが無いので今回はスルーで…。





【Read More】
「言葉遣いバトン」
それぞれの言葉を、あなたが普段使っている日常語にしてください。

敬語だとそのまんまになるから友達相手の喋り方で書きます。それゆえに多少口調が荒いです。


■こんにちは
→おっす・ども

■自分
→俺

■あなた
→キミ・おまえ・あだ名・名字呼び捨て

■怖い
→こえぇ・怖すぎる

■本当に?
→マジで?・真面目に?

■腹が立つ、むかつく
→マジでウゼェ・ウザってぇ

■つまらない
→つまんねぇ

■おもしろい
→面白い

■やったー!
→よし!・おっし!


ここからは会話文です。
■「今日はいい天気ですね」
→それにしても良い天気だなぁ

■「これから遊びませんか」
→遊べりゃいつもどーりで・今暇だったりする?

■「何をしますか?」
→で、どうすんの?・どうすっか・何しようか

■「あれ、とってもかわいいですね」
→あれ可愛いよね・あれ可愛くない?

■「すみません」
→悪い・悪かった・ごめん

■「ありがとうございます」
→どうも・サンキュー・ありがとね・助かった

次は会話文に対して受け答えしてください。

■「今日はいい天気ですね」
→「だねぇ。」

■「これから遊びませんか」
→「良いけど何処でー?」

■「何か食べたい物はありますか」
→「いや、別に。でもチョコをもらえるとありがたいね」

■「すみません」
→「平気だからあやまんな」

■「ありがとうございます」
→「あー、別に良いよ。」


■お疲れ様でした。最後に回す5人を指定してください。
フリーで。
【Hide More】
2008.02.19 * バトン * CM:4 * TB:0 * top↑
相互3件追加です。
相互リンクが追加されましたw
全体的に紹介が遅れて申し訳ないです;

・うたかた日和
マサラさんが運営するテイルズ、イラスト、ゲームの感想などが中心のブログさんです。
「1日、壱テイルズ」と題した企画にとりくんでいるようで、かなりの頻度でテイルズキャラのイラストが公開されております。公開ペースにたいしてクオリティも高いから普通にスゲェ。そのうちコレットを(ry

・走路招来。
スギさんが運営する主に日記が中心のブログさんです。あとゲームの話題もちらほらと。
現在はSN4やFE封印をはじめとしてなんだか色々なゲームをプレイ中のようですね。FE封印はかなりやりこみましたね〜、ベリーハードのゼフィールは鬼だった…。まぁ秘密の店でフルドーピングされたロイの敵ではありませんでしたがw

・気づけばほら、空が蒼い
冬連 霊さんが運営するテイルズ、ゲーム、それとバトンが中心のブログさんです。
二度にわたって変なアビスバトンにコメントを頂きましたw
あのバトンは俺は月樺さんからまわってきましたが、発信地はどうやら霊さんのブログだったようで…これからも面白いバトンを期待してますね〜(何
2008.02.19 * 相互リンクさん紹介 * CM:2 * TB:0 * top↑
DS版FF4・9 月での決戦



即興で描いたわりにはなかなか…でもセシルがすごくホストっぽくみえるww
つか物凄いネタバレな気がするが、何。気にする事は無い。
そんなわけで結構今更感がありますがFF4ラストプレイレポですっ!

スクエニショップ同行者の方々への私信→
行く日なんですけども、2・8・9日の中ならどれが良いですか?
俺はこの五日間ならまだバイトのシフトが決まってないのでどこでも平気なので、皆さんの意見を総合して決めようと思うのですが…。


