TALES OF BRAVES
スクエニ(KH・FF他)・ナムコ(テイルズ他)の話題や落書き中心、今はシグマハーモニクスをプレイ中です。
卒業シーズン到来。
FFタクティクスの発売日が5月10日で確定だそうです。
友達と共同戦線を張ったり、通信対戦ができたりとPS版をベースに色々進化しているようです。欲しいけど多分やる時間がねぇ…!!
よし、大学の友達に買った奴がいたら買おう。どーせだったら友達とやったほうが面白そうだし。


それはさて置き。明日から3月、卒業シーズンですね^^
俺の高校は結構遅めで10日が卒業式なんで、他の人よりもちょっと長く高校生生活を堪能する事になりますw

卒業式、多分俺は泣くと思う。
なんかこう「またここで道が分かれるんだな〜」と思うと涙腺が弱く…。なんだかんだで高校は楽しかったし、友達とバカやるのも大好きだし…。そうやって高校の友達とバカやるのも今月で最後なんだな、と思うとやっぱり泣けてきます。
…本番の前からこんなこと言ってたら本番でホントに泣きそうだ^^;

そういや今日レジェンディアのサントラがアマゾンより到着しました♪
「3月5日〜3月12日の間に発送」って聞いてたからビックリです。予定の一週間前に到着してるじゃん!嬉しいけどっ!
(まだ全部聴いてないけど)内容も良いし、結構迷ったけど普通に買って良かったですw
全部ゲーム中の曲よりもさらに音質をあげ、オーケストラの演奏により壮大に進化。ホントにこれはゲームのサントラなのか?って感じです。
こうなると益々抜けてる曲が聴きたくなってくる…。う〜ん、もうドラマCDのほうも買っちゃおうかな?
個人的に好きな曲は
「待ち合わせは噴水広場で」(ウェルテスBGM)
「陽気な山賊」(モーゼスのテーマ)
「太古の船」(光跡翼後半)
「バトル・アーティスト」(通常戦闘)
「猛りの滄我」(ラスボス)
が特に好き♪

で、問題はMDコンポの調子が悪くて録音出来ない事ですね(ぇ
CDもMDも普通に聴けるのになぜか録音だけが出来ない。まだ買ってから半年経ってないのに…。
2007.02.28 * ただの日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
秘奥義をやらせるな!
FFタクティクス獅子戦争が5月10日発売との噂です。その頃にはまだKH2が終わってないだろうから、今回はスルー確定となりました^^;
FF12RWもスルー、FF1・2のリメイクもスルー、FFTもスルー…。こんなんでFF好きと言えるのだろうかorz


以下
・PS2テイルズオブデスティニー
・PSPテイルズオブデスティニー2
プレイ日記です。



【Read More】
・PS2テイルズオブデスティニー
遊びのネタに、かなり久しぶりに起動。
感覚的には一ヶ月ぐらいやってなかったような気がするけど実際2週間前ぐらいにやってるだろうな(ぁ

VSバルバトス(ランク・EVIL)
ランクどうあれ結局やる事は一緒なんで、大して苦戦せずに終了。別にジョニー居なくてもプレイヤー3人も居れば普通にコンボは続けられますしね^^
バルバトスに関してはランク・SIMPLEのほうがチープエリミネイト使ってくるぶん厄介ですねw

VSミクトラン(ランク・EVIL)
バルバトスと同じ要領で問題無し。

VSミクトラン・イグゼシブ(ランク・EVIL)
強い強い。異常。
ミクちゃんにブラストキャリバー(BC)を使われた瞬間敗北が確定します。逆に言えばBCを一度も使わせずに倒せばいいわけですが、「BCを一度も使われずに倒す」なんてこたぁ無理難題なんで別の対策が必要になってくるわけですよ。

対策1・とりあえずハメまくる
相手に一度も攻撃させないで倒せばいいんじゃね?って対策。
ただコイツに関してはバルバトスと違ってコンボ途中で必ず一瞬無敵状態になるから無理。セレスティアルアースで昇天。
…次行ってみよー!

対策2・「フラッシュ」の宝石を使って避ける
フラッシュの無敵時間を使って避ければいいんじゃね?って対策。
いくら無敵といえど、その回避対象がBCじゃ無意味でした;
まずミクちゃんのBC発動タイミングが不定期過ぎていつ防御すればいいのかがわからない。仮に上手く発動直前にフラッシュを発動できたとしても、無敵時間が終わった後に攻撃を喰らから結局は同じ事。レインティブ・オリオンで昇天。
…まだまだ!

対策3・ハイドパーティーで避ける
ハイドパーティーの無敵時間で避けれない?って対策。
俺が苦し紛れに思いついたのですが、全くの無意味でした(駄
これもフラッシュと同じ理由で結局は無意味に終わるんですよね。フラッシュと違って効果発動まで1秒ほどかかるし。
…まだやれる!

対策4・あえて熱毒状態にしておく
なんかよくわからけど一度BCを喰らっても耐えたことがあり、その時のウッドロウの状態が熱毒だったから、あえて熱毒状態をキープしておけば耐えれるんじゃね?って対策。
てなわけでコングマンのヒートボディで自ら熱毒状態になり続ける事約3分、あっさりレインティブ・オリオンで昇天。熱毒の意味ねぇし、つか逆効果。
…諦めなければヒトは何だって出来るッ!!

対策5・BCを使わせない
相手のゲージが100%になったらBCを撃ってくるなら、コッチが先にBC使って無理やりコンボを続けてやれって対策。
これでもやっぱり突然撃ってくるBCはどうしようも無いわけですけど、とりあえずぺネトレイトを使ってくるまでは減らせるようになったんでこの戦法で固定。
で、今度の問題はいかにして手早く30ものぺネトレイトを減らすかって事ですけども。
スタン(燕)→ひたすら翔凰烈火
ウッドロウ(ハボ)→ひたすらストリームアロー
リリス(俺)→フラッシュバックorひたすらレインボーアーチ
でとっとと削りきって、この後はもうスタンの斬空天翔剣でトドメさすだけなんでこの作戦で無事撃破!
諦めなければどうにかなるもんですね〜。多少運の要素も絡むけど。

・PSPテイルズオブデスティニー2
現代の18年前、スタン達の時代に到着したカイル一向。

・戦闘曲がまたまた変更、これはデスティニーの戦闘曲アレンジですね。
・外郭と言う名の迷路を突き進みダイクロフトに到着。…絶対幾つかアイテム取り逃してるな^^;
・入り口にてスタン達を発見、その援護のためによくわからんボスと戦闘。戦闘曲はボス戦のやつだったけど強さはその辺の雑魚と同レベルでしたw
・スタンとカイルの親子連携プレーでバルバトスをいったん撃破。漫画だとこのシーンが深くなってて良い感じですw
・「コソコソ後を付いていくなんてみっとも無いマネできるか」というジューダスの意見により、別ルートを使って最深部を目指す事に。
・基本的に一本道、かなり楽に最深部に到着。カイル達が最深部を目指している間、スタン達はミクトランと戦っているわけですね。
・最深部にてバルバトスと戦闘。
今回はお馴染み
「俺の背後に立つんじゃねぇ!」
「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」
あまり知られてない所で
「男に“後退”の二文字はねえ!!」
「縮み上がってんじゃねぇ!」
に加えて、さらに
「回復晶術なぞ使ってんじゃねぇ!」
「術に頼るか雑魚どもが!」
「まだ術に頼るか!」
の理不尽カウンター軍に加えてさらに、
凶悪奥義「ジェノサイドブレイバー」
を引っさげての登場です。

「まだ術に頼るか!」と言いつつ自分もしっかり術を使ってるあたりがバルバトスクオリティ。

・術はカウンターの餌食になるだけなんで、今回はリアラのかわりにロニを入れたメンバーで。
・最初のほうはカイルでバルバトスを右に押さえつけてひたすら術を連発、カウンターやってくるようになったら全員突っ込ませてカイルはわざとカウンターを誘う。これであっさり勝利w
・これまたPS2版よりも弱体化してる感じですね。
・最後まで自分勝手だった漢、バルバトス死去。
・現代に帰還、時空の歪みを正すために再び未来へ。
・「こんなこともあろうかとオートパイロット機能を付けて置いたのよ!」→天才もここまで来るともはや神です。
・戦闘曲がまた未来のものに変更。
・さっさと仕掛けを除去してエルレインの元へ。
・ボス、ガープ戦。
・正直バルバトスより強かったです。飛んでるから右側にずっと押さえつけてられないんだよな〜…。最終的にリアラとジューダスが死んでる状態で勝利。気にくわねぇ。
・「神を殺せばまたその分身である私もリアラも死ぬ」…。エルレインから告げられる衝撃の事実。
・自分がどうすればいいのか、それを聞くために英雄達の話を聞くことに。
・イクシフォスラー入手!着陸範囲が狭すぎて使いにくいことこの上無いけどそこは気にしない方向で。
・まずはウッドロウでもフィリアでもルーティでもなく、リリスに会うためにリーネの村にレッツゴー♪(何故に
・「この時期にリリスに話しかける事」が追加要素の一つ「闘技場にリリス乱入」の条件になっているようなのでそれが目的。…まぁただ単に会いに行きたかったってのもありますが。
・そんなところでセーブ。

ちなみにリリス乱入条件は
・ルーティに助言を聞きに行く前に、リーネの村にいるリリスに話かける
・闘技場でルーティ撃破後に乱入してくる
だそうです。この条件を逃すともう一周するハメになるのでご注意下さいw

さて、世界の為に自分の手で愛する人を殺さざるを得ない状況に追い込まれてしまったカイル。似たような状況で、
迷い無く愛する人を選んだのがジューダスことリオン。
世界もコレットもどちらも救う道を選んだのがロイド。
カイルの決断はいかに?ってところですね。
物語も終盤、あとはラスダンを残すのみとなりました。PS2版でさんざんやり込んだからPSP版は一通り追加要素を楽しんだらすぐ止めるつもりなんで、KHまでにもう一本なんか出来そう…。
今の所(勝手に)ハボにアビスを借りて、それを最初っからやろうかな〜と思っております。話は知ってるけど、自分でちゃんと全クリしたことがまだ無いもんで^^;
【Hide More】
2007.02.27 * ただの日記 * CM:11 * TB:0 * top↑
スクエニあれこれ。
スクエニゲームの雑誌インタビューです。

・KH2FM+
・FF13全般

の事。



【Read More】
KH2ファイナルミックス+
・ヴィクセン戦ではソラの足元を魔方陣が追いかけてきます。そこに入るとデータを吸い取られ、MAXになるとアンチフォームのソラが出現します。つまり、ふたりを相手にすることになりますね。

