TALES OF BRAVES
スクエニ(KH・FF他)・ナムコ(テイルズ他)の話題や落書き中心、今はシグマハーモニクスをプレイ中です。
雷どっかーん。
今日雷鳴りすぎだろ!夜になっても空が明るかったよw
誰かサンダガでも連発してr(ry

そんな天気が悪い本日の授業は午後から、午前中はのんびりしてたわけですが。のんびりし過ぎてバスと電車を一本ずつ乗り過ごしまして、真面目に授業に遅刻しそうになって焦りました(駄

間に合ったのはいいけど、駅から大学までずっと早歩きで来たから地味に足が疲れた^^;
早歩きってある意味走るより疲れません?あ、俺だけですか。それはすみませんでした。

それはさておき、今週の火曜にメルブラを部室に置いといたんですけども。今日部室にいったら軽くブームになってて、若干一名借りていくほどにはまった人もいたから持って行って良かったですw
これで俺より強くなられたら所有者としてのプライドが崩れるから負けないようにしなくては…。

そんでその後はCCに出て、ちょっとビリヤードやってから夕飯食べて帰宅。
ようやくアドレスも聞けたことだし、今日は天気はアレでしたがいい一日でした。KHの画集がどこにも売ってなかったのが気に入らないけど。
2007.05.31 * ただの日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
おおたに様FkaR様りあ様&佐藤様ZERO様に捧ぐ。
え〜と、まず最初にタイトルに晒した五名様すみません!
こーゆールールのバトンなんです!逆らうわけにはいかないんだ!
せめてものお詫びに「さん」から「様」にしてみたらかえってウザくなった気がしますがそれは置いておきましょう。


そんなわけで、久樹さんからバトンを頂きましたw
気付けばいつのまにか40000hit達成、いつも見に来てくださる皆様ありがとうございますッ!!
その記念ってわけでもないですが、以下久しぶりのバトンです。久しぶりなりに結構マジメに書いてみる。





【Read More】
★バトンのルール
1.必ずバトンを回す、5人の人を題名に書いて驚かせて下さい
2.回ってきた質問には、素直に等身大の自分で答えましょう(笑)
3.やらない子はお仕置きです!! (笑)
4.ルールは必ず掲載しておいて下さい。

等身大って(笑)

★お名前は?
アルト。ファミリーネーム(スコール・レオンハートで言えばレオンハートの部分)の名前を募集中。

★おいくつですか?
18歳ですよ。ちなみに成人式当日にはまだ19歳だと思われます。

★ご職業は?
大学生・レンタルショップの店員

★資格は持ってる?
パソコン検定三級・ワープロ検定準一級

★今、悩みが何かありますか?
・バイト先で色々と迷惑をかけていること
・どうやって女子にアドレスを聞くか
・中間テストの勉強を一切やっていない
・Re:COMのジミニー完成、正直やる気がしない
…などなど悩みなんか大量にありますが。


★あなたの性格を一言で言うと?
マイペース。

★誰かに似てるって言われた事ある?
父さんに似てると色んな人に言われました。

★社交的?人見知りしちゃう?
社交的とまではいかなくても、人見知りはしない方だと思いますが。キッカケさえあれば話せるタイプ。

★人の話にはしっかり耳を傾ける?
興味があるか無いかによって変わるけど、基本的に友達の話はマジメに聞いて、親とか先生の話は聞き流す。

★ギャンブルは好き?嫌い?
ゲーム上では好きだけど現実だと微妙。ゲームだと持ち金全賭けとかよくやりますw

★好きな食べ物飲み物、嫌いな食べ物飲み物は?
好きな食べ物:チョコ・肉(特にヒレカツ)・ぶどう
飲み物:CCレモン・ジンジャーエール・ミルクティー
嫌いな食べ物:火を通した野菜全般・極度に甘いもの、特にマシュマロは凶器
飲み物:コーラ・熱いお茶

★彼氏・彼女にするならこんな人が理想(5つ)
コレッt(ry

・歳が近い
・背が自分より低め
・話が合うor趣味を認めてくれる人
・一緒に居て落ち着くor楽しい
・若干天然気味

★彼氏・彼女と喧嘩をした時、自分から謝れますか?
彼女がいないからわからんけど、友達に大してはどちらに非があるがどうかに関わらず先に謝る。嫌いな奴とかだったら「はいはい、俺が悪かったよ」で済ませる。

★親友と呼べるお友達は何人いる?
それなりに。

★バトンを回してきたあの人…正直この人の事は
本当に絵が上手いな〜と。参考にする点が多いです。後はゲームの趣味が似てる。

★今までの自分の経歴で面白い事や、自慢できる事は?
経歴で、ねぇ…。二年間同じゲームをやり続けたのは自慢できるでしょうか?

★これの為なら1食抜ける!!
一食ぐらいなら別に何も無くても抜けます。

★趣味・特技(いくつでもOK!!)
趣味→ゲーム・落書き・漫画・音楽鑑賞
特技→キーボード早撃ち・短期間限定極限集中力(何

★今、行きたい場所は?
ネズミの国。ここ最近行って無いから久しぶりに行きたいですw

★もし自由に使える10万円があったら何に使いますか?
服にゲームに漫画に小説に遊び代に…10万程度使おうと思えば一瞬で無くなりますよ?

★将来の夢を語って下さい♪
ゲームクリエイターになれればいいな、と。野村さんの下で働きたいです。それは無理でも、とにかくゲームに関わる仕事につきたい。

★その夢の為に、何かしている事はある?
とりあえず大学でCGとプログラムの勉強を、バイトでゲームに関わる仕事をしております。後は趣味で落書きとゲーム。

★バトンを回す人5人の紹介を盛大にお願いします♪(印象付きで)
盛大にっすか^^;

おおたにさんは色々頼れる先輩って感じですね。
FkaRさんは失礼ながらアニメオタk(ry
りあさんはセレスをこよなく愛するお方。
佐藤さんはアニメ塗り絵師さん。
ZEROさんは将来の夢が(ある程度)一緒な人。

とりあえず、このブログとリンクしている時点で皆さんゲーム好きだということは確かだと思います(黙れ

【Hide More】
2007.05.30 * バトン * CM:9 * TB:0 * top↑
ある雨の日の事。
今日は大学の授業が無い日、すなわちバイトの日。
平日で1時〜6時まで、さらに雨というお客さんが少ない時間帯+条件だったから楽だったw
まぁたまに地味に忙しくなることはありましたけども…。
新しく買い取り作業も加わりましたが、バイトも大分慣れて先輩と世間話をする余裕もできてきました^^
ちなみに麻疹(はしか)休校になってる先輩も居ましたが、やっぱ夏休みがちょっと潰れるらしいです。今休みなのはいいけど夏休み潰れるのは微妙だよな〜…。

子どものお客さんがくると、レジに手が届かないから必死に背伸びをしながらお金とかを払ったり、帰り際にレジに手を振ったりしてる光景が微笑ましくてなごみますw
…たまに生意気なガキも来ますけど。

そういや、スタッフルームに明日発売のゲームが置いてありましたw
これって社員割引は無くてもお金払えば特別に今日売ってくれるとかないかな〜。そしたら夢のフラゲが出来るのに(ぁ


追記・ゲーム更新情報。
DS版FF4動画公開
テイルズチャンネル更新
TOSOVA更新
TOWレディアントマイソロジーサービス内容変更

FF4は、なんか微妙。
ファンダムはCMだけみればノリは楽しそうですね。なんにしろシンフォニア好きとして古代大戦時代の英雄達、特にマーテルの絵が許せないので新品では買いません。
シンフォニアOVA、メルマガ会員限定でDLできるコレットの壁紙が欲しいけど会員じゃないから草原の三人組をDLしました。
レディアント、キャラアップロードとかのサービス停止だそうです。キャラを育ててももうネットにアップロード出来ない、逆に友達とかの傭兵もDL出来ない。それってレディアントが相当つまらなくなると思うのですがどうでしょう。
2007.05.30 * ただの日記 * CM:9 * TB:0 * top↑
今の気持ち→眠い
最近の僕の生活にはなかなかイベントがありません。それは日記に書くことが無くなるということでもあります…これはちょっとした恐怖ですよ。

…と、古泉風に始めてみました本日の日記です(何故

大学の事→
女性絡みの話がほとんど無い事を除けばまぁ順調。ちなみに例のCC一緒の女子は、一応しつこくならない程度にサークルに誘ってはいるけど入らなそうな気がする…。つかその前にアドレスを聞かなくては^^;

サークルの事→
ほとんどゲーセン状態な部室は良いとして、ビリヤードは俺はサシの勝負限定でいきなり強くなるアビリティを持っているようです(ぁ
どのゲームにしろ団体よりもサシの方が強い気がするな、俺って…。

バイトの事→
レジの調子が悪くてやる気を損なう一日でした。レシート出るの遅いし会員カード読み込むのも遅いし…。あぁウザったいw
そんな時に限って面倒な客が来るものでして。

・質問ばっか。
普通に棚を探せば見付かるものばかりを何品も連続で質問してきた。少しは自分の足で動け。

・12万円の男
PS3本体その他諸々、しめて総計12万円もの品物を買い取りに持ってきた客。おかげさまでレジの万札が全て無くなりました。

・無言。
無言で大量のCDをレジに置いて、そのままどっか行った。結論としては買い取り希望だったんですけど、なんか一言ぐらい喋ってからいけよ…。

・PSP。
本体が欲しかったんだろうけど、どうにも注文内容がグダグダ。色の候補をいっても「色はなんでもいい」の一言で終わらせるし…。買うなら色ぐらい決めておけよ!
2007.05.29 * ただの日記 * CM:2 * TB:0 * top↑
部室にテレビ導入。
ついに部室にテレビが導入!ついでに冷蔵庫と追加のロッカーも導入され、段々と部室らしくなってきましたw
それにともなって、今はもう使ってない旧型のPS2を俺の自宅から部室へとお引越。バックが重いから大学までの道が長く感じたよ^^;
多少壊れかけてるけど、普通に使うぶんには多分問題無いだろ…。これで大学でも家庭用ソフトが出来るぜ!ヒャッホウ!(黙れ