………………………………………………………………………………………………

今日は遊ぶまでハルヒをやってたんですけども、これ面白いけど地味に難易度が高いような…?このゲームはハルヒが計画したメチャクチャなゲーム製作のスケジュール表を書き換えながら進むんですけども、この書き換えが中々難しくてですね。
つか世界観を決める前にキャラを作る予定だったり、まだ何も決まって無いのに開発初日からタイトルロゴを決める予定だったりとハルヒ考案の初期スケジュールがメチャクチャすぎて吹いたww
あとよそ見システムは自分が好感度をあげたい人の方を向いたり、今喋ってる人とは全然関係ない場所をみたりと色々できて面白いですw
でもハルヒが喋ってる時に別の人(例えばみくる)をみてたりするとすぐハルヒの機嫌が悪くなって場の空気が悪化して、そうすると結果的に好感度を上げようと思って見てたみくるまで機嫌が悪くなるからハルヒが喋ってる時だけはなんかよそ見しにくい。まさにこの世界はハルヒを中心に回ってるね(笑)

…しばらくこのゲームをやり続けるとは思うけど、プレイレポートはどうしようかな…。
このブログに来てる方は多分大半がテイルズかFFのどっちかが目的だと思うんで、ハルヒだし書いた所で需要が無いような…。ま、その辺は気にしないでいっか。

以下FF4プレイレポ〜


【Read More】
前回まで→
DS版FF4・1 罪の意識の中で
DS版FF4・2 砂漠の光を求めて
DS版FF4・3 過去との決別
DS版FF4・4 さきに じごくで まってるぞ
DS版FF4・5 表と裏
DS版FF4・6 天空高くそびえる塔
DS版FF4・7 幻獣王の試練
DS版FF4・8 明かされた真実、戸惑う心

前回から大分期間が開きましたが、今回はラストダンジョンの話です。

〜月の地下渓谷〜
・ラストダンジョンですな。
・何だココは…敵が…強すぎる…!!
・気分的にはザコも含めて全部ボスと戦ってる感じです。MP消費量が半端ねぇ…。
・つかマップが隠し通路だらけで複雑すぎるのですが
・宝箱からベヒーモスが飛び出してくるのは勘弁して欲しいです
・でもそのおかげで手に入れた「ほしくずのロッド」はアイテム魔法プチメテオが使えるので非常に便利。これがあればリディアMP必要ねぇな。
・でもレッドドラゴンはもっと勘弁して欲しいです(事前に回復してなかったので熱線一発で全滅した)
・ブルードラゴン×2が普通にザコとして出てくる事に疑問を感じてならない。どの辺がザコなんだ。強すぎるから。
・ブリンク、ホールド、影縛りがこれほど役にたつとは思わなかった…!こんなんなら今までも使ってれば良かったな。
・ん、なんか剣が台座に置いてある。…まぁこれは多分守護者が居るんだろうなぁ

・VSダークバハムート。
準備行動なしでいきなりメガフレア撃たれてちょっとあせりましたが、そこまで苦戦する事なく撃破。どうやら「自分にリフレク→反射フレア」が主戦力のようですので、ディスペルで解除しながら戦えばいいかと…。ブルードラゴンの方が強いな。
そんなんで「ラグナロク」をゲットしました!強いなぁこれ。

・けむりだま(確実に逃走成功)マジ便利ww
・というわけでけむりだまを乱発しながらどんどん進む。
宝箱はレッドドラゴンが出てきた時に全滅する可能性が高すぎるのでセーブポイントが近場に無い限りは全てシカト(チキン

・VSプレイグ。彼はホーリーランスの守護者です
戦闘開始直後に全員に死の宣告とか酷くないですかww
でもその後は何故か全員にヘイストをかけてくれたり、死の宣告以外の攻撃は一切してこなかったりでなんかよくわからんモンスターでした。てなわけでなにも考えずカウント0になる前にフルボッコして終了です
そんなんでホーリーランスゲット、「アイテムのちしき」とのあわせ技ホーリーが強くて便利。でもカインはアイテム魔法よりも普通に「あんこく→ジャンプ」をやった方が強いのであまり意味は無いね。