・ゼクシオン戦では本から放たれる光に当たると幻術世界に閉じ込められてしまいます。現実世界でいかに素早く攻撃を当てられるかがポイント。

・テストプレイヤーの中にはクリティカルモードで機関全員を倒した方もいます。

・シークレットは次につながるムービーになってるので、これを見て今後にもご期待ください。見ないと本当にもったいないので(笑)。

・王冠集めはアビリティが無いと取れないものも後半になれば取れるようになってます。今作ではあちこち行ったり来たりして欲しいですね。ピースを集めたらパズルの絵合わせに挑戦することになりますが、足りないピースがある場合は絵に関係する場所を探すといいかもしれません。

・ロクサスとアクセルが会話してる追加イベントはロクサスとソラが戦ったあとのものです。このシーンには英語ボイスが入りませんが、その代わりにちょっとした追加要素も用意してます。

・CoMで使えるフレンド技はMMミラクルだけでしたが、Re:CoMではこれ以外にも技が増えています。今回は新たに「カードデュエル」という新要素も追加しています。(詳細は内緒)

・予約特典はAnother Reportだけです。

・通常版と限定版のパッケージは同じ。透明なスリープが付いてるのが限定版で、それ以外の違いはありません。スリープには通常のパッケージと同じプリントがしてあり、パッケージに重ねると豪華な印象になります。

・夏以降にはKHのニュープロジェクトも発表する予定なのでお楽しみに。


ニュープロジェクトが新作なのかそれとも別の何かなのか…。うーん、気になるw
機関に関してはアクションが上手い人はクリティカルモードでも普通に勝てるみたいですね。


FF13
■土田氏をバトルプランナーとして起用した理由は?■

北瀬:次世代機ということで、デザイナーとしてはあれもこれも詰め込みたくなります。それを上手く実際の仕様に落とし込んでいく土田のプロフェッショナルなところに期待しています。

鳥山:FF10の縁で再び土田氏にバトルプランナーを依頼しました。

土田:今回は最初から「スピーディで派手な展開に」と宿題が出ています。

鳥山:キャラクターの生身の感情が感じられるようなパーティバトルにしてくれとオーダーしてます。各キャラのシナリオ上の役割を外さないでバトルに登場して欲しいんです。

■バトル自体はエンカウント方式?■

土田:ちょっと違う感じにしたいと思います。敵と向かい合ってスタートというのではなく、FF13では「あ、敵がいる」というところから始まります。

■FF12みたいな?■

土田:こうやったら有利な状態が作れるんじゃないかとか、戦闘に至るプロセスで、状況をユーザーがある程度作り出せるようにしたいと思います。今までは素早いとか魔法を使うといった表現しかなかったモンスターに、もっと戦闘以外の特徴を付けたいと思ってます。

北瀬:兵隊の組織図とか、兵士ひとりひとりにエピソードが作れるくらいの設定を考えてますよね。

土田:ロケーションごとにモンスターの生態系や特性を設定していて、それが思考能力や感情を持つことが必要だったりした場合は、モンスターではないこともあります。

■ジョブやアビリティもある?■

土田:まだ言えないんですが、成長のおもしろさはシリーズの重要な要素なので、楽しんでいただけるようなものをちゃんと考えてます。

■金髪の青年について■

鳥山:実際、パーティーが一致団結して世界を救うという話ではないんで、そういう意味でも敵か味方か分からないですよ。(ライトニングは彼が苦手?)

野村:性格的にもワイルドで豪快です。後ほど明らかになると思いますが、こいつはかなり変な戦い方をするんですよ。

ちなみにシヴァがバイクになるなどFF13ではキャラとのパートナー感が強いのですが、それは他の召喚獣も同様です。

■FF13開発の感触を教えてください■

北瀬:FF13ではホワイトエンジンを使って今までにない開発環境を構築しています。FF13以降に作るゲームもそのエンジンを使っていければと考えてるほどなので、その分苦労しているんですが、これを乗り越えればかなりいいものが出来るようになると思います。

土田:ビジュアルの進化と、こういうのなかったよねという新しい遊びをキレイにつなぎ合わせるのが自分の仕事だと思ってるので、そのバランスを上手にとりたい。


さて、どんな戦闘システムになるのやら…。とりあえずFF12みたいな形式は勘弁してください。


FFヴェルサス13
・高速道路のシーンは、首都高のあるトンネルを抜けたところがイメージになっていて、スタッフには何度もそこを走ってもらって素材を集めてもらいました。

・本来は外の世界にもクリスタルがあったんですが、それは戦争を繰り返す中で失われてしまって、もう主人公がいる国にしか残っていません。外の世界の文明は兵器の開発ばかりが進んでしまって生活うんぬんの部分は遅れている。

・ヴェルサスのバトルはKHが一番近いんですが、KHの感覚で全てがリアルになっててさらにもう一捻りしてるっていう。TPS(サードパーソンシューティング。DCFF7のような。)の要素も欲しいし、操作性優先で視点は武器ごとに変わるかもしれないです。

・「スタッフから飛空艇はあるんですか?」って聞かれたので「そりゃあるよ!」って言っておきました(笑)。最近のFFってワールドマップを自分で操作して飛べなくなっちゃったじゃないですか。ずっと飛びたいと思ってたので、飛べるようにしますよ。

・KHのメインプログラマーがヴェルサスの構想を聞いて、これKH3?って言ってた(笑)。

・さすがにKHのプロジェクトとヴェルサスを同時には無理です。まずはヴェルサスXIIIでノウハウをためてからですね。

・個人的にはFFのナンバリングをディレクションするのはヴェルサスで最後にしたいんです。さすがに王道FFをディレクションしろって言われたらきついですし。それだったらKHをやります。もしくはリメイクを作ります。


戦闘に関してはホントにKHに近いみたいですね。本筋よりもコッチに期待してますw


FFアギト13
・キャラクターの種類は12人、でも学校のクラスは13クラスあります。そこに秘密があります。

・アギトXIIIは、現在プロットが上がっている段階ですが、かなり壮大なお話になってます。結局、現行機種では出来ないということで次世代機種での配信を考えています。

・アギトXIIIでやろうとしていることは実験的にMONOTONEでやってるんですけど、一番大仕掛けの部分については、技術的にすごいというわけではないんですが、「その手があったか!」と膝を叩いてもらえるはず。

・BCFF7の時みたいに少しずつ配信するのではなく、始まったらほぼ全体が遊べるようになってます。それだけ大きな規模のゲームになりますよ。それに・・・学校がここだけとも言ってないですよ(笑)


携帯でそんな壮大な話を考えないでくれー!普通に据え置きかPSPで発売してくださいw
【Hide More】
2007.02.27 * ゲーム情報 * CM:0 * TB:0 * top↑
だいす〜きなひとがと〜おい♪
今日は登校日〜。
もう粗方の人の受験が終わってるとは言え、今日も全員は揃いませんでした^^;
俺の友達はとりあえず半数が玉砕、半数が無事決定って感じ。若干1名ほど消息がわかんないのがいるけど…大丈夫かな?
「なんだかんだで全員受かるだろ」と思ってましたが、こうやって実際に合否がわかってくるとやっぱり現実はそう甘くないんだなぁ…と改めて思います。…俺の今の学力で大学を無事卒業できんのかなぁ…。ま、とりあえず今は今の生活を楽しもうww

そんで学校終了後は久しぶりにゲーセン&カラオケにGO!…レジェンディアのサントラもうアマゾンに注文しちゃってるのにこんなに金を使っちゃって大丈夫かな;

以下はその話〜。



【Read More】
カラオケの事。
開店直後に行ったから普通にガラガラですぐに部屋に行けましたw
でもって俺が歌った曲はこんな感じ。
・ハネウマライダー       91点
・真っ赤な空を見ただろうか 79
・サウダージ           91
・アポロ              81
・月飼い             87
・カルマ              78
・Lost My Music         92
・ハレ晴レユカイ         93
・そして僕にできる事      90
・ネオメロドラマティック     82
・或る街の群青          79
・Sheep               87

遂にハルヒの曲歌っちまった。これで俺もアニソン・デビューさ!(ぁ
まぁなんか知らんけどハルヒ関連の曲ばっかの流れになったから、その流れに乗っかっただけなんだけどさ。とっても歌いやすくて歌ってて楽しかったさw
というかハルヒが自己最高得点ってどうなのよ俺。

今日気付いたけど、俺は女性の歌のほうが歌いやすい。バンプとか所々音程低すぎて声出ないし…。これは元々の声質の問題なんでしょうね^^
…にしても、改めてみるとポルノの曲ばっかだ。

で、4人で4時間の予定だったのですがテンションと体力が続かず3時間ほどで途中退場。時間余っててちょっともったいなかったけど、グダグダカラオケボックスに居てもやる事無いですしねw


ゲーセンの事。
その1・メルブラ
調子乗って猛者に挑んだら瞬殺されました(駄
久しぶりにやっていきなり猛者に挑んで勝てるはずが無いでしょう?

その2・連ザ
安いのはいいけど何故か未だに1。運命の機体がほとんど無いじゃん!デスティニー使いたいのに!w
最初はずっとソードストライクでやってたんですけど、相性もあるだろうけどデュエルの「特殊格闘→チャージショット」が何回やって避けられず、いつまでたってもリン&グリードペアに勝てないから若干ネタ気味に滅多に使わないジンに変更。
俺はブレダと組んでたんですけど、自分は前線にはいかずにずーっと援護ばっかしてたらあっさり勝てちゃった…。う〜む、複雑な心境だ;
低コストだからってバカに出来ませんね。バルカンやたら強いし。

その3・タイピングオブザデッド
一回目・俺&グリード
グリードと俺はキーボードの入力速度が全然違うから、2人でやってるにも関わらず殆ど俺が1人でやってるという素敵な状況に。自分からやろうって誘ったんだからもう少し働け(酷
何故だかゾンビの攻撃は全部俺に集中して先に俺が死んだんですけど、その後何秒もたたない内にグリードも続けて死去。もっと頑張りましょう。

二回目・俺&ブレダ
入力速度は同じぐらい、さっきよりも楽。ただ今度は2人して同じ敵を狙ってる事が多くてチームワーク0(駄
結局片方が死んだらもう片方も続けざまに死にました。ダメダメですねw

その4・ハウスオブザデッド2
今度は普通にガンゲー。2人とも照準ミスって一般市民を撃ち殺し、ステージ1の時点でライフが無くなって自滅(駄目過ぎ


以上!
毎度のことだけどカラオケ行った後はちょっと声が枯れてる…。そんなに曲数歌って無いんだけどなぁ。やっぱ慣れですかね?それとも無理して低い声出すから喉に負担がかかるのか。
【Hide More】
2007.02.26 * ただの日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
TOD2・7 未来を知る事、変える事
レジェンディアのサントラを買おうと思ったのですが。あれって結構未収録曲多いんですね〜…。逆にサントラじゃなきゃ聴けない物もありますが。
「急げ!」
「蜃気楼の宮殿」
「だぁ〜、も〜」
「雨降る夜に」
が入ってないのは個人的にかなり痛いです^^;
それらのサントラ未収録曲はドラマCD・Vol.2に全部収録されてるらしいけど…サントラとそれと合わせて6000円は高すぎるだろ!ドラマCD部分要らないからもっと安くして下さいww
とりあえずメインの方だけ買って、ドラマCDの方はお金に余裕がある時にしようかな…。でもドラマCDもサントラ部分だけでも40曲ちょっと入ってるから買って損はしないんだよなぁ。う〜む…。