一人ではほとんどやんないギルティ・メルティ・いたスト・ハガレンetcもこれで活躍の場が出来たから、売んないで良かったな〜と思ってます。テイルズも色々とやれそうだw
…ゲームに夢中になって授業を忘れないようにしないとな…。

余談:次に買いそうなソフト
・ギルティギアアクセントコア
・PSPファイナルファンタジー
・FFT獅子戦争
・FF12RW

…結局なにも買わない気がしますけどね。
2007.05.28 * ただの日記 * CM:7 * TB:0 * top↑
魔法以上の愉快な出来事。
今日はヨシカワ&燕と遊び、久々に三人揃いましたw
で、まずはカラオケへ。
別に誰かが言ったわけでもないけどなんでか初っ端からアニソン縛りが始まったから、定番のハレ晴レユカイにLostMyMusicはもちろん古泉のキャラソンとか普段はあんまり歌わない曲をいくつか歌いました。…普段歌わないぶんほとんど玉砕気味だったけど。
3時間だったにも関わらずアニソンじゃない普通の歌を歌った曲数が三人合わせて4曲程度…。デンモクの履歴が凄い事になってるだろうな^^;

その後は夕飯を食べてからゲーセンに行って帰宅。久々にギルティやったら専コンが使い辛くてしょうがなかったw

遊ぶ間隔が以前より長くなっても、実際に三人揃うと自然に話せるあたりに付き合いの長さを感じました。
うん、やっぱ友達って良いですよね。こーゆー長い付き合いが出来る友達は大切にしたいです^^
2007.05.27 * ただの日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
お疲れ様ルーク&アッシュ&鈴木さん!
テイルズリング・ジアビス、最・終・回ーーーー!!!
三人とも+アビスメンバーの皆さんお疲れ様ー!だけどもう少し続けて欲しかったですよー!
ちなみに今回は最終回との事で、全部のコーナー+ゆかなさん登場のスペシャルバージョンですw
…アッシュが斬るのコーナーって、3人居るようで鈴木さん1人ですよね?収録風景を想像すると1人ノリツッコミをやっている鈴木さんの姿が浮かんできて…(笑)

他には。
FFCCクリスタルベアラー&リングオブフェイト動画
すばらしきこのせかい動画
大分前だけどテイルズチャンネル更新

クリスタルベアラーはなんかFFCCっぽくない。
リングオブフェイトは普通に面白そう。
すばせかは戦闘が凄い忙しそう…映像だけだと良くわかんないな。
テイルズは、もう少し別のミニゲームを収録して欲しかったです。なんでカジノ系ばっかり?


あ、後本日バイトの為日記更新しないと思うのでよろしくですw
2007.05.26 * ゲーム情報 * CM:3 * TB:0 * top↑
KH2FM・13 大切なのは折れない心。
20070525190458
バトルレポート・完全版。ピーターパンとリミットフォームの使用回数が凄いことに…。

そんなわけでやっと終わりましたよグミシップ!そしてやっと観れたよ追加シークレットムービー!!
どれだけ時間がかかっても、どれだけ苦労をしたとしても、諦めないでやり続ければ最後には必ず報われるんだ…!!ゲームに必要なのは腕じゃない、最後まで折れない心なんだッ!(黙れ
…まぁ過去何度か心が折れて封印したゲームがいくつかありますが。

終わってみれば、アルティマニアはファイナルミックス+版よりも無印版の方ばっかり使ってました。ミニゲームとかの攻略とか全部無印判の方だし…。FM+版は13機関と留まりし思念の攻略以外はそれほど必要ないような印象です(Re:COMの攻略は別として)。


ずっと苦戦してたアサルトレベル3はドレイングミを使うとあっさりクリア出来ることに気付き、結果的にランクS+10でクリア出来ましたw
最後のボス倒すだけで一気にスコアが跳ね上がったからな…。考えようによってはHP20以下に押さえなきゃいけないステージのほうが難しかったかも?HP低過ぎで何喰らっても即死するし^^;
…本体にしろタイニーシップにしろ性能優先で作ったから酷い見た目でしたが。本体は真ん中に空洞がある、漢字で言えば「口」みたいな形だったし、タイニーシップに至ってはシュリケングミ一つ配置しただけだしw




【Read More】
・鎧の騎士(留まりし思念)に関して。
最初にやったときは気持ち悪い強いですw
もう何されてんのかもわからんぐらいで…。
とりあえず戦闘開始時の鎧の行動で、ある程度今後の行動パターンが読めるみたいです。
開幕直後にコマンドロック攻撃をしてきた場合はそればっかりやってくるので、大人しくやり直したほうが無難^^;
ドライブゲージはスティッチに回した方が良いです。後は、ドナルドのれんけい「ドナフレア」をつかって無敵時間中にボコすのが基本戦法ですかね。
とりあえずコンボリーブとラストリーブがあれば早々死ぬ事は無いので、持久戦で頑張りましょうw

・グミシップに関して。
上にも書きましたけど、大体のミッションは漢字の「口」の形にした中心部空洞グミシップをベースに使えばどうにでもなります。
タイニーシップは無理に見た目にこだわらなくても、武器だけどかでも飛ぶのでなんかしらに特化させたほうが便利です。

・コロシアムに関して。
プライズアップをつけて、ところどころでスティッチやピーターパンを召喚しながら戦えばどうにかなると思います。
FFキャラ四人組は逃げ回りながら魔法でスコールとティファを倒して、その後は適当に殴りかかるかトリニティリミットで攻撃するかで。

で、追加シークレットは、余計に謎が増えた感じ。
とりあえず鎧の騎士達は敵では無いのかな…?ソラ・リク・カイリの先輩(先祖?)とかそんな感じがした。一人はロクサスみたいな顔、一人は青い髪の女性、一人は見覚えの無い顔で…。
敵のオッサンの格好がアンセムみたいだったのも気になります。ただ少なくともソラのレベルじゃ相手にならないぐらいの強さを持ってそうな印象を受けました。コイツがキーブレード戦争時の黒幕で、鎧の騎士達が今で言うソラ達の立場?
つか過去の話なのに王様がいたのはなんでだろう…。ミッキーの先祖なんて居たっけ?謎が一気に増えたよw
【Hide More】
2007.05.25 * FF・KH・スクエニ系 * CM:12 * TB:0 * top↑
貴方はただの大喰らいだ!
昨日の日記、今改めて読むと色々(主に後半部分が)血迷ってるな…。

それはさておき。
今日もこれと言って何も無く、平穏な一日でした。
平穏な一日なのは良いんだけど、それはすなわち日記のネタが無いわけでして(またか

てなわけで、色んな話をしてみます。

・最近の大学
授業にも慣れてきたし、サークルも入ったしで結構安定してきました。…安定しすぎてて若干退屈ですけどね^^;

・最近のバイト
五回ほど働き、初日に比べればマシになった気がします。多分次あたり新しく買い取り作業が増えるかな…。

・最近の趣味
ゲームはちょびちょびやってるんですけど、絵が全然描けない。ペンタブも折角買ってもらったのに全然使って無いな〜…。
とりあえずシンフォのアニメ発売に合わせて何かしらの絵を公開出来ればいいな、と思ってます。

ここんとこゲームの話題よりも日記中心になってるような気もするけど、それは気にしない方向でw
2007.05.24 * ただの日記 * CM:2 * TB:0 * top↑
貴方達はただの魔神剣だ!!
溜まりに溜まったコメントを一気にお返ししました、返事遅れてスイマセン;
ついでに雑談板が久しぶりに再会したみたいなので、良かったら雑談に参加してくださいな。


タイトルはアビスの特典でのカイルの名言ですね。
この台詞聞いたときは本気で爆笑したw
なんで唐突にこんなネタが出てきたかというと、遊んだついでにハボ(ヨシカワ)からアビスを売ってもらったからです。
諸事情でデスティニーのパッケージが手元に無いけど、これで持ってないテイルズはリバースだけかな?…まぁあれは安いからいつだって買えるだろ…。あ、ちなみにテンペストは想像以上のつまらなさを誇った為に即効飽きましたw
まだかなり序盤なんですけど、良いと思えるのが戦闘曲だけで他が何もかも終わってます。システムとかマップとか使いにくくてしょうがないし、何より戦闘システムが最悪。これならなりダンの方が面白い。

つかKH、そろそろグミシップも本気で飽きてきたんですけど…誰かアサルトのレベル3でSランクをとる方法を教えてください。それさえ終われば俺はグミシップと言う名の作業から開放されるんだ…。

てなわけで、今日は久しぶりに遊びました。
シャイニングウィンドとか連ザとかをやりながら大学の事とか最近の近況とか色々話してたんですけど、「バイト先でよくレンタルされる物」とか「オタクサークル」の話を切っ掛けに途中からなんだか話の方向性がおかしくなってきまして…。



【Read More】
バイト先でよくレンタルされるもの。
プリズンブレイクとかはもちろん、当然アニメも貸し出されます。
そしてオタクサークル。
当然活動はアニメが中心になるでしょう。