・VSルナザウルス。彼はリボンの守護者です
とりあえず俺が言いたいのはFFにおいてもっとも恐い敵は混乱した味方って事で、特に攻撃力がそれなりに高くて素早さが高いエッジが混乱すると手がつけられないわけで、要するに臭い息を連発するのは止めて欲しいってわけで(長
現在所持している装備品で混乱を防げるものは四つ、どう頑張っても1人は混乱が防げない。…これでどうしろと…?
そんなわけでエッジは混乱前提として両手装備を素手になっていただきました。攻撃する時は「なげる」だから素手でも関係ないし、これなら混乱しても恐くないし。むしろセシルに攻撃してカウンターで返り討ちにされないかどうかの方が心配なぐらいで…。
そんなこんなでリボンゲット、やっぱ状態異常は嫌いだ。ちなみにエッジは案の定セシルに斬り殺されましたww

・B8F以降戦闘曲がボス戦の奴です。ついにベヒーモスが宝箱どころか普通に出てくるようになりました。ホント勘弁して下さい。レッドドラゴンは本当出てこないでくれ。勝てないから。
・なんだこの常時ボスバトルモードはwwキツすぎるぜ!

・VSタイダリアサン。彼はマサムネの守護者です
とりあえず戦闘開始直後におおつなみ2連発は酷いだろww
カインにジャンプさせてなかったらちょっとやばかった。結構頻繁におおつなみをうってくるので、ローザは常に行動待機状態でいつでも回復できるようにしておいた方が良いと思います。残りの4人はひたすら攻撃する方向で。

・B12Fにてゼムス戦。とりあえずゴルべーザとフースーヤによるゼムスフルボッコイベントを鑑賞しましょう。
・ゴルべーザ「いいですとも!」←吹いたww
・Wメテオとか鬼かお前らww
・エッジが色々最高です
・なんだこの熱すぎるイベントは…!!

・VSゼロムス第一形態
とりあえずセシルでクリスタルをつかいましょう。他は何しても無駄なので。

・VSゼロムス第二形態
こっからが本番です。
もう、ね…コイツの行動パターンはみきったさ。一体何回戦った事か…お前のせいでクリアするの遅れたんだからな!!(何
とりあえず俺が把握してる限りだと。
・身震いしたらビックバーンが来るので防御。
・たまに使ってくるブラックホールは敵味方の補助効果などを全て無効化するので、そのつどスロウとヘイストをかけなおそう。勿論回復優先だけど。
・魔法攻撃にたいしてはフレアでカウンターしてくるので、リディアは召喚で攻撃(まぁアスピルでカウンターされますが、MPは別にエリクサーとかで回復すればどうにでもなるので)。
・メテオを使うようになった後は(多分)必ず「メテオ→全体アスピル→ワール」って順番で行動するようになるので、ワールを喰らったら即回復して防御体制に入りましょう。ワールは「HPを一ケタにする」って性質の攻撃なので、メテオを喰らった後に回復する必要は無いです。回復してもどーせまた一ケタになるので。
…もっとも、カウンターフレアやられたら意味が無いのでその辺は注意したほうが良いですが。

それをふまえた上でメンバーの主な行動は
セシル→全体にシェルを使った後はつねに防御(基本生存役)
カイン→あんこく使ってからジャンプ連発(メテオやビックバーンを避けるように使うといいかも)
エッジ→なげる連発。ラストだからグングニルだろうがきくいちもんじだろうが、攻撃力強いやつはどんどん投げちゃいましょうw
リディア→バハムート連発
ローザ→敵にスロウ、自分達にヘイストをかけたら後は回復のために待機。攻撃はしなくていいです。

ちなみに俺は空から降ってきた竜騎士がトドメをさしました。ホント強かった…。


〜エンディング〜
・光とか闇とかなんか会話内容が心なしかKHっぽいね
・エッジが調子に乗りすぎですw
・ゴルべーザとセシルも和解したみたいで良かったね。

・「でもよ…お前ほどいい女はいないぜリディア…」
やっぱりエッジはリディアのことが好きなのかな。でもリディアはセシルのことが好きっぽい気がする
・カインが兜とった!髪型オールバックかよww
そしてせめて正面図をみせてください。
・ローザのドレス姿にうっかり惚れそうになった(逝
・これが愛のテーマの歌詞付き版か〜。…正直どうかと思う
・END映像セシルだけ居ないww
・「げんかいとっぱ」取得!でも二周目をやるのは大分先の話だぜ!