以下PSP版テイルズオブデスティニー2のプレイ日記。



【Read More】
・ディムロスのことはとりあえずほっといてまた物資保管所へ。めんどうだな…。
・ハロルドを無事護衛しきったらまた地上軍拠点へトンボ帰り。頼む、パッと行ってくれw
・到着…。このゲームにしては短期間に同じ場所に行くのはめずらしいな。
・ディムロスが動かないから軍を辞めてアトワイト救出へ。軍ってこんな簡単に辞めれるものなの?^^;
・スパイラルケイブに到着。ハロルドが居ないぶんちょっと戦闘がキツイな…。
・岩斬滅砕陣&閃光翔墜取得♪
・道中に落ちてるベルセリウムは忘れずに回収、っと…。
・最深部に到着、ゴーレム戦。
・「メルトダウン」で2回カイルが即死した;
 特技発動中にやられたらどうしようも無いじゃん!!
・ムカついたから爆炎剣→詠唱キャンセル→爆炎剣→詠唱キャンセル→…でハメ殺し(外道
・バルバトスの罠にかかった所にディムロス&ハロルド登場!
・この時のバルバトスを攻撃したディムロスの炎、実はボタン連打すると大きくなるって知ってましたか?(知ってるよ
・ハロルドと合流して地上軍拠点に帰還。この間にある「ゾーディアンマズダー」のチャットはしっかり見ましたw
・到着、軍法会議にかけられるディムロス。でもリトラーさんの器のでかさによって大した事なく終了w
・今度はソーディアン完成の為にまたまた物資保管所へ。今度はパッと行ってくれたから助かったw
・画面だけだとソーディアン完成時の凄さがわかりませんね(ぇ
・「これを使えば晶術という特殊な力が使えるのよ」→ん?じゃあカイル達が使っている魔法はなんなんですか?ソーディアン無しで使ってますよ?
・…ふと思ったけど、この場所がデスティニーで言う「ソーディアン研究所」なんだよね?物資保管所って千年後には火の海になるのか;
・歴史通りだとカーレルは死ぬ。この事をハロルドに伝えられないのもキツイよなぁ…。
・ラディスロウでダイクロフトに突撃!ベルクラントにバリアも何も無しに突っ込むとか自殺行為だよw
・歴史を変えることになったとしても、やっぱりカーレルの事を伝えずにはいられなかったカイル。この時のハロルドはとても強いと思いました。
・さくさく進んで最深部に到着、バルバトス二回目。
・「自分だけ未来を変えるなんてゴメンよ」、そう言って自分のやるべき事をなそうとするハロルド。ホントに(精神的に)強いな…。
・「勝手にスペクタルズ」→「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」→ハロルド&リアラにブラッディクロスHit→いきなり後衛2人死去。頼むよハロルド…。まぁ戦闘前に体力回復しておかなかった俺も悪いけど^^;
・カイルがずっとバルバトスを画面端に押さえ込んで、後は後ろでバンバン晶術連発で楽に勝利。なーんかPS2版の時より弱くなった気がするな〜…。
・カーレルの死。最後までハロルドの事を想っていて…本当に良い兄貴だよ、カーレルさん…。
・ハロルドを仲間に加えて18年前(スタン達の時代)へ。
・ここでセーブ。


自分の身内が死ぬとわかり、さらに今すぐに向かえばまだ助けられるとわかった時、俺ならどうするんだろう。
歴史を変える事になったとしてもやっぱ助けにいっちゃうだろうな、俺…。神と同じレベルになるのは嫌でも身内が死ぬのはもっと嫌だ…。まぁそもそも未来を知るなんて事現実にはありえませんけどねww
【Hide More】
2007.02.25 * テイルズ・バンナム系 * CM:2 * TB:0 * top↑
相互追加〜
前に引き続きまたちょっと遅れました(駄

水瀬 水華さん運営のブログさん、

☆日常日記☆ さんです。

日記と色んなゲームの事を中心に、たまにイラストだったりを載せているブログさんです。
形式的には俺のブログと似てるかも知れません。内容は全然違いますけどねww
2007.02.25 * 相互リンクさん紹介 * CM:0 * TB:0 * top↑
もう一つの「スパイラル」
ここ3日ほど迷惑メールが来まくりで困ってますw
適当に打って当たるようなアドレスじゃないから完全にバレてるっぽい…。どっから情報漏れたんだろ?なんにしろアドレス変えた方が良いかな…。

月刊ジャンプが休刊になるらしいですね。別にこれといって買ってる漫画は無いんで問題は無いんですけどw
で、その休刊に追い込まれた原因として一番大きかったのはガンガンで連載中の「鋼の錬金術師」の大ヒットにともない、ガンガンの発行部数が一気に増えて読者がとられてしまった事が致命傷になったらしいです。流石ハガレン(ぁ
やっぱ他社で人気の漫画が出来ると結構影響あるんですね〜。こんな所でハガレンの名を目にするとは思わなかったけどw
…でも連載中の漫画ってどうなるんだろ?全部打ち切り気味に終わるのかなぁ…。アニメ化が決定してたクレイモアとか元々人気のビィトとかを無理やり終わらせるとファンから暴動起きそう^^;
やっぱ他社雑誌に移動が無難ですかね?

ガンガンと言えば、今日スパイラル・アライブを買ってきました♪
一巻発売してからどんだけ時間経ったんだろ、コレ…。1巻と2巻の絵柄が変わりすぎてて笑えるw
歩とひよのが出ないのはちょい残念だけど、ブレチルは出てくるから問題無し。つか本編より過去の話だから歩が絡んでくると話的に矛盾がでてくるから当たり前なんだけども。
つか今月号のガンガンにポスターついてんの!?買いに行かなきゃ!

追記
あとがき読んだら歩とひよのも出てくるっぽいですねw
つか本編の主要人物は皆出てくるっぽい…?でも流石にヒズミは出てきちゃマズイような気が。

てなわけで以下知らない人が読んでも全くついていけないスパイラル・トークです(ぁ



【Read More】
そこらじゅうに手がかりをばら撒きまくって、わざと捕まったとしか思えない雨苗。
雨苗を警察に捕まえさせたのは自分、でも助けたい沢村。
関わり方はどうあれ唯一雨苗の無実を証明できる人間となった伊万里達。
ブレード・チルドレンと深く関わる雨苗の問題を片付けるために清隆に呼ばれた浅月達。
そして謎の「ミカナギファイル」。
それぞれの思惑は錯綜し、一つの真実へ向かう−ハズ(ぁ

なんつーか、本編以上に推理漫画らしいと思うのは俺だけ?いや、本編も推理漫画に変わりないんだけどさ。あれはどちらかと言うとファンタジー的推理漫画だし。
とりあえず謎が多すぎて全く先が予想できない。
雨苗の行動が一番意味わからん。沢村に一体どう動いて欲しいのか、なぜ伊万里を巻き込んだのか、そもそも自分をどうして欲しいのか。目的は清隆を制する事…?それにしたってわざわざ証拠をばら撒いてわざと捕まる理由がわかんないし…。
浅月&理緒、亮子&沢村達、さらに「鍵を握る人物」伊万里…。結局またみんな清隆の手のひらの上、か。伊万里がどうして全ての鍵を握るんだ…?歩と違ってただの暴走バカだし推理力もこの事件にたいする影響力も全くなさそうだけど。つか最終的に何人生き残るかって…?
意味わからん!むぅ、早く続きが見たいw


そういえば。去年だかなんだかに高校でスパイラルの話題になった時、「ブレチルで一番好きなのは理緒」って友達に話したらロリコン呼ばわりされた事があります。まったく、失礼な話だ(ぇ
…ちなみに俺にその手の趣味はホントに無いのでそこんところ誤解しないように。ブレチルの中で一番好きなのが理緒なんであって、全体で一番好きなのは歩とひよのですからw

【Hide More】
2007.02.24 * ただの日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
別々の心がとけ合う時、もう一度その手はつながれる+追記
KHにちょっと追記しました。日記はこの下の記事ですw

タイトルも長ければ内容も長いです(ぁ
KH2の店頭PV動画もはりましたので、KHファンは要チェック!

主な情報元は毎度お馴染みのFF13 Vidsさんですw

・KH2ファイナルミックス+
・すばらしきこのせかい
・FFタクティクス獅子戦争
・TOWレディアントマイソロジー
・PSPテイルズオブデスティニー2
・テイルズオブファンダムVOL.2

の事。





【Read More】
・KH2ファイナルミックス+
スキャン画像
店頭プロモーション動画


追加難易度・クリティカルモード→
プラウドモードを超えるアクションの腕がためされる上級者向けのモード。初期状態でいくつかのアビリティを取得済みで、最も追加シークレットムービーを観る為の条件が簡単というメリットもあり。

追加イベント→
ロクサスとアクセルにまつわるイベントを大量追加。

追加アビリティ→
敵をまとめて倒す「ラウンドブレイク」
空中で敵を引き寄せるコンボフィニッシュ技「マグネスプラッシュ」
が追加。

追加戦闘→
本編とは別に13機関バトルが用意されていて、それぞれの強さはセフィロスが比較にならないほどのレベル。

Re:COMリク編→
リク編はソラ編の後にプレイ可能になるって事はかわらず。こちらもしっかり超進化してるそうです^^

興味ない人も今すぐに店頭PVを見なさい。
いくつもの情報を読むよりも、このPV一つでどれだけ進化したのかがよくわかります。軽くトリハダたちましたよww
なんだコレは!面白そうにもほどがあるぞッ!!ホント今すぐにでもやりたいのですが!発売日が待ち遠しい…!!
Re:COMが普通に新作かと思うぐらいに凄くなってるし、KH2FMも追加要素中心の映像でほとんど別物に思えるぐらいに進化してる…!リミットフォームでしっかりアルカナム使ってるし!めっちゃテンションあがりまくりですよッ!
…にしても、セフィロスと比較にならないってどんだけ強いんだろー…。ホントにクリティカルモードでやると誰も倒せなそうだからとりあえず一周目は素直にノーマルでやろうかなぁ…。

発売まで後一ヶ月ちょっと!発売日はブログの更新すらせずに一日中狂ったようにはまりそうですよ(駄
…通常版ですら発売日にはホントご飯も手短に済ませて一日中部屋に引きこもってたからな〜…。知らないうちに普段は絶対にやらない「徹夜でゲーム」もやっちゃったし。一体FMだとどうなるんだ、俺ww

追記
電撃の方々の13機関戦プレイレポートです。

☆担当者Aさん
スタンダードモード、ソラレベル99で機関バトルに挑戦。
ゼクシオンは完敗(かなり長く戦えたけど)、
レクセウスは少しHPを減らしただけ、
ラクシーヌはあっという間に敗北、
ヴィクセンはHPケージ1本くらい、
マールーシャは第二段階まで追いつめるも撃沈、
『アイツ』は6回戦って奇跡的に1回攻撃を当てただけ。
『アイツ』に比べたらセフィロスなんて赤ん坊。