…ここまで言えば察するでしょうが、結構深いアニメ&ギャルゲーの話題になりまして。


俺はギャルゲーとかにはあまり興味が無いんですけども、一時期(具体的に言えば高2の修学旅行〜冬休み明けぐらい)友達の影響でちょっとそっちの道に流されかけた時期がありまして。すぐに修正したけど。
で、オタクの友達から頻繁にそれ系の画像が送られてきてたんですけど、その時期の俺はオタク系の絵をみると拒否反応を起こす位にいわゆる「秋葉系」を嫌ってたから正直迷惑だったんですけども、その中の一枚に俺の好みストライクなキャラ(それこそコレット並に)が居まして…。
そのストライクキャラを切っ掛けに、一時期携帯のフォルダがそのキャラだらけになってたっていう今思うと結構ヤバイ状況になってた事がありまして^^;
今は全然それ系の画像は携帯にもパソコンにも入ってないんですけど、あのキャラがギャルゲーとか秋葉系への抵抗を吹っ飛ばしたのは確かですw
多分この辺の抵抗が吹っ飛んでなかったら俺はテイルズのアンソロジーとかハルヒとかには手を出して無かったでしょうね。ましてカラオケで「ハレ晴レユカイ」みたいなあからさまなアニソンを歌おうなんて絶対に思わなかっただろうし…。そう考えるとその友達達には感謝すべきなのか?微妙な所ですw



…帰り際にヨシカワが「俺をコッチの道に引き込む劇薬を探す」みたいな発言をしてましたが、一体何を探すのやら…。つかそんなに俺をオタクにしたいのか?
なんにしろ、コレットとかそのキャラクラスの劇薬じゃないと俺は秋葉系の道には流れないぞ。
【Hide More】
2007.05.23 * ただの日記 * CM:5 * TB:0 * top↑
バイトの話。
今日もバイト行ってきましたよ。割引期間のわりにお客さん少なかったから楽だったw

そんで。
今日はなんだかアダルトを借りたり買ったりする人がやけに多かったです、何故に?セールなのはCDであってDVDでは無いのに…。
普通の青年が借りたり、そこらのサラリーマン風な人が借りるのは普通だしある意味健全だから別にいいけど、たま〜にロリコンとかコスプレ系の物を借りる親父とか明らかにマニアックなアダルトアニメばかり持ってくる人が来ると若干ひきます^^;
その時は表面上は普通に「ありがとうございました〜」とか言ってますけど内心では「出来ればもう来ないで下さいね〜」と副音声が追加されてます(マテ

本日の売れ筋商品。
DVD→
プリズン・ブレイクシーズン2vol,3&4

CD→
EXILEとかミヒマルとか大塚愛とかのアルバムだったりシングルだったり

ゲーム→
シャイニング・ウィンド

余談ですが、KH売る客が三人も来やがってムカつきました。
2007.05.22 * ただの日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
ゲーム話。
いきなりですが日記に書くような事がありません。
てなわけで、ゲームの話でもしようかと。

その1・FFT獅子戦争の事
今何かゲームを買うならこれを買う気がする。
バルフレアも新たに参戦したし、PS版未体験だから多分結構楽しめるだろうとは思うけど…これを買うにはまずPSPのバッテリーを買う必要があることが難点。

その2・テイルズオブファンダム
七種のミニゲームも公開されましたが、キャラデザが微妙に気に入らない事とほとんどギャルゲーな事とファンディスクにしては値段が高い事から、今後の情報にもよるけど今回はスルーで。

その3・ファイナルファンタジー
アドバンス版売っちゃったし、追加ダンジョンもあるしわりとサクサク進むからこれはこれで楽しい気がする。値段も安いしさ。まぁどのみちバッテリーを買う必要があるのですが…。

その4・キングダムハーツ
ここまでやった以上、新シークレットは意地でも観たい。でも多分続けてクリティカルモードをやる気にはなんないと思います、最近またシンフォニアやりたい病が再発してきたし。
あ、でもその前にチェインオブのジミニーメモ完成かな…。
2007.05.21 * ただの日記 * CM:2 * TB:0 * top↑
一息つけた1日。
テンプレを涼しげな感じの物に変更。

昨日はとうとう休みの日なのに更新が出来ませんでしたorz
初めて6時間働いたけどかなり疲れました…。社会人は毎日これ以上働いてるんですよね〜…凄いよ、ホントに。
バイトを始めて、改めて「お金稼ぐって大変なんだなー」と実感している所です。接客に関しては思っていたよりは問題無く出来てるのですが、レジとかで一つミスをすると一気に焦って連続でミスをする事が多いからまだまだ改善の余地ありです。
とりあえず、来週のバイトは火曜と土曜だけなんで今週よりはのんびりできそうです。
最近ちょくちょく更新出来ない日がでてくるようになっちゃったなー…。ゲーム情報の記事なんてもうずっと書いて無いし;
…ま、ここは情報専門ブログでは無いのでその辺はご愛嬌で。


それはさておき、今日は大学の面談に行ってきました。
自由参加の面談だったんですけど、まぁ初の面談との事で「最初ぐらい顔合わせがてらに行っておいた方が良いでしょ」的なノリで親を連れて行く事に。そんで大学まで車で行ったんですけども、なんでか道路が混んでて到着が予定よりも遅れまして。

面談の受付時間→10:10まで
大学の近くに到着した時間→10:09
車の停車位置から受付場所までの所要時間→徒歩で約5分

…いや、間に合わねぇよ。

おかげで朝っぱらから全力疾走する羽目になりました。なんとか間に合ったから良かったけど。

そんで昼飯食べた後は髪をきりに行ってから家でのんびりとしてました。久しぶりにKHやれたよw
グミシップは「アサルト・オブ・ザ・ドレッドノート」のレベル3以外はとりあえず全部EX含めてSランクを取得できました。コツを掴めばやる事はどのコースでも一緒なんでわりと短時間でSランク取得できましたけど、アサルトだけは別問題!S達成の高すぎるスコア条件と最後のメチャクチャ強い敵が厄介すぎです。
威力を強化しないと最後の敵は倒せない、でもそうするとアビリティとかを火力重視にしてる関係で目標スコアが達成できない。かといってスコア重視の設定にすると最後の敵が倒せない。…まったく、困ったもんだ。
失敗するたびにウサ晴らしに13機関と戦ってたら、いつのまにやらパワーアップとかの能力強化アイテムを多数所持してる状態になってて笑えたw

…ぼちぼちなんか新しいソフト欲しいな〜。大学でも出来るように携帯ゲームが理想だけど、FFTは少し時間が掛かりそうだからもう少し気楽に出来るソフトが欲しいです。
…テンペストはどうしたんだって?あんなのOPのネタクオリティの高さに感動してからはもう触れてませんよ(ぁ
2007.05.20 * ただの日記 * CM:4 * TB:0 * top↑
睡眠日和。
昨日カラオケに行った関係で寝たのが1時過ぎ、でもって一時間目から授業があるから起きたのは7時前。
普段に比べて2時間ちょっと睡眠時間が少ないから、今日一日はずっと眠さでだるかったです…;

まぁ時間にすれば6時間弱は寝てるんですけども。社会人になるとこれぐらいの睡眠時間が当たり前なんだろーなー…。

そんな眠い一日に限って四時間目まで授業がある上に全部眠くなる授業、案の定三時間目は眠さが限界に達して爆睡(駄
俺的にはサボらずにちゃんと授業に出席しただけ上出来ですw
で、その後はいつもどおりサークル出てから帰宅。
最近らビリヤードやるよりも部室でなんかやったり話してるほうが好き。とことん何部かわかんなくなってきたな^^;

明日はバイトで明後日は大学に用事があるから…はぁ、この休日もあんまりゲームやれなそうだなぁ…。KH(つかグミシップ)最近全然進んでないよ…。
2007.05.18 * ただの日記 * CM:5 * TB:0 * top↑
あーたしさくらんぼー♪
今日の授業は午後から、てなわけで午前中は休みの日同様爆睡してましたw
久々に9時間近く寝れたから気分爽快、やっぱ疲れてるほうが寝れるもんですね。

でもって授業は英語だけなんで楽に終了、5時間目にあった約10分ほどで終わった意味があるんだか無いんだかわからん生徒総会を終えて、その後はカラオケへ。

今回はアニソン縛りは無かったからハルヒは封印して、ところどころ盛り上げ場所で大塚愛の曲を歌いました。…ちなみに罰ゲームとかではないです。単純に歌いやすいし盛り上げるにはもってこいなんですよ。
で、さくらんぼを歌った時の映像が本人じゃなくてわけわからんオッサンが無表情でギター弾いてる映像でして…。
「曲は可愛らしいのにそれに反してなんで映像オッサンなんだよ!」って感じで全員爆笑でしたw
俺にいたっては一時映像観るたびに笑っちゃって歌えない状態になっちゃったし(駄
その後のHappyDaysの時はちゃんと本人映像だったからなんか安心した^^;

大塚愛とかdayaftertomorrowの曲を歌った後にポルノとか歌うと歌い難くてしょうがない。男の曲も歌えるようになりたいなー…。
2007.05.17 * ただの日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
マジで頭がパンクする5秒前
昨日・今日とバイト2日連続で行ってきました〜…。
バイトに慣れてないせいもありますけど、正直かなり疲れた^^;
週5とかでバイトいれてる人は凄いですね〜…俺にはとてもじゃないけど無理ですよ。

昨日は大学の後とはいえひたすら返却作業(返却されたレンタル品を棚に戻す作業)をやってるだけで良かったから、これといって新しく覚えることも無くて楽(いや、楽では無いけど)だったんですけど…。
今日はやばかったです、ホント。急激に新しい作業増えすぎですから。覚えきれないから。
日にちによって教えてもらった事を箇条書きにしますと。

