TALES OF BRAVES
スクエニ(KH・FF他)・ナムコ(テイルズ他)の話題や落書き中心、今はシグマハーモニクスをプレイ中です。
DS版FF4・9 月での決戦



即興で描いたわりにはなかなか…でもセシルがすごくホストっぽくみえるww
つか物凄いネタバレな気がするが、何。気にする事は無い。
そんなわけで結構今更感がありますがFF4ラストプレイレポですっ!

スクエニショップ同行者の方々への私信→
行く日なんですけども、2・8・9日の中ならどれが良いですか?
俺はこの五日間ならまだバイトのシフトが決まってないのでどこでも平気なので、皆さんの意見を総合して決めようと思うのですが…。


………………………………………………………………………………………………

今日は遊ぶまでハルヒをやってたんですけども、これ面白いけど地味に難易度が高いような…?このゲームはハルヒが計画したメチャクチャなゲーム製作のスケジュール表を書き換えながら進むんですけども、この書き換えが中々難しくてですね。
つか世界観を決める前にキャラを作る予定だったり、まだ何も決まって無いのに開発初日からタイトルロゴを決める予定だったりとハルヒ考案の初期スケジュールがメチャクチャすぎて吹いたww
あとよそ見システムは自分が好感度をあげたい人の方を向いたり、今喋ってる人とは全然関係ない場所をみたりと色々できて面白いですw
でもハルヒが喋ってる時に別の人(例えばみくる)をみてたりするとすぐハルヒの機嫌が悪くなって場の空気が悪化して、そうすると結果的に好感度を上げようと思って見てたみくるまで機嫌が悪くなるからハルヒが喋ってる時だけはなんかよそ見しにくい。まさにこの世界はハルヒを中心に回ってるね(笑)

…しばらくこのゲームをやり続けるとは思うけど、プレイレポートはどうしようかな…。
このブログに来てる方は多分大半がテイルズかFFのどっちかが目的だと思うんで、ハルヒだし書いた所で需要が無いような…。ま、その辺は気にしないでいっか。

以下FF4プレイレポ〜


【Read More】
前回まで→
DS版FF4・1 罪の意識の中で
DS版FF4・2 砂漠の光を求めて
DS版FF4・3 過去との決別
DS版FF4・4 さきに じごくで まってるぞ
DS版FF4・5 表と裏
DS版FF4・6 天空高くそびえる塔
DS版FF4・7 幻獣王の試練
DS版FF4・8 明かされた真実、戸惑う心

前回から大分期間が開きましたが、今回はラストダンジョンの話です。

〜月の地下渓谷〜
・ラストダンジョンですな。
・何だココは…敵が…強すぎる…!!
・気分的にはザコも含めて全部ボスと戦ってる感じです。MP消費量が半端ねぇ…。
・つかマップが隠し通路だらけで複雑すぎるのですが
・宝箱からベヒーモスが飛び出してくるのは勘弁して欲しいです
・でもそのおかげで手に入れた「ほしくずのロッド」はアイテム魔法プチメテオが使えるので非常に便利。これがあればリディアMP必要ねぇな。
・でもレッドドラゴンはもっと勘弁して欲しいです(事前に回復してなかったので熱線一発で全滅した)
・ブルードラゴン×2が普通にザコとして出てくる事に疑問を感じてならない。どの辺がザコなんだ。強すぎるから。
・ブリンク、ホールド、影縛りがこれほど役にたつとは思わなかった…!こんなんなら今までも使ってれば良かったな。
・ん、なんか剣が台座に置いてある。…まぁこれは多分守護者が居るんだろうなぁ

・VSダークバハムート。
準備行動なしでいきなりメガフレア撃たれてちょっとあせりましたが、そこまで苦戦する事なく撃破。どうやら「自分にリフレク→反射フレア」が主戦力のようですので、ディスペルで解除しながら戦えばいいかと…。ブルードラゴンの方が強いな。
そんなんで「ラグナロク」をゲットしました!強いなぁこれ。