☆担当者Bさん
これまでプレイした全てのゲームの中で一番強い敵が現れた。
サーフィン(?)してる、(←第一印象?)
有り得ないくらいでかい○○ブレード、
「倒せる仕様ですか?」と問いたくなるような敵が登場する。
機関バトルも軽くもて遊ばれてしまった。
よくこれだけの追加要素が入ったものだと改めて実感した。
『オレのソラが??をかぶれる日はいつのことに……』


やば過ぎる((((;゚Д゚;))))カタカタカタ
「倒せる仕様ですか?」って…。あのセフィロスが赤ん坊!?誰かわからんけど一体どれだけ強いんですかww
うん、クリティカルモードなんて言ってないで大人しくスタンダードにしよう;
これらの追加ボス達は野村さん談「物語上必須では無いので難度は相当高い」との事。ふん、おもしれぇ。ゲーマーとしての血が騒ぐぜ(誰だよ

・すばらしきこのせかい
公式サイト更新

死神たちにも名前があるそうで。…当たり前か?
八代卯月(やしろうづき)→
最初に公開された女性の死神。一見冷静に見えるがおっちょこちょい。なかなか人間味のある性格のよう。

東沢洋大(ひがしざわようだい)
次に公開されたドレッドヘアーの怖そうな死神。巨体を持つ二十歳の青年で、参加者を全滅させろと語る何者かの命令に従っている。

狩谷拘輝(かりやこうき)→
最近公開された三人目の死神。硬派でプライドの高い兄貴的な存在。
「そうカッカしなさんな、ストレスは美容の大敵、ダゾ?」

段々と情報が公開され始めましたね〜。死神含めてみんな日本人的な名前ですね。
俺の勘ですけど何となく夏の終わりごろに発売されるんじゃないかな〜、と予想しております。ホントにただの勘だけど。

・FFタクティクス獅子戦争
公式サイト更新
現在の開発状況は約95%ほど。
夏発売予定?

開発状況的にもうすぐ正式な発売日が公開されそうですね。…KHと同じ開発状況だけど、まさか来月発売とか言わないよね?そんな事言ったら買えないよ、俺ww


・TOWレディアントマイソロジー
配信アイテム追加
アイドルマスター装備その3
過去の配信アイテムが全て再DL可能

これであからさまに狙った装備の配信は止めて頂きたい。つか、普通に男キャラでも着れる装備品を配信してくれ。

・PSPテイルズオブデスティニー2
公式サイト更新
内容はアクアラビリンスの追加ボスについて。
バルバトス
バルバトス&サブノック&ダンタリオン
リオン
の3ボスが追加されているみたいです。

なんでサブノックとダンタリオン?エルレインとかじゃないんですかw
つかコレ勝てる気がしないんですけど^^;


・テイルズオブファンダムVOL.2
夏発売予定
公式サイト更新
ゲームモード紹介追加、
ファンタジア編
シンフォニア編
アビス(ティア)編
アビス(ジェイド)編
がメインストーリー、前作でいうカオベンチャーにあたる部分になるみたいです。

話の内容はお遊び系じゃなくて結構マジメな内容っぽい…?
う〜ん、折角だからお遊びパーティーゲーム系なノリが良かったんだけどなぁ…。でもこれは「アドベンチャーパート」の紹介だからまだ他にもお遊び的ノリなものがあるのかもしれないし、まだ情報待ちですね。

つかさ、リフィルの服がちょっと変に思えるのは俺だけ?
【Hide More】
2007.02.23 * ゲーム情報 * CM:11 * TB:0 * top↑
TOD2・6 変人と天才は紙一重
ホントなら「バカと天才は紙一重」ですけど、ハロルドにはこの言葉のほうが合ってるんじゃないかと…(どうでも良いよ

下のほうにシンフォニアOVAのバナーを貼ってみました♪
もちろんバナーはコレットです。この選択に迷いは欠片も無かった。ホントはロイドも貼ろうと思ったんですけど、二つ貼るのもなんかしつこいかな〜と思って断念しました^^;

てなわけで以下はテイルズオブデスティニー2プレイ日記になります。
エルレインの歴史介入を防ぐために天地戦争時代に来たカイル達一向、はたして歴史改変を防ぐ事は出来るのか!?カイル達がこの時代に居る時点で歴史改変が起こってるけどそれは気にしちゃいけないぜ!



【Read More】
・忘れずに来た時に壊したRX-2を調べてバトルスーツ入手、っと…。
・ちょこちょこ買い物。頼むから売り場を一つにまとめてください。迷うから。
・ハロルドの護衛としてソーディアンチームに紹介される事に。こんな簡単に軍に入れて良いのか?
・物資保管所目指して外へ。
・疾空連殺剣取得!初撃を外すとカイル一人旅決行な技ですね(ぇ
・続けて閃光衝取得!爆炎剣同様、慣れると1人コンボが出来るから重宝します。…まぁどちらもそれなりに命中高くないとできませんが。
・到着!どうやら中で化学物質が漏れて毒ガスが発生している様子。
・「10分ぐらいは平気よ、多分」→信用できねー!!
・なんでこんな環境なのに寒さに弱いチップ作ったんだよ…。あ、でも「温度変化に弱い」から初めから外に出しておけば問題無いのか?
・仕方ないから「場所を把握→一度外に出てからもう一度取り直す」って手順を踏んで確実に。PS2版やったとはいえ流石にチップの細かい場所までは覚えてないって^^;
・マスターキー入手…。ふぅ。
・敵ウゼェ!こっちは時間がねぇんだよ!逃げる気はサラサラ無いけどっ!(ぇ
・「プロトタイプ」って敵相手に88Hit達成!…まぁこの先マグナ相手に軽く100Hitぐらいは出せますけども。
・ちゃんと連携続けてくれるCPUの存在はあり難いですね。他のテイルズもこれぐらい頭良いと助かるんだけどなぁ…。
・材料入手っと…。これだけあって作れない方がおかしい、ね。やっぱ天才だよこの人w
・ラディスロウに帰還。
・カイルとリアラのバカップルトーク開始〜。ロニ達に取り残されたジューダスがあからさまに困ってるのが笑えたw
・ロケット完成、作戦開始!
・なんだこのメチャクチャな軌道のロケット;
・わざとメチャクチャな軌道にして、それにあわせた調整も計算も完璧にやっちゃうあたりがハロルドですね^^;
・神に喧嘩を売る、なんとも素敵な話です。俺には無理な話ですが(ぇ
・「敵を避けながら進みましょう」→嫌だ!立ち塞がる者は全員蹴散らして進む!
・迷うよココっ!!敵全員と戦ってる場合じゃねーッ!!
・斬空天翔剣取得〜。これで残す秘奥義は翔王絶憐衝のみ!
・はぁ…やっと目的地についた…。
・パスワードをあっさりと解除したよ…!流石は希代の天才科学者w
・今度は五分間戦いっぱなし;
・ハッキング作業しながら時間を秒単位で数えてるハロルド。もう天才とか言うレベルじゃないと思います。
・バルバトス参上!「俺の女になれ!」とさりげにアトワイトに告白してます。
・アトワイトがさらわれるもディムロスの判断は撤退。全員納得いかなそうだけど、確かにあの時は悠長に探してる暇は無かったと思うよ。納得はいかないけども。
・「あなたは英雄なんかじゃない!ただの腰抜けだ!!」→カイルのキッツ〜イ一言。何も言い返さない辺り、ディムロスも自覚してるんでしょうか?
・そんな所でセーブ。


このゲームってデスティニーの続編として考えると矛盾だらけだけど、これ単体としてみれば中々良い話なんじゃないでしょうか?多少無理やりな展開はあるけど、かなりテンポ良いし、何度も同じ所を往復するお使い的なことも無いし。
…と昔から思ってるんだけどどうなんでしょうか。
【Hide More】
2007.02.23 * テイルズ・バンナム系 * CM:0 * TB:0 * top↑
久々Dグレ話。
今日は雨だったんで、また一日中部屋でのんびりしてました。ホントは漫画とはっちゃけてレジェンディアのサントラ買いに行く予定だったんだけどなぁ…。
でも今日はなぜか「レジェンディアのサントラもKHのサントラも小説も全部買っちまえ!」なノリになってたから、ある意味今日は出掛けられなくて良かったかもしれない。もし本屋に行ってたら一体財布の中身がどうなったかが予想もつかない…^^;
普段わりと自重しながら買い物してるぶん突然「なんでも買っちまえ衝動」がおきるから困る(知るか
…まぁ多分なんだかんだでKHのサントラは買うと思いますが。その先しばらくはコレといって大きな買い物の予定はありませんし。

そういや掲示板もどきは大分下の方に移動しました。近々消去予定です(ぇ

で、一日ただボ〜っとしてるのも勿体無いんで溜まりに溜まったDグレをようやく観る事に(遅
なんと5週間分も溜まってました。総計2時間半。映画かっつーの。どんだけ観てないんだよ自分。

てなわけで以下はそれの軽い感想〜



【Read More】
「千年の剣士」
アニメオリジナルその2。神田中心の話と思いきやそーでもありませんでした(ぇ
この時点でリナリーとアレンが仲直り、ちょっと漫画と展開が変わるみたいですね。ところで、さらわれた娘さんがどうみてもエリアーデにみえたのは俺だけ?

「剣士達の誇り」
ビットリオとかいう剣士強すぎるにもほどがあると思うんですけどw
てかアレンの左腕治るのはやすぎー!コムイの修理は必要無いのか!?
それはさておき、これって結局イノセンスの宿る剣の影響で千年も生きてたって事だよね?剣を離した瞬間に千年分の老化が始まったけど、食事の時も剣手放してたような気がするのですが。気のせいか。

「リナリーの恋」
リ ナ リ ー 可 愛 す ぎ(何
制服だか私服だかわからんけどホント似合いすぎなんですけどw
アレンが見とれるのも無理はないね、うん。反応薄いところみるとラビの趣味では無いのかな?
…でもこの時点でラッセルに頼んでコムイのプレゼントを買いにいったんだな、って展開は読めますね。態度があからさまだったし。

コムイの暴走っぷりがめっちゃ笑えたw
リナリー>>>>>>>>>>>>>>>>>地球>街って感じの優先順位なんだろうねきっと。でも地球壊したらラッセルどころかリナリーも死んじゃうよ、コムイ。
ラビじゃないけど「シスコンもここまで来ると異常さ…」って感じですね、ホントに。アレンはコムイのせいでタコになっちゃうしw
コムリン2改を壊して安心したのもつかの間、まさかコムリン3まで開発していたとは…。往生際が悪いと言うかなんというか。円舞「霧風」で一瞬で壊されましたが^^;
コムリン1は神田に、コムリン2はリナリーに、コムリン2改はアレンに、コムリン3はまたリナリーに壊される、と。じゃあ4はラビかな(ぇ
つかリナリーとラッセル、行く先々の店で爆発起きるのに「壁が脆くなってるのかしら」で済ませるなよ!!もっと気にしろよ!