バイト一回目
・簡単な基礎説明
・返却作業とそれに必要な知識の説明

バイト2回目
・商品検索のやりかた

バイト3回目
・返却されたレンタル品の回収→商品状態チェック→加工(なお作業内容はDVD/CD/ビデオ全て違う加工方法)
・レジの扱い
・レンタル料金表と細かい取り決めについて
・レジをやるにあたり、客に対する対応の方法など
・会員カードの作り方
・補足すると、全ての説明内容が複雑

…頭パンクするっつーの…。

「バイト初めてなんだからもう少し考えてくれ」なんて甘えをほざく気はありませんが、まさか今日始めてレジを教わったのに今日いきなりレジを1人で任されるとは思ってませんでしたよ^^;
まぁ周りに先輩が最低でも1人は居たから、対応に困ってどうしようも無くなるって事は無かったんですけども。
レジに入って最初の方は片手でお釣り渡しちゃったり、会計の手順がわかんなくなったり、何喋ればいいのかわかんなくなったり…お客さんからみてもあからさまにパニくってるのがわかる状態で我ながらホント酷かったです;
今日はそんな状況でも怒らないお客さんばかりだったのが救いですね。

それでもしばらく1人でやってる内に大分慣れてきたから良かったですが。…でも、正直次回のバイトの時にはこれ以上新しい仕事を増やさないで欲しいです。こんなに短期間で詰め込まれても覚えきれないって…。
ただ良いんだか悪いんだか、先輩になぜか「覚えが良い子」と認識されているようなのできっと次もどんどん作業が増えるんだろうな。…頑張れ、俺。


ところで、バイト先でずーーーーっとFFT獅子戦争・PSP版FF・FF12RWのPVが流れてるのは俺に買えと言っているのでしょうか。バイト中ずっとプレリュードが流れてるから大して買う気が無かったPSP版FF&FF12RWが欲しくなってくるし、普通に欲しい獅子戦争のPVが流れてるしで…。誰かこの新手の生き地獄状態をどうにかしてくださいw

2007.05.16 * ただの日記 * CM:8 * TB:0 * top↑
おつかれさまでした!
ゲーム情報で毎度の事お世話になっていたサイト、FF13 Vidsさんが閉鎖しました。
毎度凄い情報網でかなり参考になっていたので、閉鎖は残念ですけど…。
このブログを観ているかはわかりませんが、とにかくおでこさん1年間お疲れ様でした!ゆっくり休んで、体調回復する事をお祈りします。



もうひとつ、リンク先の変更のお知らせです。
ひさぎさんが運営していたカラコロ.Bが、モノクロミズムへと移転したそうですのでそちらもご確認(?)下さい。
2007.05.16 * ただの日記 * CM:0 * TB:1 * top↑
闇のゲーム
大学に行くと休みの日に比べてやたらテンション上がるのはなんででしょうねw
最近休み明けが楽しみでしょうがないです、つかむしろ休み要らないからサークル行きたいって思う気分の日もあるぐらいで。…そんな気分の日もあるってだけで実際は休み無しは嫌ですけども。

そんなんで、今日はサークルの話なわけですが。
ビリヤード部なのに今日やったのは普通の将棋と将棋倒し、一体何部なのかわかんなくなってます^^;
で、その将棋倒しは
・部室に来た人は強制参加
・罰ゲームあり、拒否権は無し
・一度参加したら最後まで参加、途中退場は許されない
つまり事情を知らずに部室に来てしまったが最後、もう逃げられない闇のゲームに参加するしかないのさ…ふふふふふ、はぁっはっはっはっ!(黙れ

その罰ゲーム内容がまた色々ありまして。
・部室で君が代斉唱
・部室で童謡熱唱
・部室でさくらんぼを大声で可愛らしく
などなど比較的軽目の歌シリーズ(さくらんぼは恥ずいけど)から、
・頭にビニール袋を被って部室棟を歩く
・手にほうきをもって踊りながら部室棟を走り回る
などなどリアルに恥ずい罰ゲームまであって、ホント面白かったですw
…ちなみに俺は君が代を声高らかに熱唱する羽目になりました。

つか今日闇のゲームだけで一回もビリヤードやんなかったー!一体何部員なんだよ俺!将棋部か?将棋部なのか!?
2007.05.14 * ただの日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
何だかとっても眠いんだ…。
KH、グミシップコンプリートする前に心が折れそうです^^;
Sランクの基準が跳ね上がったことはまぁ良いとしても、EXミッションはいらないよ…面倒なだけだよ…。
折角苦労してアサルト・オブ・ドレッドノートの最後に出てくるメチャクチャ強い敵を倒したのに、ランクがSに届かなかったし…。またあの敵を倒さなきゃいけないと思うとそれだけでやる気が無くなる;
そんでただSランクを取るだけじゃ特定の敵が落とすアイテムが取れない時があるから、Sランク取ったとしても結局何回も同じルート行かなきゃいけないし。
最初のほうは楽しいんだけど、指が疲れるにつれてだんだん飽きてくるんですよね^^;

ある意味留まりし思念を倒すほうがよっぽど楽ですね(実際気晴らしがてらに4回ぐらい倒したし)w

ファイナルミックス自体もグミシップ以外やること無くて多少なり飽きてきたし、気分転換がてらいったん封印してチェインオブのジミニーメモ完成させようかな…。
2007.05.13 * ただの日記 * CM:2 * TB:0 * top↑
行きたいなー…。
色々な近況。

KH→
グミシップ大変過ぎー!なんでSランク基準上げちゃったんだよ!?
とりあえず全ルートでレベル1・2のノーマルミッションはSランクとりましたけど、レベル3とEXミッションが辛い…。特にアサルト・オブ・ザ・ドレッドノートの最後に出てくる敵がメチャクチャ強くて倒せない^^;
「ちまちまとグミシップをやっては気晴らしに13機関か留まりし思念と戦う」って繰り返しで地道に、でも確実にシークレットに向けて進んでます。

お絵描き→
いつぞやか描いたデフォルメロイド達、アレを修正+色付け+メンバー増加で描いてます。
最初はロイドを修正するだけのつもりだったんですが、そのまま「コレットも修正するか」→「折角だから色付けるか」→「どーせならプレセアとかも描こう」→「いっそメインメンバー全員描いちゃう?」ってノリでどんどん人口密度が増加…。

今日の事→
今日はいよいよスクエニパーティー当日ですねw
ホントは行きたかったんだけどなー…バイト入っちゃったんだよなー…。でもまぁ交通費とかの問題で行けないだろうなーと思ってたから別に良いんですけど。
スターオーシャンの方は声優さんが決定したそうで。

SO1→
ラティクス・宮野真守さん
ミリー・生天目仁美さん
フローズン・桑島法子さん
フィア・豊口めぐみさん

SO2→
クロード・浪川大輔さん
レナ・水樹奈々さん
ディアス・杉田智和さん
プリシス・釘宮理恵さん

…うん、豪華だ。1回やった事あるから買うかどうかは微妙ですけど、どーせならSO2のイラストを東さんにして欲しいです。東さんの描くレナって物凄い可愛いんだよね(黙れ

で、FF7CCは9月13日発売だそうで。
7月はすばせか、8月はFFCCRoF、9月はFF7CC…とするとDSFF4が10月に出て、年末にディシジアが発売?(そんな馬鹿な
なんにしろそんな連続的に出されると俺が死ねるから止めて欲しいですね。FFCCとFF7の発売時期が被ったなー…。

あ、ディシジアの事を一部訂正。ガーランドは9じゃなくて1の方だそうです、誤認情報すいませんでした;

そんじゃあ今からバイトなんで今日はこの辺で^^ノシ
2007.05.12 * ただの日記 * CM:15 * TB:0 * top↑
続・わりとどうでもいい話
日記の前に。
KHは一応ちょこちょこと時間をみつけては進めて、ジミニーメモは完成したので現在グミシップに苦戦中です。Sランクの基準スコアが無印判から跳ね上がってる上にEXミッションまでできちゃったからまだシークレットEDに到達するにはしばらく時間がかかりそう^^;


で、日記のほうは「続」とつくからには以前の青春の一ページ的な話の続きとなります。


昨日CCが同じ女子のアドレスを聞くどころかビリ部に勧誘すらしそこなったわけですが。なんでかいきなり話が進展しまして、本日部活に誘ってきましたw
今日はCCがないから話す機会は授業時間外しか無いなので、大学の敷地内を歩いてる所を見かけたときに名前を呼んでその女の子を呼び止めて、ビリヤード部の説明と勧誘をして…。とても俺とは思えない積極性だった^^;

そんな行動にでる羽目になったのにもちょっとした事情がありまして…



【Read More】
そもそも事の発端は「ビリヤード部に女子部員が欲しい」って話から始まりまして、同じ学科に勧誘できそう子が居たら勧誘して来いって話になりまして…。

それはビリ部の友達と一緒に、同じ学科の連中しか居ない授業に出てるときの事。

俺「ここに居る人達って全員同じ学科だよな?」
友「そうでしょ。昨日言ってた勧誘できそうな感じの同じCCの女の子ってのは?」
俺「え〜と…横の列のあそこに座ってる女の子。そっちに女子部員のアテはないの?」
友「無いかな〜。CCに女子居ないし。昨日それなりに話してたんでしょ?」
俺「へ?ああ、まぁそれなりには…」
友「なんでその時に誘わなかったん?」
俺「誘うタイミング逃したってのと勇気が無かったってのと」
友「へタレ」
俺「ぐっ…すいません」
…その時はこれで終わった会話。俺にとっての不幸はこの後です。

〜授業終了〜
俺「相変わらずクソ眠い授業だったな、ほんと…あ、ども」
友「…今軽く挨拶した子たちが多少話したって娘だよね?」
俺「へ?うん、右の娘だけだけどね。もう1人は知らない」
友「よし、じゃあ勧誘してこよう!」
俺「はい!?いや、無理だよ!ってオイ、ちょっとまて、押すな…」

…そしてそのまま無理やりその女子2名の後を追わされる形になり、後に引けない状況になりまして。そのまま勢いに任せて勧誘活動をするにいたったわけです。
でも、突然話しかけたにも関わらずCCの子の反応は悪くなかったから結果オーライかな?まぁもう1人の女子は「我関せず」って感じだったけど…できれば友達も一緒に来てくれたほうがビリ部的には嬉しいですが、俺個人としてはCCの子だけでもきてくれれば問題無しです(逝っとけ
アドレスは聞きそびれたましたが。勢いに任せて聞いちゃえば良かったのに…!でもいいんだ、これで次のCCの時に「部活の話考えてくれた?」みたいな話題が出来るから今度はちゃんと話せるさ!