・けむりだま(確実に逃走成功)マジ便利ww
・というわけでけむりだまを乱発しながらどんどん進む。
宝箱はレッドドラゴンが出てきた時に全滅する可能性が高すぎるのでセーブポイントが近場に無い限りは全てシカト(チキン

・VSプレイグ。彼はホーリーランスの守護者です
戦闘開始直後に全員に死の宣告とか酷くないですかww
でもその後は何故か全員にヘイストをかけてくれたり、死の宣告以外の攻撃は一切してこなかったりでなんかよくわからんモンスターでした。てなわけでなにも考えずカウント0になる前にフルボッコして終了です
そんなんでホーリーランスゲット、「アイテムのちしき」とのあわせ技ホーリーが強くて便利。でもカインはアイテム魔法よりも普通に「あんこく→ジャンプ」をやった方が強いのであまり意味は無いね。

・VSルナザウルス。彼はリボンの守護者です
とりあえず俺が言いたいのはFFにおいてもっとも恐い敵は混乱した味方って事で、特に攻撃力がそれなりに高くて素早さが高いエッジが混乱すると手がつけられないわけで、要するに臭い息を連発するのは止めて欲しいってわけで(長
現在所持している装備品で混乱を防げるものは四つ、どう頑張っても1人は混乱が防げない。…これでどうしろと…?
そんなわけでエッジは混乱前提として両手装備を素手になっていただきました。攻撃する時は「なげる」だから素手でも関係ないし、これなら混乱しても恐くないし。むしろセシルに攻撃してカウンターで返り討ちにされないかどうかの方が心配なぐらいで…。
そんなこんなでリボンゲット、やっぱ状態異常は嫌いだ。ちなみにエッジは案の定セシルに斬り殺されましたww

・B8F以降戦闘曲がボス戦の奴です。ついにベヒーモスが宝箱どころか普通に出てくるようになりました。ホント勘弁して下さい。レッドドラゴンは本当出てこないでくれ。勝てないから。
・なんだこの常時ボスバトルモードはwwキツすぎるぜ!

・VSタイダリアサン。彼はマサムネの守護者です
とりあえず戦闘開始直後におおつなみ2連発は酷いだろww
カインにジャンプさせてなかったらちょっとやばかった。結構頻繁におおつなみをうってくるので、ローザは常に行動待機状態でいつでも回復できるようにしておいた方が良いと思います。残りの4人はひたすら攻撃する方向で。

・B12Fにてゼムス戦。とりあえずゴルべーザとフースーヤによるゼムスフルボッコイベントを鑑賞しましょう。
・ゴルべーザ「いいですとも!」←吹いたww
・Wメテオとか鬼かお前らww
・エッジが色々最高です
・なんだこの熱すぎるイベントは…!!

・VSゼロムス第一形態
とりあえずセシルでクリスタルをつかいましょう。他は何しても無駄なので。

・VSゼロムス第二形態
こっからが本番です。
もう、ね…コイツの行動パターンはみきったさ。一体何回戦った事か…お前のせいでクリアするの遅れたんだからな!!(何
とりあえず俺が把握してる限りだと。
・身震いしたらビックバーンが来るので防御。
・たまに使ってくるブラックホールは敵味方の補助効果などを全て無効化するので、そのつどスロウとヘイストをかけなおそう。勿論回復優先だけど。
・魔法攻撃にたいしてはフレアでカウンターしてくるので、リディアは召喚で攻撃(まぁアスピルでカウンターされますが、MPは別にエリクサーとかで回復すればどうにでもなるので)。
・メテオを使うようになった後は(多分)必ず「メテオ→全体アスピル→ワール」って順番で行動するようになるので、ワールを喰らったら即回復して防御体制に入りましょう。ワールは「HPを一ケタにする」って性質の攻撃なので、メテオを喰らった後に回復する必要は無いです。回復してもどーせまた一ケタになるので。
…もっとも、カウンターフレアやられたら意味が無いのでその辺は注意したほうが良いですが。