あのレベル2アクマも哀れでしたね。能力は結構凄いのにw
…でもアレンがみれば一発でバレるからなぁ。今回のリナリーに化ける作戦が成功してたとしても、遠からず結局アレンに壊されるでしょうね;

「孤城の吸血鬼」
漫画の展開に戻る。でも展開がちょこちょこ漫画と違っててなんだか新鮮でしたw
漫画で言えばもうこの時点で「元帥を守る」って任務の最中のハズだけど、その話が無かった所をみるとこの吸血鬼騒動の後にまたオリジナルが入りそうな感じですね。一体何クール放送予定なんだろ、コレ?

最初アレンだけで行くのかな〜と思ってたけど、後からちゃんとラビ達が合流したから一安心。アレンの左目の怪我の仕方がちょっと無理あったような気がしたけどまぁそれは気にしない方向で。
つか発動時のクロウリーの顔がめっちゃ怖いよ!村長のアップよりはマシだけど(ぇ

「がんばれエクソシスト様」
アレンの血はマズイそうです(ぁ
ラビの超巨大槌を受け止めても折れない歯も凄いけど、俺的にはあの攻撃を首とかの力だけで支えきってることのほうが凄いと思うのですが。普通首折れるから^^;
エリアーデがラビのストライクね〜。ラビは美人が好みで、アレンは可愛い娘が好みって感じ?(どーでも良いよ

ところで、爆発をまともに喰らっても打撲程度ですませる教団の団服って凄い耐久力ですよね。見た目は普通のコートなのにw
一着あると便利そう。…使う機会が無いけど。


ふぅ、これでやっと来週からは普通に観れるよ…。この話は結構好きだから楽しみですw



【Hide More】
2007.02.23 * ただの日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
信じる心が俺の力だ!
…ちなみにソラの台詞ではありません。それっぽいけどw

今日はかなり久々に、受験が終わってテンション高めのロイと遊びました。かれこれ半年ぶり(?)ぐらいになるのかな、多分…。
久しぶりに遊ぶ上に今までロイと2人だけで遊んだことは無かったんで微妙に緊張。学校とかだと良く2人で話してますけど、やっぱ遊びとなると「そんな長時間2人だけで場が持つかな」とか言う不安がちょっとあったわけですよ。…まぁそんな不安は杞憂に終わったんで良かったんですけどね^^

てなわけで今日は久々の遊びの話題となりますので、興味無い方はスルーして下さいw
…結局ゲームの話題なんですけども。




【Read More】
まずは「ドラクエもFFもやった事が無い」と言うゲーム好きとしてかなり貴重な人物であるロイ、FFに興味があるようなので俺が持ってるFFをちょこちょこと紹介プレイ。

FF7→
今見ると改めて画質が辛い!コレといってやりこまれた様子も無かったんで、ホントに話目当てでやったんだなぁ、俺…。
ロイはこれがFFプレイ画面初見のようなんで結構新鮮そうでした。

FF8→
レベル最大、ジャンクションは全てアルテマ&トリプル、全GFが揃っていて、オメガウェポンも撃破済み…。かなりやりこまれた形跡が残ってましたw
ロイは背景等が一気に綺麗になった事に感心してました。

FF9→
それなりにやり込んだ覚えがあるのにFF7よりもプレイ時間が短かった、そんなFF。ふざけてジハード(敵味方全体最強攻撃魔法)やったらジタン以外ビビ含めて皆死んだ^^;
ロイはあまり8と代わり映えしないな〜、と言ってました。

FF10→
ティーダとユウナとアーロンに限りスフィア盤フル発動済み、さらに装備品も「ダメージ限界突破」を始めかなりのアビリティがついて、すべてをこえしものも撃破済み。これも結構やりこみましたw
ロイは画質に感動してましたw

FF12→
「これはFFじゃねぇ!」と思いつつもなんだかんだ100時間近くやりこんだゲーム、そんなFF。ちなみに主人公・ヴァン君とヒロイン・パンネロちゃんはメンバー外です(ぁ
ロイは重ねて画質に感動してました。

FF7AC→
初めて買った映像作品、そんなFF。面白かったけどもう少し仲間達に活躍の場が欲しかったのは私だけでしょうか。
ロイはここまで来ると普通の映画だな、と感心してました。

DC-FF7-→
ガンアクション苦手だけど話がみたくて買った、そんなFF。腕落ちまくりでその辺の雑魚に殺されかけました(駄
ロイはこの手のゲームが得意なんであっさりと操作をマスターしやがりました。

次はドラゴンボールZ3を。
初めてやるから勝てんのかな?と思ってましたけど、これキャラ性能差がかなり激しいようなので案外勝てましたw
ちなみに真っ先に使ったのは悟空でもべジータでも無くフリーザ様です(何故
フリーザ大好き!発言とかが面白いから!見た目?むしろ嫌いですよ。
デスウェーブをタイミングみながら連発すれば勝てるんで、結構楽しめましたw
…にしても。いかんせん完全初心者相手に負けまくるのもどーかと思うぞ、ロイ。

次はワンピースグランドバトル3を。
昔はルフィが一番使い慣れてたんですけど、なぜかナミが一番使いやすくなってました。別に嫌いなキャラじゃないけど。むしろ女キャラのなかで一番好きだけど。一番好きなルフィより使いやすいってのは複雑な心境だ。そしてルフィだと勝てないのにナミだと勝てる自分が居るからより複雑な心境に^^;
…そうか、俺はきっと昔からナミ使いだったんだな(現実逃避)

次はRAVEファイティングライブを。
何気にコレが今日一番盛り上がった。
元ネタの漫画も結構人気だったから知ってる人多いのではないでしょうか?アニメもやってましたしね^^
俺もこれ大好きで、漫画全部持ってました。後半のほうだんだんつまんなくなってきたから売っちゃったんですけども;
ちなみに今日のタイトルは主人公・ハルの勝利台詞。

とりあえずハルの声がスタンだった事にビックリです(ぇ
アニメ全部観てたんだけどなぁ…。今になってはじめて気付いたよ;
誰なのか確信は持てないけど、他にも結構聞き覚えのある声がチラホラと。

ちなみに俺は好きキャラのハルとエリーを交互に使ってましたw

このゲーム、全員戦闘開始時には自分の固有武器を持ってないからまずそれを拾う事から始めなきゃいけない上に、同じアイテムは一つしか出ないからアイテム争奪戦がたびたび勃発w
ロイとチームで戦ってたんですけど、ロイがハルの固有武器を拾ったら味方なのに普通にそれを奪う為に殴りに行く俺。さらに必殺技は「ゴメン、上手く避けて!」と言いながら敵はもちろんロイも巻き込んで使う俺。
ちなみに当然ながら確信犯なのは言うまでも無い。

爆発剣技で、じゃなきゃエーテリオンで敵味方問わずに自分以外全員ぶっ飛ばす。これ最高(悪魔


久々にやったけど面白かった〜。借りれば良かったな…。
【Hide More】
2007.02.22 * ただの日記 * CM:2 * TB:0 * top↑
TOD2・5 改変された歴史
テイルズオブファンダムVol.2公式サイトオープン

まさかとは思いましたがホントに藤島先生テイルズ(TOP,TOS,TOA)しかでないみたいです。なんでまたそんないのまた先生ファンを敵に回すような事を…^^;
でもレディアントみたいに発売日直前まで登場キャラがわからないよりは、こうやってはっきり言ってくれたほうがありがたいですね^^
まぁ俺は藤島先生ファンなんで嬉しいんですけども。とりあえずこの3作品のパーティーメンバーは全員出演するみたいですねw
さて、一体どんな内容になるのか。ファンダム1やったことないからなんとも言えない…。


以下PSPデスティニー2プレイ日記です。



【Read More】
・また戦闘曲変更!この時代の戦闘曲が一番好きw
・海岸で手に入った大量の薬草は全部カイルに。
・屠龍連撃破取得。でもぶっちゃけカイルは爆炎剣があればどうにでもなるんだよなぁ…。
・蒼天都市ヴァンジェロに到着。頭にレンズつけるとかネタとしか思えないんですがw
・次のドームに向かう途中で未開の森に突入。
・ナナリーがスゲェワイルドだw
・「落とし穴を使うんだよ!」→嫌だ!自分の足だけで捕まえるんだッ!!
・…しばらく経過…
・よし、素直に落とし穴と水を使おう(駄
・自分でしかけた穴に自分が落ちる。きっと誰でも一度はやるはずさ!
・紅蓮都市スペランツァに到着。代わり映えしないなぁ…。
・何も知らなければ確かにこの生活で幸せなのかもな。知らなければ、ね。
・次は黄昏都市レアルタに到着。リアラはこの生活でいいのでは?と思ってるらしいですけど、なんで前の世界の事を知っていてそんな結論が出るのか理解できない。
・天地戦争の勝者が引っくり返ってる異常事態。勝敗が変わるだけでこんなにも世界が変わるのか…。アレ?でも天上軍が勝ったって事はミクトランは生きてる、って事だよね?まぁ今更このゲームの矛盾点言ってもしょうがないな。
・次は光のほこら〜ダイクロフトへ。
・入り口にてダンタリオン戦。むしろお付きのセージ2人のほうが強かったです(ぇ
・ずっと夢の中で生きる、かぁ…。なーんかなぁ…。
・カイルとロニの過去話。スタン、もう少し耐えようぜ…。
・ナナリーの過去話。なんかこの幸せボケしてるナナリー嫌だ;
・ジューダスの過去話。仲間の中でただ1人夢の中でも自我を保ってる辺り、やっぱかなりの精神力の持ち主なんでしょうね。
・ここまできて思った。カイルとリアラがバカップルと呼ばれる原因の大半はリアラにあるんじゃないか?「わたしの英雄」とか「カイルを愛してるから」とか「あなたの意思に従うわ」とか。絶対カイルのこと以外頭にないだろ?
・天地戦争時代に到着、ハロルドを仲間に加えてセーブ。

ハロルドが参入によってロニが2軍落ちw
いやだってヒール使えて晶術強いなら入れるしかないでしょ?カイルは自分で使ってるし、リアラは抜くと戦力的に痛いし、ジューダスは好きだから外したくないし。
【Hide More】
2007.02.21 * テイルズ・バンナム系 * CM:4 * TB:0 * top↑
TOD2・4 時を越えた鬼ゴッコ
春にキングダムハーツの設定資料集・ダイブトゥビジュアルアーツが発売されるそうで。野村さんのイラストが計31点も収録され、そのほかにも色々とあるらしいです。

この春には
・KH2FM+
・KHコンプリートボックス
・KHキャラクターズレポートVol.2
・KH設定資料集
が連続発売されるって事ですね。急に発売しすぎじゃないですか野村さん?全部買っちゃうよ、俺(知るか