…にしても、ここ最近話す頻度が増えるにつれて「な〜んとなくテンションとかノリが腐女子的な感じがするな」って疑問が浮上してきた今日この頃です。ま、俺もオタクみたいなもんだから関係無いけど。

ちなみにその後その友人には「勇気ある行動だったよ」とジュースをおごって貰いましたw
ただ名字を呼ぶだけなのにあんなに神経つかうとは思いませんでしたよ、ホント…。これが同じクラスで一年間過ごした女子です、とかなら別に普通に話せるけどまだそんなに時期経ってませんからね;

で、その俺らが誘った女子とはまた別の女子3人が部活見学に来まして、ビリ部の全員が変なテンションになってました^^;


朝偶然ハボに会ったり、部活関係のことが色々進展したりとなんだか色々あった1日でした。
【Hide More】
2007.05.11 * ただの日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
再び星の大海へ
色々とスクエニ関連情報に動きがあったみたいですね〜。どーせ詳細はスクエニパーティーの後で発表されるんでしょうし、大きなところだけかいつまんで。

SO1・2がPSPでリメイク、共にフルボイス・追加要素あり
ハード未定でSO4発売、開発はAAA
すばらしきこのせかい→7月27日発売、DS同梱版もあり
FFCCリングオブフェイト→8月23日発売

注目どころは久しぶりのスターオーシャンシリーズですかね。
1は完全フルリメイク、2は画面写真などが公開されてないことから戦闘システムとかは完全移植かな?
4はハード未定との事ですが…3で綺麗に話がまとまってるのにこの先はどうするんだろ?ありえないけど「実はルシファーたちの世界すらゲームの世界でした」とか言うオチは止めて欲しいですねw

すばらしきこのせかいとFFCCROFの発売時期を一ヶ月あけてくれたのはありがたいですね〜。
2007.05.11 * ゲーム情報 * CM:3 * TB:0 * top↑
わりとどうでもいい話
久しぶりの雨=だるい。
午前中は晴れてたせいか、余計にだるさ加減倍増ですよ…。気温も昨日から一気に下がりましたし…体が気温に適応しきれないっつーの!

それはさておき、今日は英語と少人数授業(CC)の日でした。英語は楽だったしこれと言って書くような事は無いのでCCの話題を少し。ちなみにわりとどうでも良い話題ですw

CCってのはクラスを10人ほどずつで1グループに分けたメンバーの交流会みたいなものでして、このグループの面子は変わる事が無く、そして俺のグループには女子が一人居まして。
平たく言えばCCは俺にとっては数少ない女子との交流の場でして(知るか

でもCCが同じってのは話すキッカケにはちょうどいいから、あまり自分から話し掛けるようなタイプじゃ無い、まして男子相手でもそうなのにそれが女子となると俺にとっては関わりを持つ絶好のチャンスなわけで…。
で、ほとんど毎週顔を合わせるからちょこちょこと話す程度の仲にはなれたのですが、そっから先に進まないんだな、これが。
本当はアドレス聞きたかったりビリ部に勧誘したかったりするんだけど、なにせ慣れてないからどう話を切り出せば良いかがわかんないんですよね^^;
こーゆー時は積極的な性格の人がホント羨ましいです。何かコツでもあるんですかね?

でも大学4年間を男友達だけで過ごすのは虚しすぎるし、見た目も性格もわりとタイプだから意地でも仲良くなるぞ…!
2007.05.10 * ただの日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
閉鎖空間での僕は過激でしょうか
タイトルは某曲の歌詞の一部です。なお、内容には全く関係が無いのでご注意下さい。

さて、本日の感想は何かと聞かれたら「暑い」の一言で済みます。
暑い!暑すぎる!なんだよ28度って!まだ五月上旬だぞ!?普通に夏の気温じゃんか!
今でこれなら夏は一体どんな気温になることやら…あぁ嫌な季節だ(--;)
なんか春をとばしていきなり夏になった感じの気候ですよね…。夏と違うところは朝と夜に関してはそこまで暑くないって事ぐらい?

そんな春なのに夏気温な今日、本来大学は休みなのですが教科書を買うためだけに行ってきましたw
教科書は明日も販売してるんだけど、なーんとなく今日行かないと売り切れるような気がして行ったんですが。
なんとこの勘が的中しまして、俺が買ったものが最後の一冊でした。あぶねぇ^^;
…新品なのに一部が折れ曲がってるのが気に入りませんが、まぁ買えたから良しとしておこう。

その後はただ教科書買って帰るのもアレなんで、普通にサークルに出てから帰宅。
最近キングダムハーツやってないなぁ…。
2007.05.09 * ただの日記 * CM:2 * TB:0 * top↑
ジタンが!ジタンが!!
おい、スクエニ。俺を破産させる気か?

…もうホントそう言いたい気分な新情報登場、情報元は毎度お馴染みのFF13 Vidsさんです。


・ファイナルファンタジー4がDSでリメイク
機種はDS、DS版FF3の開発スタッフと当時のFF4の開発スタッフがチームを組んで開発するそうです。
新エピソードの追加もあり、もちろんフル3Dだそうで。

・ファイナルファンタジー12インターナショナル発売
発売日は8月9日、値段は6800円とやや安価設定。
色々と追加されているようです。
ちなみに機種はもちろんPS2。

・クライシスコア-ファイナルファンタジー7-
今秋発売予定。

・ディシジア ファイナルファンタジー
ティザーサイト
機種はPSP
ジャンルは対戦アクション、FFシリーズのキャラが3Dフィールドでバトル。
現在判明参戦キャラ→
FF1・ウォーリアオブライト
FF9・ジタン、クジャ、ガーランド
キャラデザは野村さん。


何よりも注目なのはディシジアFFですよ!
夢のFFキャラ共演!俺はFF9とジタン大好きですからね!KHとかでも影が薄かったFF9がようやく日の目に…!!やったぜ!さらにジャンルはこれまた大好きな対戦アクション、これを買わなきゃ俺じゃねぇッ!!
とすると、キャラの頭身はジタンたちに合わせて4頭身ぐらいになるんですかね?それとも逆にジタン達が8頭身に…?

FF4は現段階では何とも。でも1回もやった事ないし、発売時期によっては購入ですかね。
FF12インナショは悩みどころです。FF12はそれなりに面白かったけどあんまり戦闘システムが好きじゃないんだよなぁ…。つかやってると知らないうちに時間が吹っ飛んでるからよっぽど暇がある時じゃないと出来ないような。
FF7CCはもう購入確定してるのであえて何も言う事は無いでしょう。
2007.05.09 * ゲーム情報 * CM:12 * TB:0 * top↑
ナインボール、ゲットだ!
タイトルの元ネタがわかった貴方はゲーマー。

大学に行った日とはいえ、その大部分はこれといって変わった事が何も無くいつもどおりの平和だけどある意味退屈な日常が行われる日であり、かといって毎日毎日変哲のある日だとそれはそれで困るわけですが…。
要するに日記に書くような事が無いのさ(最初からそう言え

てなわけで、ビリヤード部だけどまともにビリヤードの話をした覚えが無いから、今日はその話題をしてみようかと…。

ビリヤード部ではいつも大体「ナインボール」(1〜9の球を番号順に付き、最終的に9をポケットした人の勝ち)ってルールで遊んでます。ちなみにポケットってのは球を穴に落とすことね。
そんで、今日は「ビリヤード部で一番強いのは誰だ」みたいな感じでサシの勝負をしたんですよ。で、俺の相手は多分ビリ部の一年内で一番上手いと思われるA君で、勝ち目が薄すぎる勝負だったわけですが。

A君→1〜8番をポケット
俺→9番のみポケット

はい、俺の勝ち(えー

途中経過がどうあれ9番を落とせば勝ちなのさ!ある意味実力よりも運のほうが重要な気がするな、このゲーム…。
一言付け足せば、こんなんで勝っても全く嬉しく無いですよ^^;
2007.05.08 * ただの日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
奴らは俺の予想を越えていた
久々に携帯から更新ですw
大学に行った日は大体携帯になるな…。まぁそんな話はどうでもいいとして、本日人生初となる「授業サボリ」を決行致しました(駄
サボリと言うか、部室で喋ってたらいつの間にか授業開始時間を大幅に越えてまして…要するに不可抗力です(違

そんでその後は四人ほどでカラオケへ。ただでさえ異常に上手いのが二人いて歌う曲が限られてるところに、アニソン縛りが始まったからいよいよ歌う曲が無くなりまして(最初のほうはメリッサとかで凌いでた)…。
かといって普通の曲を歌うわけにもいかず、仕方ないから自爆覚悟で「ハレ晴レユカイ」を歌った所。

「お、ハルヒじゃん!じゃ俺も次ハルヒ歌おう」

………いや、知ってるのかよ!?