〜総評〜
FFにしては難易度が高い。この一言に尽きる。
でも理不尽な高さじゃなくてちゃんと考えて戦えば進めるようになってるから、退屈せずに済むし戦略を考えるのは楽しいのでこれはむしろ良かったと思います。ラスダンはホント何回全滅を覚悟したかわからんけど。ただ命中率が総じて低めなのはちょっとなぁと思う。

で、音楽とストーリーの方はもう文句無いです。音質はDSだしまぁしょうがないかな…。
でもキャラの声はいらなかったんじゃないかなぁ…と思う。個人的には声に容量使うならその分音質向上かムービーに使って欲しかったというか…。
声も若干音割れしてましたし、そもそも喋るイベントそこまで多くないし。
理想を言わせて貰えば、CC-FF7-みたいな感じの画像と音質でPSP版を作って欲しかったですね。DSも悪くは無いけどやっぱFFである以上画質にはこだわって欲しいので


時間はかかりましたが、これにてFF4終了です!プレイレポは二周目をやった頃から再開するかもです
【Hide More】
2008.02.18 * FF・KH・スクエニ系 * CM:5 * TB:0 * top↑
やっと…やっと終わった…!!



買ってからだらだらとやり続けてきたFF4、本日ようやく終了しました!長かった…!!
ちなみに一周目にもかかわらずプレイ時間が凄い事になってるのはレインボープリン狩りをしたせいです。まぁ10時間ほど戦い続けたにも関わらず結局手に入らなかったから無駄な時間だったけどっ!
ラスボス直前のレベルはカイン以外が73前後でカインが68ぐらいだっけな?とりあえずエッジとリディアが大活躍な最終戦でしたよ。
その辺りの長い道のりとか含めた最終プレイ日記はまた後日…。

………………………………………………………………………………………………

そんなわけで、今日は早く次のゲーム(まぁハルヒなんですけども。結局買っちゃったのさ)に手をつけるべく「現在やっているFF4・ソニックライダーズ・スマブラXを全て1日で片付ける」という暴挙に取り組んでました!一日中ゲームやってたから集中力途切れそうで死ぬかと思った(馬鹿

午前中はひたすらFF4をやって無事クリア。
これは色々中途半端だし、まだ飽きてないし、引継ぎ要素もちゃんとあるし多分そのうち攻略本片手に二周目をやると思いますけどね〜。

そんで昼メシ食べた後からはソニックライダーズ。
全ミッションオールランクExtreme(最高ランク)を取得+全隠しキャラクター開放完了、明らかに作業すぎるリング集めをしてまでギア全種集める気はさらさら無いのでこれでコイツも一段落。
このゲームはミッションが終わっちゃうと後はもうホントにひたすらレースやりまくるだけなんで、全隠しキャラが出せればそれで充分です。リングなんてそれこそ遊んでるうちに勝手に溜まるし。

でもってスマブラXはようやくゲキむずのボスバトルをフォックスでクリア、これまた明らかに作業すぎる「全キャラで〜達成」系のクリアゲッターをやる気はさらさら無いのでコレも一段落。
まだまだやる事は沢山残ってますけども、全隠しキャラ出したしずっと苦戦してたボスバトルがクリアできたので俺としてはこれで満足です。元々半分遊ぶ時用に買ったゲームだからそんなに1人の時にやるつもりなかったし。

そんなわけで暴挙ではありましたがなんとか全部終了しました!
3本も続けてやったからスマブラやってる時は集中力が途切れそうで大変だったぜ!普通に気楽にやる分には別に集中する必要は無いんですけど、流石に難易度がゲキむずともなると集中しないと速攻で殺されるので…^^;
これだけならまだしも、その前にFF4で神経をすり減らしながらラスボスへたどり着き、さらに神経をすり減らしながらラスボスを倒し、その後今度はソニックのミッションで神経をすり減らしてましたからね〜。集中しっぱなしである意味バイトより疲れたw
なんにしろこれでようやく次のゲームに手をつけれますよ!