以下テイルズオブデスティニー2プレイ日記ですw



【Read More】
・ホープタウンに到着。
・ジューダスが怪物役…。想像できねぇw
・ホープタウンの子供にとってはカイルはまだしもリアラですら怪物役ですか。どんな基準だ。
・ナナリーの家でクイズ本入手、さっさと全問正解して称号獲得。これってアビスの問題が追加されてたりするのかな?
・「神はいらない」=「リアラはいらない」と言ってるのと同じ事。知らないとは言えやっぱりリアラにとっては衝撃的な台詞だったみたいですね、コレ…。
・聖地カルビオラ目指して出発!ナナリーは早々に2軍落ちですw
・トラッシュマウンテンに到着。毒ガスは噴出してるけど、18年前に比べればだいぶマシな環境になったかな…。
・「毒ガスを浴びて中身が変質しました!」→どんな仕組みだよ。
・絶破滅焼撃取得!
・宝箱を全部回収しながら進むと結構面倒だな、このダンジョン…。毒ガスのダメージなんて微弱なものだからシカトですw
・ネズミが使ってくるシャイニングスピアが結構痛い;
・出口付近でエメラルドリング入手!…でもD2って「TP消費半分」とかじゃなくて「TP消費量を軽減する」だからいまいち効果がわかんないんだよなぁ…。
・聖地カルビオラに到着。
・ラスボフォルトゥナ様降臨。
・「聖女でも、英雄でも無いじゃない!」→流石のカイルも結構傷ついた、そんな一言。
・現代に帰還。戦闘曲が元に戻った…;
・落ち込むリアラを励ますナナリー。カイルの保護者がロニならリアラの保護者がナナリー、って感じかな?
・「これでもう終わったのね…」
 「何が?」
 「わたしとカイルの関係が。」
 いや、あなた方付き合ってたわけでは無いでしょう?
・単身エルレインの元にいったリアラを追う事に。
・なぜかイクシフォスラーの存在を知っているジューダス。18年前の時点で発見されていたから知ってたのかな?正体がわかってても謎だらけの存在だよww
・地上軍拠点に到着。PS2版の時はここの休憩所にある苗木の存在に気付かなくてずっと進めなかったんだよな〜…。
・爆炎連焼取得。意外と使いにくいんだよな、この追加特技…。
・回数稼ぎのためにひたすら爆炎剣を使う。
・「爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!」
 「バカの一つ覚えだな」
 「爆炎剣!爆炎剣!爆炎ぐッ!」
 「スピリッツが少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!」
 「ハ!ハ!ハ!爆炎剣!」
 「当たってないし〜」

 …おぉ、つっこまれまくりだw
・イクシフォスラーに乗り込んでアイグレッテへ。
・屋上から大聖堂目指してどんどん下っていく。…つか普通に街から行ったほうが近かったんじゃ…?
・「斬り刻む…遅い!魔人千裂衝!二度と会うこともなバカなッ!!」→キメ台詞言う暇あったらガードして下さい。
・梯子を上ってるときにエンカウントしても戦闘はちゃんと地面で。どんなカラクリでしょうかw
・エルレインと戦闘。戦闘中に「愚かな…」って何回言うか数えると面白いかもしれませんよ(ぇ
・アニメシーンで盛大に抱き合う2人。マジでバカップル。
・結局リアラの英雄はカイルでした。結果的にはカイルがあの「英雄じゃない」発言で一つ精神的に成長して英雄となった、って事でしょうね。ただ「スタンのような英雄」ではなく「守りたい存在にとっての英雄」ですけどね。
・飛行竜を追うため、再び屋上にあるイクシフォスラー目指して駆け上る。だから普通に街の外に置いておけばこんなに苦労しなくても良かっt(ry
・飛行竜に乗り込む。
・インプレンスエンドとネガティブゲイトを使ってくるモンスターがいるから、そいつは最優先で倒す。あれダメージでかすぎ。
・この滑る床はわざと連続で失敗してナナリーにやって貰うのが一番早い(外道
・なんかが一杯居る部屋、わざわざソーサラースコープを使わなくても微妙に見えているのはきっと気のせいでしょう。
・縄ばしごを回収したり降りたり上ったり…。面倒だなぁ、ホントに;
・つかさ、この扉ってわざわざ完全に破壊しなくても制御装置を1・2個壊した時点で隙間から通れるよね?
・ボス、グラシャラボラス戦。HPが高いだけで問題なし。
・改変現代に飛ばされたところでセーブ。

このペースで進むと確実にKHまで持たない。さて困ったぞ(ぁ
【Hide More】
2007.02.20 * テイルズ・バンナム系 * CM:3 * TB:0 * top↑
なんだか後ろ向き。
今日は久しぶりの一日中ずっと雨。この天気だと遊ぶのも無理だし、ずっと自分の部屋に引きこもってましたw
雨自体は雨音聞いてるのが結構落ち着いて好きだから嫌いでは無いですけど、こーゆー日ってどうにも色々と考えちゃうんですよね^^;
毎日好き勝手にやってお気楽に見えても、それなりに悩みはありましてね〜…。まぁ悩みってほどでもないんですけども。

そんな訳で以下結構グダグダな独り言です。
日記というかむしろウサ晴らしに近いですので、それでも見たい方のみどーぞ。



【Read More】
最近の悩み・1:バイトの事
こう毎日毎日家にいると、家族が「バイトしろ」とうるさくてしょうがないです。父さんは何も言わないんですけど、母さんと姉がうるせぇ。
バイトしなきゃな〜、と自分でも思ってるところに毎日言われるから余計に腹が立つ。自覚してることを言われるのが一番嫌い。

やらない理由・その1
バイトしようにもやりたいな〜と思う仕事に限って「高校生不可」とか「18歳以上」とかだったりで出来ないんだな、コレが。未だに17歳なもんで年齢の壁が立ち塞がります。

やらない理由・その2
今現在バイトしてまで金を貯める目標が無い。目標がない=働く気が起きないとも言える。
要所要所で欲しいものはあるんですけど、それはお年玉だったり小遣いだったりを上手くやりくりしていけば充分買える範囲なんですよ。

やらない理由・その3
これが一番大きいんですけど、俺いわゆる「営業スマイル」ってのが殺人的に苦手なんですよ--;
面白いと思えば素直に笑うし、つまらないと思えばそのまま顔に出る。
写真とかも笑い顔が維持できないから苦手。そんなんで例えば接客業とかをやってる俺が全く想像出来ない;
変なお客さんとかが来たときにずっと笑い顔で居られる自信が俺にはありません。

やらない理由・その4
働き始めるまでの過程に踏み出せない。働き始めちゃえば別に普通に働くと思うんですけど、そこまでの過程が…。めんどうなのもあるし、緊張するってのもあるし。

まぁそんな考えがあるから、俺的には大学生になって生活のリズムを掴んでから始めれば良いやと思ってるんですよ。その頃になればお金の必要性が出てきて今よりもずっと働く気になるでしょうし。本人のやる気が無いところ働きに出ても迷惑ですしね。
まぁ結局のところ俺がそこまでやる気ないし面倒だと思ってるからやらないし、年齢とかでなんだかんだと理由をつけて自分を正当化しようとしてるだけなんですけど。でもやる気が無いところ働いてもしょうがないってのもまた事実です。

そうやって自分できちんと考えて整理もついてるところに毎日頭ごなし親に言われるわけですよ。黙れっつーの!


最近の悩み・2:買い物
一気に軽い悩みになりま〜す(ぇ
むしろ悩みと呼べるかも怪しい。そんな程度の事。
色々と欲しいものがあるけど、バイトしてないぶん節約の為に妥協しつつ生活する毎日ですが。
最近一番の悩みの種は「KHサウンドトラックコンプリートボックス」を買うか否か!
ファンとして欲しい、だけどKHのサントラは1も2も持ってる!そして値段も高い!でも未収録音源とKHCOMのサントラ、さらに2は完全尺になっている!どうするよ俺!?

…まぁこれこそ働けよって感じですけどね^^;
他にもハガレンとかKHとかハルヒの小説だったりレジェンディアのサントラだったり欲しいものはありますよ、ええ。そして働けば全部買えるってのもわかってますよ。でもな、この大学に入るまでの僅かな間のグダグダ生活も捨てがたいんだよッ!!(それが本音か)


最後に、ここまで読んでくださったかたありがとうございましたw
【Hide More】
2007.02.20 * ただの日記 * CM:4 * TB:0 * top↑
ちょっと遅れた;
ちょっと紹介文が遅れちゃいましたが、相互リンクさん追加ですw

佐藤さんが運営するブログさん、

Tales fan netさんです。

テイルズ話を中心に、テイルズの絵なども大量に置いているブログさんです。絵は迷い無き線画とアニメ塗りが上手で尊敬しますw
なんと現在テイルズ7本同時進行中だそうです!凄すぎる…!
2007.02.20 * 相互リンクさん紹介 * CM:0 * TB:0 * top↑
TOD2・3 生気が感じられない人々
今日は登校日でしたけどもまた10時には帰宅です。仲良い友達のほとんどが受験まだ終わってないんですよ;
卒業式までにはみんな受かってると良いなぁ…。本当に。

以下テイルズオブデスティニー2プレイレポ。




【Read More】
・アイグレッテ(10年後)に到着。…到着といってもたいして苦労してませんが。
・この世界には神様が居るそうで。俺は神の存在は信じてないので、この街には絶対住みたくないです。
・出産式を見学。無痛で何の実感も無く出産、か…。俺は産む立場じゃないけど、なーんかなぁ…。
・出産後3年間親元を離れて名前は番号。絶対におかしいだろ、コレ?こんな生活が幸せなはずが無い。
・ナナリー登場。頼れる姉御キャラなお方ですねw
・リアラは「結果的に人々が幸せなら」この出産方法もいいんじゃないか、と言いますが。「本気で言ってるの?」と言うカイルの意見に賛成です。
・ナナリーの住む街・ホープタウン目指して旅再開。
・戦闘曲が変更♪D2は頻繁に戦闘曲が変わるから飽きなくて好きですww
・チェリクに到着。ほとんどの人がアイグレッテにいっちゃたらしいですけど、俺はホープタウンのほうが良いなぁ。アイグレッテのあんな生きながら死んでいるような生活はしたくない。
・ヒートリバーに到着。ここの敵火属性耐性持ってるから爆炎剣が使えない;
・秘奥義目指してひたすら空破絶風撃の回数稼ぎ。ジューダスが居ないからツッコまれる心配も無いのさ!
・岩陰に隠れて熱波を防ぐ?そんなの知らないね(ぇ
・ボスのカニだかなんだかよくわからん奴が面倒!攻撃当たるたびに泡を出すな!しかも地味にダメージがでけぇよ!!
・しょうがないからショートカットでスプラッシュとバーンストライクを連発、その隙にちまちまコンボいれて勝利。めっちゃ時間かかったけどグレードは+20ぐらいになったから結構上手く戦えてたみたいです。基準がわからん^^;
・下山してホープタウン直前でセーブ、一旦終了!