趣味が似てるとは思ってたけど、まさかハルヒまで知ってるとは完全に予想外でした^^;
おかげで自爆せずに済みましたが。

…どうやらビリ部の連中は俺の想像以上に深いみたいです。
2007.05.07 * ただの日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
KH2FM・12 鎧ちゃん撃破!


本作品、つか多分KHシリーズ中で最も強くて最凶な敵・鎧の騎士(正しくは「留まりし思念」って名前みたいです)を撃破しました!!ソラの頭に輝く王冠が勝利の証だぜw
13キノコ終了・リミカ13機関終了・留まりし思念撃破の三つをこなすと王冠の色が金色になるみたいです。



↑ちなみに撃破時ステータス(ドライブゲージは8でしたけど)。

いや〜、強かった!でもファイナルフォーム使う事なく勝ちましたよw
つかファイナルフォームつかうよりもスティッチ召喚したほうが良いです。
なんにせよこれでジミニーメモ完成の障害はほぼ終了、後は闘技場と合成を残すのみ!

…関係ないですけど、テイルズオブファンダム公式サイトの絵が微妙に変わった…?心なしかルークとか以前よりもスッキリしたような気が。


以下KH2FMプレイ日記、続データ版13機関の話。今日は一気に全員書くぜw



【Read More】
〜蘇りし13人の幻影達・その2〜
昨日共通項目にいくつか書き忘れた事があったんでちょびちょび追加ですw

全相手共通必須項目
・装備品
アルテマウェポンorフェンリル、できればシェイドアーカイブ+とフルブルーム+も。
アイテムはエーテルよりもハイポーションのほうが良さげでした。エリクサーなら問題無し。

・アビリティ
「コンボリーブ」、各種グロウアビリティ(特にグライド・エアドッジは必須)、「リフレクトガード」、「エアリカバリー」、「リーフベール」。逆に外した時の隙が大きい「エクスプロージョン」、「エリアルフィニッシュ」、「マグネスプラッシュ」は外しておく。
他にもあったほうが良いアビリティは色々ありますけど、最低限これらは無いと厳しいです^^;

・その他
フォームレベルとサモンレベルは全て最大、カスタマイズにリフレクとケアルガを入れておく。
困った時にはスティッチを呼べばMP回復してくれるんで、とりあえず死ぬ事は無くなります。回避困難な技はドナルドとの「れんけい」の無敵時間を使って避けるのも一つの手。

・注意点
コンボリーブの効果を生かすために、敵の連続攻撃は無闇に途中で受身をとらずに最後まで喰らう事。下手に受身をとるとコンボリーブの効果が無くなり死に繋がる。
ドライブは緊急時のみ使うようにして、なるべくゲージを温存しておいたほうが良いです。


〜No.4「いてつく学究」ヴィクセン〜
この時に関しては「エクスプロージョン」「マグネスプラッシュ」推奨。

コイツもザルディンの時と一緒で、ダメージ覚悟の力押し気味で戦ったんで細かい戦法はわかりませんでした^^;
基本的にドッジロールでヴィクセンの目の前に飛び込んで、リフレク→たたかう→リフレク→たたかうの繰り返しで攻撃してました。アンチソラはいくら倒してもキリが無いんでシカトの方向で。ほっといてもリフレクの爆発の巻き添えで勝手に消えますから大丈夫ですw
ヴィクセンとアンチソラの攻撃を避けながらデータを吸われないようにするのはちょっと困難なんで、データに関してはレベル最大まで吸わせちゃっても問題無いと思います。

・結晶を自分の回りに出現させる
その間は近づかないか、攻撃ついでにドッジロールで突っ込んでリフレクで弾く。

・氷柱を突き上げる
リフレクで。データレベルが上がれば上がるほど氷柱の数も増えます。

・ソラを氷付けにする
ある程度減らしたところで使用開始。
画面が白くなる瞬間にリフレクを使えば避けれます。

・氷塊を続けて何発か発射→氷塊一斉発射→氷塊を纏ったまま3回突進→ソラを氷付けにする→超高威力の氷柱を出現させる
ゲージ残り5本ぐらいから使用開始。
上の順番で、リフレク連発→リフレク→グライドで離れる→画面が白くなった瞬間にリフレク→離れるかリフレクで弾く。特に最後の氷柱はラストリーブが無いとレベル75でHPMAXでも即死するほどの威力なんで、それだけは絶対に避けたほうが良いです。
ドナルドが生きてたら「ドナフレア」あたりを発動して無敵時間中にやり過ごすのも手。でも多分気絶してるでしょうけどね^^;
この間はアンチソラは居なくなるので、回避に専念しましょう。


個人的にコイツが13人中最強かつ最悪、つかアンチソラが強すぎ。最後のほうはファイナルフォームで無理やり力押しして勝ちましたw
盾のせいで倒すのに時間はかかるし、二人相手にしなきゃいけないし、技は避けづらいしでやっててイライラする勝負でした^^;


〜No.5「静かなる豪傑」レクセウス〜
「コンボプラス」推奨。
基本的にダメージは全部リフレクの爆発で与えていき、相手に隙が出来た時だけたたかうで攻撃します。ポイントは兎に角早く倒す事。相手のパワーが99999に達したらラストリーブが無いとどんな技でも喰らえば即死します^^;

・剣をなぎ払う
リフレク。パワーが上がると岩が突き出るようになりますけど対処法は一緒。

・小ジャンプして地面を殴り、岩を突き出す
小ジャンプに合わせてリフレク。パワーがあがれば上がるほど岩は巨大になりますけど、リフレクは1回で充分です。

・3連続で岩を突き出す
リフレク4連発で弾く。一発目に当たった場合は、二発目が当たる寸前にエアリカバリーで受身をとり、すぐにリフレクを使えば防げます。

・ステージ外からメテオもどき→地割れ
レクセウスがステージに戻ってきたあたりからリフレク連発。地割れもあるからリフレクを一度で止めない事。


強さ的には中間あたり?でもわりと倒し易い部類に入ると思います。


〜No.6「影歩む策士」ゼクシオン〜
「コンボマイナス」推奨。

通常空間
・本の世界に閉じ込める
対処法がわかんない、つか対処しようが無いと思うのでソラが閉じ込められるまでゼクシオンに攻撃を続けるのが無難かと。仲間を本から助ければ通常空間に居れる時間は長くなりますけど、その分ゼクシオンに攻撃する暇が無くなるからほっといてゼクシオンを攻撃したほうがいいです。

本の空間
そんな即死するような攻撃は来ないから基本的に力押しで…(駄
ゼクシオンの本のHPを無くして「デスペル」が発動できる状態にするためには、フィニッシュ技か□による攻撃(エアサイドスラッシュとか)を当てればOKです。

・ソラを本に閉じ込める
本が光った瞬間にリフレク、捕まった場合は△連打。
ゼクシオンの体力をある程度減らすと通常空間から本の空間に変わった瞬間に必ず使うようになるので、戦闘後半では本の空間に入った瞬間にリフレク連発したほうが良いです。

・ソラのコマンドを本にする
「かいじょ」「ぬけだす」「とりもどす」「もどす」のどれかを選択。

・スポットライトの空間→失敗したらメテオレイン
ゲージ残り4本ぐらいから使用開始。
三つあるスポットライトが全部見えてかつ何処に行くにもほとんど同じぐらいの距離になるような位置に立ち、スポットライトの色が決定したら青い場所にエアスライドで飛び込む。青いスポットライトの場所が決定した事を目で確認してからでも間に合うので、落ち着いてスポットライトの動きを見ていることが重要です。
メテオレインに関してはリフレクで弾くか全部喰らった後に回復するかのどっちかで。
1回この攻撃パターンになると、以降は必ず通常空間から本の空間になった時に「ソラを本に閉じ込める→スポットライトの空間に連れていく」って行動をとるので、ある意味この状況になってからのほうが戦い易いです。


強さ的には中間ぐらい。ただ即死するような攻撃力は無いので、そうそう死ぬようなことは無いと思います。


〜No.7「月に舞う魔人」サイクス〜
カスタマイズにサンダーを入れて置く、「コンボマイナス」「ストライドブレイク」推奨。

・月に向かって手をかざしてバーサクゲージを溜める
ストライドブレイクを当てると中断させることが出来るから、そのまま攻撃続行で。
ちなみにストライドブレイク→相手が地面に着地した瞬間にたたかう→ストライドブレイク→…の繰り返しでずっと攻撃出来ますw

・連続攻撃
グライドで離れるかリフレクトガードかリフレクで。

・バーサクその1:衝撃波→衝撃波→真下に剣を投げる
グライドで離れる。一応投げた後に突き刺さってる剣を使えば「バーサク」できますけど、近づくのが危険すぎるのでこれは避けたほうが無難です。

・バーサクその2:地面を連続で叩いた後にソラに向かって剣を投げる
グライドで離れて、投げてきた剣を真上にジャンプして避けて、着地点に刺さってる剣で「バーサク」。

・バーサクその3:思いっきり剣を投げつける
グライドで回避。

・バーサクその4:暴れまわる
ゲージ4本ぐらい削った所から使用開始。
グライドで逃げ続けて、サイクスが一通り暴れ終わってまたゲージを溜め始めた所にサンダーを当てる。
一度この状況に入ると「バーサク」による攻撃を当てない限りはサイクスのはっちゃけモードは続きます。でもこれ以降攻撃パターンはずっと変わらないからある意味単純。