で、次のゲームってのは「涼宮ハルヒの戸惑」なんですが。
これ、多分俺の人生で初のギャルゲーです。祝(?)・ギャルゲーデビュー。
…いよいよ俺ももう戻れない一線を越えそうな気がしてならないです。

以前秋葉観光に行ったときに見つけた『オタクへの道は一方通行!』って書いてあった駅のポスターをみた時には友達と「1回オタクになったらもうもどれねぇんだ。んな馬鹿なw」って笑いとばしてたんですけどね〜。まさかそのポスター通りの道を歩む事になるとは…人生何があるかわかんねぇなぁ(何
2008.02.17 * ただの日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
オフ会決定…なのか?
2日前だか3日前に書いた「3月中にスクエニショップに行こうと思うんですが、オフ会がてら誰か一緒に行きますか〜?」って冗談半分で書いてみたのですが。
意外と参加希望の方がいらっしゃいまして、じゃあ結構真面目に企画してみようかと思ってる今日この頃です。
てなわけで真面目な質問しますが、誰か他に参加希望者は居ますか?
オフ会といってもスクエニショップ(ちなみに場所は渋谷)に行くのがメインですけど。

それ関係でのおおたにさん・狼瘡さん・久樹さん宛の私信→
え〜と、最終確認しますが本当に大丈夫ですか?俺本気で企画しますよ?
もし本気でしたらついでに希望日時とかあればその辺もコメントして貰えるとありがたいです。俺としては世間が春休みに突入する前の3月上旬〜中旬辺りがすいてそうでいいかなぁと思ってるんですけども。


………………………………………………………………………………………………

今日はバイトでしたよー。ものっすごく暇でしたが。
1時〜6時のシフトだったんですけども、3時ぐらいにはあらかたの仕事が終わっちゃいまして…休みだってのにお客さんもそんなに居ないし。まぁ暇な方が楽だから良いんだけど。
それはさておき今日先輩に「アルト君加工作業がはやい!異常だよ!」って褒められたよ!やったね!でも”異常”ってそれ褒めてるのかけなしてるのかどっちなんですか先輩ーー!?(死
…あ、加工ってのは簡単に言えば入荷した商品をビニールに入れたりして販売できる状態にしたり、利用泊数のシールとかを貼ってレンタルできる状態にしたり、店頭に並べる用に中身無しのパッケージのみの物を作ったりする作業の事です。
こういった地味で単調な作業はわりと得意だったりします。ゲームもそうですけど、「ここをこうすれば効率よくできるかな」とか考えながらやる作業って結構好きなので。

…まぁFF4は効率よく出来て無いから未だに全クリできてないんですけども(最近あんまりゲーム自体やってないってのもあるけど)。
ラスボスは何回もやられてるうちに「ワールの後には必ずメテオが来る」って事に気づいたのですが、HP一ケタ攻撃の後にメテオが来るなんてことがわかっても余計絶望するだけでしてね。俺クリア出来んのかなこれ…素直にレベル上げたほうが良いのだろうか(現在平均Lv73の貧弱メンバー)。
はやくハルヒやりたいから頑張ろう。うん。
スマブラはゲキむずのボスバトルで詰んだから「もうフレンド対戦だけやれば良いや!」と思って放棄したww
ラストまではいけるんだけど奴が倒せねぇぜ…!!

以下はマサラさんから頂いた「管理人交流バトン」になります…と思ったんだけど、最近やった奴と同じバトンで大して答えが面白い事にならなかったので止めました(オィ

2008.02.16 * ただの日記 *