ナナリーはやっぱ自分で使わないと微妙な強さですね;
ロニとジューダスが入ったら2軍行き決定だな…。








おまけ:シンフォニアの話
またまたアビシオンに挑戦。何度も同じことやっててスイマセン;
ちょっと時間を置けばまたすぐ(飽きずに)出来るようになるのがシンフォニアの凄い所ですねw
…まぁゲームと言うよりもキャラの存在がでかいわけですが。俺はロイド&コレットが好きだし、ハボはプレセア&パパさんが好きだし…。続編では無かったけど、またシンフォキャラが見れるのでファンダムにはそれなりに期待してますw

…ん?アビシオン戦はどうだったのかって?そんなの玉砕したに決まってるでしょ。パーティー3人でいいからライフボトル100個ぐらい持たせて下さい。



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2007.02.19 * テイルズ・バンナム系 * CM:5 * TB:0 * top↑
若干期待はずれ…?
え〜、もうすぐ発表されるテイルズの新作ですが。
テイルズオブファンダムVol.2だそうです。
予想が見事に外れましたが、機種はPS2でレディアントに出なかったキャラもでるっぽいのでこれはこれで楽しみですw

スキャン画像から少なくとも
TOP・クレス、ミント、アーチェ、すず
TOS・ロイド、コレット、クラトス、ゼロス
TOA・ルーク(短髪)、ティア、ジェイド、ガイ、アニス

の参加は確定っぽいですね。藤島先生テイルズキャラしか居ないのが多少気になりますけども、コレットが参加する時点で俺は購入確定ですw
後読みにくいけどちっちゃく「25人以上の…」って書いてあるような気がしますけども。25人、とするともしかして藤島テイルズオンリー…?
ゲーム内容がまださっぱりわかりませんけど…ま、それこそ情報待ちですね。ちなみに夏発売だそうです。

どーせまた批判だったり叩く人がいるんでしょうけど、叩くなら買わなければ良い話です。期待してる人も居るんですよ?
2007.02.19 * ゲーム情報 * CM:5 * TB:0 * top↑
TOD2・2 雪合戦で剣を抜く男
今日は雨が降ったり止んだりでうっとうしい天気でした。降るなら降る、晴れるなら晴れるでハッキリして下さい^^;

以下テイルズオブデスティニー2プレイ日記です。



【Read More】
・白雲の尾根に突入。
・裂衝蒼破塵取得!でも使用回数足んなくて使えない(駄
・ココは迷うんだよな〜…。
・山道を通っていると洞窟を発見。
・ここの敵小さい奴ばっかりで戦いにくい;
・山小屋で休憩。
・なにやらロニとジューダスが険悪なムードに…。どっちもカイルの保護者的役割だから衝突するんだろうな、きっと。
・寝言で本人知らずに険悪ムードを解消するカイル。凄すぎですw
・寝言の内容的にカイルの中の存在の大きさは「リアラ>>>>ロニ=ジューダス」って感じ?流石テイルズ史上最高のバカップルですね^^
・また洞窟へ、そこを抜けてしばらく歩いてノイシュタットに到着!
・とりあえずレースに勝って称号獲得。カイルだけですけども。
・次は闘技場の初級をクリアしてジューダスの武器獲得。中級は流石にまだ無理ですw
・「リアラの為に頑張ったよ」→いえ、武器の為に頑張りました。
・船の修理を待つ暇つぶしがてら宝探しへ。カイルってかなりおだてに弱いですよね〜…。あんなこれ見よがしに「英雄」なんて連呼する人そうそう居ないから。
・オベロン社廃坑に到着。ジューダスは複雑そうな心境です。
・スラストファング取得!俺のカイルは(晶術は)ほぼこれしか使いませんw
・さっさと仕掛けを解いて宝発見。レンズの力を増幅する鉱石、か…。イレーヌさんは早まらずにこれの研究を進めて人々のために役立てて欲しかったです。イレーヌさんって何ていうか…オベロン社側に居ながらスタン達に近い考えを持っていた、って感じがするんですよ。
・はたから見ればただの石ころを渡して報酬を貰う。ケッ、3000ガルドぽっちかよ(ぇ
・船の上でまたまた険悪なムードに。やっぱりカイルが仲を取り持つ形になりますけど、「ジューダスが好きだから」って台詞言い過ぎですw
・カイルが居ないとこのパーティーは成り立たない気がする。
・スノーフリアに到着!リアラが一番寒そう^^;
・この時期に聴ける雪合戦のチャットが好き♪剣を抜くジューダスが一番大人気ないと思いますw
・爆炎剣取得!そろそろ特技配置変えるか…。
・ハイデルベルグに到着!マリーが居るけどそんなのはどーでもいいです(ぁ
・城へ。結果としてこの時のロニの発言が元でカイルが「英雄の息子」として見られるようになっちゃう訳ですけど…。でも何週間も謁見待ちするわけにもいかないから仕方ない事だったのかな?
・ウッドロウ登場。デスティニーよりも存在感があるように思えるのは俺だけですか?
・レンズ消費方法、ねぇ…。リファインしまくれば良いんじゃない?
・カイルが当たる最初の壁、「どんな時でも仲間を思いやる事」。英雄の息子にはそれ相応の責任?がのしかかるんですね…。
・カイルを励ますためにリアラが奮闘。まぁ要するにデートイベントです。
・バカップル、確かにそうですけど15歳って年齢を考えればある意味自然な事なんだと思います。この位の歳ってまだ精神的にそこまで成長してませんからねw
・飛行竜が城に奇襲。
・サブノック&オセ戦。サブノックは硬いだけだから大した事無いけど、オセがうっとうしい!後ろからチマチマ術をやるな!
・時間かかったけど撃破。
・ウッドロウがあっさりバルバトスにやられる。フィリアといいウッドロウといい、武器の一つぐらい持っておけよ;
・エルレイン登場、どこかに飛ばされる。
・カイルとリアラはロニ達を探すため見知らぬ場所を探索へ…

もうすぐナナリーが仲間になりますね〜。好きだけど戦力的には微妙なんだよな、ナナリーって;

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2007.02.18 * テイルズ・バンナム系 * CM:11 * TB:0 * top↑
ばーばばばーばば婆ちゃん家
ちなみにタイトルの元ネタはD2の特典ディスクですw

てなわけで今日は婆ちゃん家に連れてかれ行ってきました。なんかよく知らんけど、「婆ちゃん家のエアコンが壊れた」とかでその修理が目的だったらしいですけども。まぁそれは良いでしょう。でもさ、

俺が行く必要はあったんですか?

ホンットやる事何も無くて暇だったんですけど。しかもPSPを忘れるという致命的過ぎるミスやらかしたし(駄
てなわけで、ネタも無いのでどうでもいい雑記を色々しようかな〜と思います。

雑記1・KH2FM+について
追加される最高難易度モードは「クリティカルモード」というそうです。初めからいくつかアビリティを覚えていて、最も追加シークレットムービーが観やすいとの事らしいので、折角だからこの難易度でやってみようと思います。
…逆に言えばそんな特典付きでもキツイって事でしょうけども。プラウドモードも結構キツかったけどこれクリア出来るのかな、俺?

雑記2・テイルズについて
個人的にはシンフォニアの続編が良い、とは結構前から言っていますが。何気にレジェンディアの続編にも期待しています。つか多人数プレイが出来て隠しダンジョンも追加したリメイク版。
話的にも遺跡船以外の場所、つまり大陸に焦点を当てれば作れると思うんですよ。じゃなきゃステラさんに活躍の場を…!!
シンフォは多分出るとすればミトス達の話なんでしょうけど、個人的にはやっぱりロイドとコレットには出て欲しいので世界統合後の後日談が良いですね。

雑記3・FF12レヴェナントウィングについて
公式サイトにて毎週ゲーム動画が公開されていますが。
スッゴイしょぼく観えるのは俺だけでしょうか?観れば観るほど買う気が失せてゆく…。話は見たいのに!

雑記4・その他
最近発表されたアトリエシリーズでお馴染みガストの新作・マナケミアがちょっと気になってます。流れてる曲が結構良い感じww
ファミ通を見た感じでは「イリスのアトリエ・グランファンタズム」の流れを組んでるっぽいですね。グラファンは一時期ハマッたんで、これも買えば結構面白いんだと思います。
でもきっとアルトネリコと一緒で「気になりつつも購入には到らない」で終わるんだろうな(ぇ

日記というよりも雑記・以上。
2007.02.17 * ただの日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
リリス叔母さんのご飯
やっと髪切りに行ってきました。なんと今年初・約2ヵ月ぶりです(挨拶

そんな話はどうでも良いとして、ハボと話してたテイルズ次回作予想。
ファンタジア→
話的に完全に完結してるから、続編を作りようがないのでは?

エターニア→
これも作りようが無い気がする。

デスティニーシリーズ→
2が出てる以上これは無いでしょ。3があるとしたら今度はカイルとリアラの息子説最有力w

シンフォニア→
個人的にはこれを希望。話的に作るとすれば統合後の世界復興の様子とかかな?じゃなきゃミトス達の時代とか。

リバース→
作るとすればヒューマとガジュマの問題を完全に解決させるとか?

レジェンディア→
これまた綺麗にまとまってるから続編の作りようが無い気がする。

ジアビス→
人気的にこれが最有力なのでは?
話的にはユリアの時代とか過去話になるかな〜、と思う。

テンペスト→
ボクコンナサクヒンシリマセンヨ

TOW→
レディアント出たばっかりだしこれも無いでしょ。

以下
・昔のゲーム
・PSPテイルズオブデスティニー2
のプレイ日記ですw



【Read More】
昔のゲーム
遊びのネタにスーファミ引っ張り出して色々とマイナーなものをやりましたw

・レッツ&ゴー!シャイニングスコーピオン
これはネタゲー以外のなんでも無いと思うw
ゲーム的にはミニ四駆のセッティングをして、後はひたすらレースの様子を見てるだけというクソゲークオリティ(ぇ
見事にデータ消えてて笑えましたw

・ワギャンパラダイス
敵は何をやっても怯ませるだけで倒せない。
どんな攻撃でもかするだけで即死。
タイミングと距離感がシビアすぎるジャンプアクション。
こーゆーのをやってると最近のゲームはホントに簡単になったんだな〜、としみじみ思います^^;
確か昔一回全クリした覚えはあるけど、今やっても難しいのによく昔の俺が全クリできたなコレ…。

・ミッキーの東京ディズニーランド大冒険
画面が非常に観にくい。
敵の配置が嫌らしい。
攻撃弱すぎ。
ステージなげぇ。
トラップの当たり判定が広くて少しの狂いも許されない。
しょっぱなからステージ自体の難易度がヤバイ。

殺人的難易度を誇ります。

これ絶対俺が持ってるゲームのなかで一番難しい。ディズニーのゲームって対象年齢低いのになんでこんなに難しいゲームばっかりなんだw
これまた昔(難易度下げたけど)全クリした覚えはあるけど、よく全クリできたな〜と思いますよ;