強さ的には下の方。攻撃パターンを一度把握しちゃえば下手すりゃほぼノーダメージで勝てます。


〜No.8「おどる火の風」アクセル〜
カスタマイズにブリザドを入れる、持てるだけハイポーションかエリクサーを持ってく、「コンボマイナス」「ドッジロール」「エクスプロージョン」「オートリミット」「ブリザドアップ」推奨。

とにかく厄介なのはアクセルじゃなくてただその場に居るだけでどんどんHPが減っていくフィールド!このせいでどんどんアイテムが減っていくんですよね^^;
ちなみに、周りの炎の壁に近づくとそれだけでダメージを受ける事があるのでなるべく近づかないほうが良いです。エアスライドだと移動距離が長すぎて壁にぶつかってしまう事が多々あるから、ドッジロールのほうが何かと便利。
あと弱点なのかどうかはわかりませんけど、やたらとブリザドのダメージが大きいのでそれを遠くから適当に連発するだけでも結構ダメージを与えられます。

・目の前で炎をまとわせたチャクラムを回転させる
リフレクトガードで。何回か連続で使ってくる事が多いので反撃はしないほうが安全。またはリフレクの爆発でひるんだ所を追撃。

・2、3回連続で斬りつける
リフレクトガードで弾いてそのまま反撃。またはリフレクの爆発でひるんだ所を追撃。

・一度炎の壁の外にでた後、炎をまとって突進or落下攻撃
「バーストエッジ」→「ランアップ」→「クリア」で対処、バーストエッジが間に合わなかったら素直に逃げる。
リアクションコマンドは地上じゃないと使えないから、なるべく地面で戦うようにしたほうがいいです。

・連続攻撃
グライドで離れる。


強さ的には上位な気がします。アイテムとドライブゲージが尽きる前に倒せるかどうかが鍵ですね。「クリア」を使って床から炎を消えた時にどれだけダメージを与える事ができるかもポイント。


〜No.9「夜想のしらべ」デミックス〜
カスタマイズにファイアを入れておく、エーテルを4個ほど持っておく、事前に何度かファイナルフォームになってアンチゲージ(隠しステータス、詳細は攻略サイトでも見てください)を減らしておく、「ファイアアップ」「コンボマイナス」「コンボマスター」「マグネスプラッシュ」「フィニッシュプラス」「MP関連アビリティ全て」、「チャージバーサク」は除外推奨。

・水の分身(戦闘開始時)
まず最初に13体倒すことになり、続けて25体・50体・75体(順はランダム)を相手にする事になります。ちなみに秒数は全て30秒以内で固定。
ただ「たたかう」を連発してるだけだとまず間に合わないので、最初の13体以外は全てウィズダムフォームにチェンジしてひたすらファイア連発。

・各種デミックスの攻撃
ウィズダムフォームだったらどんな攻撃であれ、全部リフレクを発動させながらデミックスに突っ込んでファイア連発で対処できます。
スタンダートフォームの時はわざと攻撃を喰らってドライブゲージを溜めて、溜まり次第ウィズダムにチェンジ。即死するような攻撃も無ければHPが1になるほどの連続攻撃も無いので、とりたてて注意する必要は無いです。

・水の分身(バトル中盤)
30秒以内に13体倒す。これは別にウィズダムじゃなくても充分いけると思いますから、ドライブゲージが5以下だったらこの後の分身に備えてスタンダートフォームのままで対処。

・水の分身(バトル終盤)
25体→50体→13体→99体の順番で倒す事になります。秒数は全て30秒。
これまたウィズダムフォームになってひたすらファイア連発、エーテルは惜しみ無く使いましょうw

デミックス自体の強さは13機関の中だと最弱クラス、問題は強制ゲームオーバーになる水の分身。
終始ウィズダムフォームを使い続けるので、ドナルドが死なないように注意する事もポイントです。


〜No.10「運命を賭す者」ルクソード〜
「コンボマイナス」「エクスプロージョン」「マグネスプラッシュ」推奨。

正直言ってあまり対策が要らない相手ですね^^;
・カードは時計の絵柄が描いてあるものは優先的にめくり、他はめくらないでほっとくか壊す
・「ゲームスタート」のリアクションコマンドはリスクが高いので使わない
って事に注意しておけば問題無いかと。

・ルクソードが大量のカードに紛れる
ある程度減らした辺りで使用開始。
カメラを調整して全体がみえるようにして、あせらずに落ち着いてルクソードのカードをめくる。その間、時計の絵が描いてあるカードを見つけたら優先的にめくること。

・画面が暗くなりそこら中にカードをばら撒く→続けてゲームに強制的に参加させる
バトル終盤で使用。
この間ルクソードは無敵なので、ゲームが始まるまで反撃はせずにひたすらグライドで逃げ回る。
ゲームはコマンドを全て○の時に止めれば勝利、制限時間はわりと余裕があるので落ち着いてタイミングを計って止めましょう。これに勝つとルクソードの時間ゲージが一気に減って勝利確定、逆に負ければ敗北ほぼ確定。


強さ的には下の方…ですが、問題は最後のゲーム。これに負けるといままでどんなに有利に進めていても一気に時間ゲージが減らされるので、このゲームに勝てないと勝利は無いです。そういう意味では結構強い相手。


〜No.11「優雅なる凶刃」マールーシャ〜
正直雑魚。13機関で唯一全ての攻撃を完全に見切って避ける事が出来る相手です。そんなわけでアビリティなどはご自由にどうぞ。
基本的にサイズ(鎌)による攻撃は全て死の宣告カウントにダメージ、それ以外の攻撃は全てソラのHPにダメージを与えます。

・連続斬り
体力の状況に応じて斬る回数が増えますけど、回数どうあれリフレクトガードで防ぎ、そのまま反撃。ただバトル終盤だと防ぎ損ねた時が怖いのでグライドで避けた方が無難。

・ソラを自分に引き寄せた後連続斬り
引き寄せられた時点で上に飛んでそのままグライドで停滞するか、リフレクトガードで弾くか。この時に鎌の近くに居ると死の宣告カウントを回復させる「ロブカウント」が、マールーシャの近くに居るとダメージを与えられる「エアトランプル」がそれぞれ発動できるので自分の残りカウントの状況で使い分けましょう。

・地面に三つトラップをしかける
発動前に必ずステージ中央に行くから比較的避け易いと思います。ただしばらくステージに残っているから踏まないように注意。ちなみにこれはソラのHPにダメージが行くから、残りHPに注意しましょう。

・ソラの周りに爆発する花をまとわりつかせる
最高速度のグライドで飛んでれば避けれます。または爆発の直前にリフレク。

・ワープ→斬る→ワープ→…
斬る回数は残りHPでどんどん増えていきますが、どれか一発でもソラに防がれたら中断する特徴あり。ちなみに最終段階まで回数が増えたこの攻撃を喰らうと一気に20近くカウントが持ってかれます^^;
マールーシャをコンボではめ続けるとほぼ必ずこの攻撃をやってくるので、マールーシャが消えたら一息置いてリフレクトガードを先読み気味にやりましょう。
一撃目が当たった場合はマールーシャの二撃目が当たる直前にエアリカバリー。

・サイズを縦回転させながら突進
グライドで逃げるかリフレクで弾く。

・サイズを縦回転させながら突進(長時間)
残りゲージ5本ぐらいから使用開始。
相手に合わせてリフレクトガード、リフレクはたまに間に合わない時があるので止めた方がいいです。

・消える→床から奇襲→消える→…
残りゲージ5本ぐらいから使用開始。
これが一番防ぎにくいです。とりあえず高く飛んでグライドで逃げ回ってれば避けきれますが。ちなみに一発あたると全部当たる上にドライブを使わない限りは途中回避不可。

・画面が暗くなり、ソラの足元に光の柱を続けざまに何本も発生させる→サイズを投げて連続で斬り付ける→空から落下攻撃
サイズを投げる所までグライドで避け続け、空から落下攻撃がきたらリフレク。慣れるとかなり避け易い上に終盤は何度もこの攻撃をしてくるので、序盤よりも終盤のほうが戦い易いです。


強さ的には機関中最弱。マールーシャだけレベル62で倒せたしw
ただ力押しだと途中で死の宣告のカウントが無くなっちゃうから、そういう意味では普段力押しでやってる人にとってはかなり厄介かも。


〜No.12「非情の妖姫」ラクシーヌ〜
これといった対策も無く、スティッチ召喚して力押しで勝ったからある意味一番楽だったかも。
バトル開始時に必ず雷を連続で撃ってくるからリフレク連発で対処、そんでリフレクの爆発でひるんだ所に追撃。後はスティッチ召喚して回復しつつ、相手の攻撃にあわせてリフレクやりながら攻撃するだけ。
ちなみにラクシーヌが2人居る時のほうがなんとなく戦いやすかったんで、「アザーブレイク」はやらないほうが良いです。

強さ的には中くらい、でも力押しでもいけるから気楽っちゃ気楽です。


〜No.13「めぐりあう鍵」ロクサス〜
「トリニティリミット」推奨。

基本的に本編で戦った時と行動パターンは変わらないので、その時つかった戦法がそのまま通用します。ただデュエル時の受付時間が短くなってたり、光弾の発射間隔が短くなってたりと細かい部分が厳しくなってますが。

・キーブレードを構えて回りに衝撃波を発生させる
戦闘開始時に必ず使ってきます。
衝撃波発生にあわせてリフレクトガード、そのまま反撃。ただしある程度体力が減ると周りに光の柱を発生させるようになるので、そうなったらグライドで離れたほうが無難。

・回転しながら落下
ソラがある程度離れてる時か、ソラの空中コンボではめられ続けた時に使用。前者の場合はグライドで簡単に避けれますけど、後者は避けようが無いのでコンボではめるのもほどほどに。

・(ワープ〜)連続斬り〜突進
ワープはソラとの距離が離れてる時のみ使用。
リフレクトガードで弾いてそのまま反撃、上記と同じくある程度HPが減ると光の柱を発生させるからグライドで避けたほうが無難。
たまにソラがある程度離れている時でも使ってくるから、その時は連続斬を遠めに見守り、突進部分をリフレクトガードで弾いて反撃。終盤で安全に攻撃出来るのはこの一瞬ぐらいです^^;

・デュエル
「ジ・エンド」を選択できれば勝ち、ロクサスのキーブレードを奪える。こればっかりは動体視力の問題です;

・光の柱
キーブレードを奪われてるときの攻撃手段。はっきりいって安全に近づく隙なんか無いから、素直に逃げ回るのが一番ですw
リミットフォームの時ならソニックレイブかストライクレイドで攻撃。

・キーブレード奪取
一瞬「スライドターン」が表示されるのでそれで避ける。

・光の弾連続発射
半分ほど減らした辺りから使用開始。
グライド最高速度で大きく円を描くように旋回して回避、当たった場合は受身をとらずに全部喰らってから回復。

体力がある程度減ると全ての攻撃に光の柱の補助攻撃がつくのでより近づきにくくなりますが、焦らずに地道にやってれば大丈夫ですw


強さ的には中の下ってところですかね?

以上!
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2007.05.06 * FF・KH・スクエニ系 * CM:5 * TB:0 * top↑
KH2FM・11 強くなりすぎな13人。
何処の馬鹿が13機関を忠実に再現かつ強化なんてハタ迷惑な事を思い立ったんでしょうか、ホント。
何はともあれ、かなり苦労はしましたがデータ版13機関全員撃破したぜ!4時間近くずっと戦いっぱなしだったから手が疲れた^^;
全員書くと文が長くなるから小刻みに書きますw

個人的に感じた強さの順は
マールーシャ<ルクソード<デミックス<サイクス<ロクサス<シグバール<レクセウス=ゼクシオン=ラクシーヌ<ゼムナス<ザルディン<アクセル<ヴィクセン
って感じでした。
ただどれも「対策がわかれば」であって、全部何回か負けてパターンをある程度把握した上での強さです。特にデミックスは対策がわからないと最初の水の分身から先に進めないと思います、これだけはレベルがなんだろうと力押しじゃ絶対に無理。基本的に後に挙げた機関ほど俺的に攻撃を避けにくかった奴ですw
ちなみに、マールーシャだけなぜかズバ抜けて弱いです。

てなわけで以下キングダムハーツ2ファイナルミックスプレイ日記!



【Read More】
〜蘇りし13人の幻影達〜
そんなこんなでなんとか全員倒せましたよ、リミットカット13機関…。
またミニゲームと同じく簡易攻略法なんかを書いてみるので、参考程度にして下さいな。
ちなみに撃破時のソラのレベルは75(マールーシャのみ62)でした。

・全相手共通必須項目
装備品→アルテマウェポン
アビリティ→「コンボリーブ」、各種グロウアビリティ(特にグライド・エアドッジは必須)、「リフレクトガード」、「エアリカバリー」
その他→フォームレベルとサモンレベルは全て最大、カスタマイズにリフレクとケアルガを入れておく
注意点→コンボリーブの効果を生かすために、敵の連続攻撃は無闇に途中で受身をとらずに最後まで喰らう事。下手に受身をとるとコンボリーブの効果が無くなり死に繋がる。

〜No.1「心の探求者」ゼムナス〜
1回目
・三回ほど斬りつける
リフレクトガードで弾いてそのまま反撃

・光の盾を作る
ゼムナスから少し離れて、ブレードでの攻撃に備えておく

・長時間連続で斬りつける
6回連続でリフレクトガードを使った後にそのまま反撃

・ソラのまわりに光を纏わりつかせる
相手の残りHPゲージが5本ぐらいになった時に使用?
ビルに行き「たちむかう」、続けて「しりぞける」発動。
ちなみに「しりぞける」をすぐに発動させずに待っているとコマンドが「しりぞける」→「うちやぶる」→「とどめ」と変化していき、「とどめ」を発動すると勝利確定状況になるから狙えるならそれを狙った方が格段に楽です。

2回目
リクにハイポーションを持てるだけもたせておくとちょっと楽になるかも。1回目でドライブゲージを使った場合はゲージ回復も忘れずに。

・巨大な光の球を2発同時に放つ
ゼムナスを中心にグライドで円を描くように旋回して回避、そのまま接近して攻撃できそうだったら攻撃する

・ブレード攻撃
グライドで飛んで避ける。

・白黒のイバラ発射
「スライドターン」で避けるかグライドで避ける。

・ソラを空中に放り投げてそのまま連続攻撃
投げられた瞬間に1回リフレクを使用、その後は相手の攻撃が終わるまでひたすら「スライドターン」。MPに余裕があれば時々リフレクを混ぜると防御ついでに反撃できますw
ちなみに、この攻撃開始直後にケアルガを使うと攻撃が終わるころにはMPチャージが終了するので、回復するにはちょうど良いです。

・ソラを捕まえる
ゲージ2本ぐらい削った所で使用開始。
1秒ぐらい歩いたらダークファイガの繰り返しで接近して救出する。救出直後はゼムナスが気絶しているので攻撃のチャンス!

・光の球連続発射
ゲージ半分ぐらい削った所で使用開始。
3発程度発射→3発程度発射→ソラを囲むように撃つ→連射って感じに撃ってくる事が多いので、それらを全部避けるまでは反撃しないほうが無難。グライドで全部避けれますけど、リフレクが一番確実。連射の後は一瞬隙が出来るから、全部上手く避けきれた時は攻撃のチャンスです。

・ソラの武器を吹き飛ばす
一連の動作の途中に「ふせぐ」ってコマンドが出るからちゃんと発動する事。失敗したら多分かなり喰らうんだと思います。

・光の球をドーム状に作り出す
相手のゲージ残り1本で使用。
とにかく○と△連打。ラスボス戦の時よりも弾いてる時間が長いからかなり手が疲れますけど、これを防ぎきれば勝利確定なので頑張りましょうw

個人的に手の疲労度は13機関中一番です。強さ的には中の上辺りかな?


〜No.2「魔弾の射手」シグバール〜
チャージバーサクとエアサイドスラッシュがあると便利です。

・ワープ→弾連射→ワープ→…
相手の弾が発射されたのを見てからじゃ防ぐのが間に合わないんで、先読み気味にリフレクかリフレクトガード。相手がワープしてから一息おいてからガードするとちょうど良いです。
弾いた弾が当たると一瞬ひるむから、その時にコンボを叩き込みましょうw

・地形変更→空間から弾発射
地形変更直後からリフレクやってれば弾けます。

・狙撃
△連打しながら横に走る。ちなみに3回「ワープスナイプ」を使うと狙撃モードが終わる事を利用して、わざと2回弾くだけにして狙撃モードを長引かせるとMPチャージの時間稼ぎが出来ますw

・そこら中で跳ね返る弾を発射
ゲージ3本ぐらい減らしたところから使用開始。
リフレクで弾く。リアクションコマンドは結構失敗するからやんないほうが良いです。

・身体を光らせた後ひたすら連射
ゲージ残り5本ぐらいから使用開始。
避け切れないから素直に全部喰らって、終わった後に回復で対処してました(駄
あんまり低い位置で喰らうと途中で相手のコンボが途切れてコンボリーブの意味が無くなるから、喰らうならジャンプ中に喰らいましょうw

強さ的にはわりと倒しやすい部類だと思います。

〜No.3「旋風の六槍」ザルディン〜
ところどころ無茶な対処法でやってる為細かい戦法はわかりませんでした;
とにかくリフレクで弾きながらダメージ覚悟で接近して「ラーニング〜ジャンプ、そのままコンボ」って感じでやってました。スティッチを召喚しておいたほうが色々と都合が良いです。
とりあえず対処法がはっきりしてるものだけ…

・風の弾発射
リフレクトガードで弾く。

・一度画面から消えた後、空から連続で降ってくる
△連打しながらグライドで逃げ回り、最後の衝撃波が大きな突きのタイミングに合わせて「ジャンプ」で反撃。
「ラーニング」できなかった場合はそのまま逃げ続ける。

・身体を光らせて連続攻撃
ゲージ残り5本ぐらいで使用開始。
グライドでとにかく離れる。間に合わなかった時は素直に全部喰らうかリフレクで弾けるだけ弾く。ちなみに時々相手のコンボが途切れてコンボリーブの意味が無くなる時があるから、出来る限りこの攻撃は避けたほうがいいです。
ザルディンをコンボではめ続けると使ってくる傾向があるみたいなんでコンボはほどほどで中断したほうが良いです。

・槍を竜に見立てて風圧攻撃
上の連続攻撃とセットで使ってくることが多いみたいです。
画面端で待機して、竜の頭が光ったら端から端へとグライドで飛ぶ。避け切れなかったらリフレクで弾く。


強さ的には結構上位。連続攻撃を喰らっちゃうと運が悪いと死ぬから、それを避けれるかどうかが鍵ですね。こいつをノーダメージで勝てる人が居たら神です。

今日はここまで!
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