・グレイトバトル4
操作方法忘れすぎててやばかったです、コレw
今やるとネタゲーにしか思えません。ロボを呼ぶ時の台詞が後ろの方に気合入ったカットイン入って

「ロボーーーー!!!」

これだけでも笑えるのに、その後ロボ出撃時に

「カイザー、GO!」

って字幕入ってダサいロボットが完成します。
ハボと2人してこの短い1シーンで大爆笑でしたw

他にも色々と引っ張り出しましたw
ほんの1・2時間ぐらいしかやってないのに5時間ぐらいゲームをやった後の疲労感があるのは何故だろう(つまんないからだよ
いやぁ、ゲームって進化したんだな〜w


PSP版テイルズオブデスティニー2
・船に乗船。
・早速ナンパしに行くロニ。ある意味尊敬するよ…
・「考え事がしたい」と消えるジューダス。いや、乗り物酔いを隠したいからでしょ?
・なんだかんだでリアラを探すカイル。バカップル物語の序章ですね(ぇ
・リアラとカイルのバカップルトーク開始。このリアラの性格の豹変振り(無愛想→元気っ娘)には驚いたものですw
・ボス戦、デビルズリーフの主。初戦はそんな苦戦しなかったけど、二戦目が結構きつかったw
PS2の時はこの時点ではもう裂衝蒼破塵取得してた気がするんだけどなぁ…。レベル低いのかな?
・エアプレッシャー連発で勝利。このゲーム、晶術封印したら難易度が跳ね上がると思いますw
・リアラが沈みかけた船を浮かせて助かる。ジューダスが力の事を知っている事、リアラがどうしてこんな事が出来るのかを誰もツッコまないのはなんでだろうね。
・リアラを休ませるためにスタンの故郷・リーネ村へ。
・お待ちかねのリリス登場!あのブラコン振りも落ち着きが出て素敵な女性になりましたw
・リリスの夫ってスタンの幼馴染、なのかな?D2には出てこないけど。
・ボブおじさん!小遣いよこせーッ!!(ぁ
・リリスの風呂を前作からのぞき続けた英雄に遂に裁きの時が…!常人がサンダーソード喰らったら死にますよね^^;
・「自分と相手を信じ続ける事。それが本当の強さだ」、か…。大切だとわかってはいても実際にやるのはとっても難しい事ですよね、コレって。ロニが言うように人は誰かを疑うし、自分に自信が持てないものだし…。
・カイルとリアラのバカップルトークその2。勘弁して下さい。
・リリスって理想のお嫁さんだよな〜…。可愛いし、優しいし、家事全般お任せだし…ありえないけど将来こんな人と結婚できれば幸せだろうなぁw
・リリスの料理が田舎風で洗練されてないだと!?そりゃ田舎で暮らしてきたんだから当然でしょ(ぇ
おいしければ何だっていいんだよ。
・リーネ村出発!
・空破絶風撃と散葉枯葉取得。スラストファング欲しいw
・そして一路白雲の尾根へ…。

以上!チャットは内容知ってるから結構飛ばし気味で進んでます。
【Hide More】
2007.02.16 * ただの日記 * CM:6 * TB:0 * top↑
TOD2・1 グミに頼る悪い子はいねぇかー
早速買ってきましたよPSP版テイルズオブデスティニー2!
まだそんなに進んでないんですけどね^^;

てなわけで以下はPSPテイルズオブデスティニー2プレイ日記ですw



【Read More】
まださわりしかやってませんけど、「リメイク」というよりも「(追加要素ありの)完全移植」といったほうがいい感じですね。台詞も話もチャットの内容も宝の場所もまったく変更ないみたいですし。
で、問題の戦闘ですけども。
普通にPS2版と比較してもそこまでの違いは無いぐらいの完成度になってますよw
まぁ多少はロード時間があったりしますけど…。シンフォニアのGC版・PS2版ぐらいの劣化って感じ?でもキャラグラフィックがちょっと柔らかい感じになってますし、あのスピード感も健在で普通に楽しめますよ^^

プレイ日記形式はレジェンディアと同じ感じで行こうかな〜、と。あれ結構書きやすかったんですよねw


・ゲームスタート!あぁ、PS2版のデータを引き継ぎたいw
・いきなりモンスターに襲われているカイルと孤児達。戦闘要員が1人しか居ないのに町の外にでるのはちょっと無謀ですよね〜。
・ロニが助けに来て初戦闘開始!ロニ、一匹は一撃で倒したんだから二匹目もその調子で一撃でやっちゃってよ。
・初戦闘ってことで何も問題無く終了。動作もPS2版とほとんど変化なし、普通に楽しめそうで安心w
・チャット内容も変化なし、と…。まぁ当然か。
・宝の場所も変化無しってのはPS2の攻略本がそのまま使えるから助かりますw
・孤児院のハムスターには「リリス」と名付けました(ぁ
・ルーティの部屋に追加要素の一つ「イラスト本」が普通に置いてあって笑えたw
・ラグナ遺跡へレンズ求めてレッツゴー!
・ヒール覚えるまでちょっと戦闘が辛い;
・蒼破刃取得!序盤はコレが重要ですw
・散葉塵&ウィンドスラッシュ取得!風系晶術大好き♪
・新技はいいから早く追加特技を下さい^^;
・マップも変わんないから何処に何があるか全部わかって楽だな〜。
・あっさり遺跡の最深部に到着。
・ボスはロニが馬鹿なのもあってそれなりに大変でした。トドメはスピリットブレイクでw
・リアラ登場。この時点ではただの無愛想少女。
・レンズ破壊容疑で連行。ロニ、強行突破するなら宣言しちゃ意味無いですよ。
・謎の仮面登場。
・カイルがあっさりとジューダスと名付けたけども。カイル、この単語の意味知ってますか?(ちなみに裏切り者の意です)
・早速ジューダスの強い装備品を全てカイルに。俺のデータは全てがカイル優先で動きます。
・地下道を仮面ストーカー&フラレマンと共に進む。なんだこの珍妙なメンバーは。
・アクアスパイク止めて!!痛いから!
・灯台点けなくても宝の位置まるわかりなんだけどな〜…。
・実はレンズが一枚も無くても撃てるソーサラーリング。レンズ0枚の時って何を消費して撃ってるんだろ?
・石切り機を選択して進む。答え知ってると楽だね〜w
・蒼破追蓮&フレイムドライブ取得!よし、コレでだいぶ楽になるぞw
・ボス戦、仮面が単独で突っ込んで勝手に死去。そのまま寝てろ(酷
・それも可哀想だからと蘇生したら、トドメだけさしていいとこ取り。
・「足さえ引っ張られなきゃこんなもんさ」
 
それはコッチの台詞だ。
・地下水路脱出。
・クレスタまでの道、PS2版の時迷ったなぁw
・ルーティと親子喧嘩、和解を経てついに旅立ち。
・町を出ると強制スキット、これはPS2版と同じくスキップ不可。そんなところまで完全移植してくれなくてよかったよw
・さっさとハーメンツヴァレーへ。リアラってここ1人で通ったんだよね?カイルとロニ2人掛かりでもそれなりのモンスターが居るのに…。さすが腹黒聖女w
・ココの敵はウィンドスラッシュの効果が薄いから嫌いだ;
・リアラにペンダントを渡す。カイルのこの「自分は将来英雄になる」と信じて疑わない前向き単純思考はどこからくるんだろ?そこが好きなんだけどさ。
・アイグレッテに到着。
・エルレインの奇跡で「歩けるようになったよ!」って喜んでる子供がいらっしゃいますが。君、今補助無しで普通に立ってませんでしたか?
・隠し通路を通って神殿へ。暗号の答えは知ってるから仕掛けは全てシカトで進む。
・空翔斬取得。カイルの技で一番使いにくいと俺は思う。
・牙連蒼破刃取得。早く裂衝蒼破塵使えるようになりたいな〜…。
・バルバトス登場。フィリア、ソーディアン無いとはいえ仮にも英雄なんだからせめてカイル達が扉を開けるぐらいの僅かな時間は耐えて下さい。
・逃げ回ってフレイムドライブの繰り返しで勝利。まぁ一回目は大して強くないからね。
・仲間が出来て船に乗るぞ!ってところで一旦終了。

やっばい、普通に面白いww
イラスト本の絵全部集めようかな〜…。




【Hide More】
2007.02.15 * テイルズ・バンナム系 * CM:4 * TB:0 * top↑
後半バトン。
テイルズチャンネルが更新、来週新作発表だそうで。
「要望が高かったシリーズの続編」らしいですけど、「シリーズ=一つの作品」として考えるなら、人気があるアビス・シンフォニア・エターニアあたりが有力候補ですかね?以前のテイルズリングの話も合わせるとアビスが最有力か。流石にレディアントは続編出すには早すぎるし…。個人的にはもちろんシンフォニア希望ですw

今日はD2とシンフォのアンソロを買いに本屋&電気屋に行ってきました。で、本屋にてクラトスのポスター付きのアニメディアを発見w
欲しいけど…アニメディアを買う勇気が俺にはねぇぇぇぇー!!(駄
まぁそれが最大の理由ではあるんですけど、どーせだったら全員集合が良いのですよ。俺一番好きなのクラトスじゃないし父さんだけ貼ってもなんか微妙…。

むしろ俺はロイコレのポスターが欲しい(ぁ

D2に関してはプレイ日記のほうで。予約特典はネタバレなので伏せますけど、アナゴさんがはっちゃけててやばかったですw

以下おおたにさんから回ってきました「あの子のことがもっと知りたいバトン」 ですw






【Read More】
「あの子のことがもっと知りたいバトン」
タイトルなげぇッ!!

1:そんな6人にバトンを回す。(回す人を最初に書いておく)
きょんさん。
ひさぎさん。
セシルさん。
FkaRさん。
祈晶さん。
燕さん。

暇orネタがなかったらどーぞw

2:お名前は?ニックネームは?
アルト。ニックネームもこのままでよろしいのでは?

3:おいくつですか?
17。

4:ご職業は?
学生。

5:ご趣味は?
ゲーム
漫画
お絵描き
音楽鑑賞
パソいじり

6:好きな異性のタイプは?逆に嫌いなタイプは?
好き⇒天然気味・ドジッ娘気味・家庭的・可愛い系・単純に一緒にいると落ち着くor楽しい
嫌い⇒自己中・度を越えて気まぐれorわがまま・根本的に会話が成立しない

7:特技は?
キーボード早撃ち・手芸とか?
ある意味粗方のゲームはそれなりに出来るってのも特技なのかな。

8:資格何か持ってますか?
パソコン検定3級、ワープロ検定準1級。

9:悩み何かありますか?
髪がボサボサ過ぎて髪型のいじりようが無いこと(床屋行けよ

10:お好きな食べ物とお嫌いな食べ物は?
好き⇒チョコ・肉全般・ブドウ
嫌い⇒甘すぎる物・辛過ぎるもの・火を通した野菜全般

俺チョコ