それをふまえた上でメンバーの主な行動は
セシル→全体にシェルを使った後はつねに防御(基本生存役)
カイン→あんこく使ってからジャンプ連発(メテオやビックバーンを避けるように使うといいかも)
エッジ→なげる連発。ラストだからグングニルだろうがきくいちもんじだろうが、攻撃力強いやつはどんどん投げちゃいましょうw
リディア→バハムート連発
ローザ→敵にスロウ、自分達にヘイストをかけたら後は回復のために待機。攻撃はしなくていいです。

ちなみに俺は空から降ってきた竜騎士がトドメをさしました。ホント強かった…。


〜エンディング〜
・光とか闇とかなんか会話内容が心なしかKHっぽいね
・エッジが調子に乗りすぎですw
・ゴルべーザとセシルも和解したみたいで良かったね。

・「でもよ…お前ほどいい女はいないぜリディア…」
やっぱりエッジはリディアのことが好きなのかな。でもリディアはセシルのことが好きっぽい気がする
・カインが兜とった!髪型オールバックかよww
そしてせめて正面図をみせてください。
・ローザのドレス姿にうっかり惚れそうになった(逝
・これが愛のテーマの歌詞付き版か〜。…正直どうかと思う
・END映像セシルだけ居ないww
・「げんかいとっぱ」取得!でも二周目をやるのは大分先の話だぜ!


〜総評〜
FFにしては難易度が高い。この一言に尽きる。
でも理不尽な高さじゃなくてちゃんと考えて戦えば進めるようになってるから、退屈せずに済むし戦略を考えるのは楽しいのでこれはむしろ良かったと思います。ラスダンはホント何回全滅を覚悟したかわからんけど。ただ命中率が総じて低めなのはちょっとなぁと思う。

で、音楽とストーリーの方はもう文句無いです。音質はDSだしまぁしょうがないかな…。
でもキャラの声はいらなかったんじゃないかなぁ…と思う。個人的には声に容量使うならその分音質向上かムービーに使って欲しかったというか…。
声も若干音割れしてましたし、そもそも喋るイベントそこまで多くないし。
理想を言わせて貰えば、CC-FF7-みたいな感じの画像と音質でPSP版を作って欲しかったですね。DSも悪くは無いけどやっぱFFである以上画質にはこだわって欲しいので


時間はかかりましたが、これにてFF4終了です!プレイレポは二周目をやった頃から再開するかもです
【Hide More】
2008.02.18 * FF・KH・スクエニ系 * CM:5 * TB:0 * top↑
DS版FF4・8 明かされた真実、戸惑う心
前回から大分期間が開きましたが、FF4プレイレポです。
残すはラストダンジョンのみ、なんとか大乱闘までには終わりそう…。でもFF4で手一杯だからソニックを終わらせるのは絶対無理だね(笑)

………………………………………………………………………………

春休み初日って事で今日は1日自宅でのんびりと過ごしてましたよ。
今日はバイトが休みになったし、金曜の飲み会は出なくても良くなったから今週そんな忙しくなくなりました。良かった良かった。

で、最近作ると言ってる作業用BGM動画の方なんですけども。
ソニックステージならファイル形式を変換できる事に気づき、持ってるサントラ全部をSSに取り込んだのでやっと作成に入れそうな感じになりました。
とりあえずFF・KH・テイルズ・SO・すばせか・サモンナイトなどなどの俺が好きな曲を適当にぶち込もうと思ってるので、俺とゲームの趣味が近い人は好きな曲が多いと思うから期待せずに完成を待っててくださいねw

…関係ないけど、春休み中にスクエニショップに行ってみたいなぁ。でもって住所的にその近場にある筈のスクエニ本社の見学もしたい。中に入れなくてもいいから、どんなビルなのか1回見てみたいんですよね〜。
代々木だからそんな行けないような距離でも無いし…うん、2月のどっかで行きたいな。誰か一緒に行きますか?(笑)

では以下プレイレポ!ラスダン直前まで。



【Read More】
前回まで→
DS版FF4・1 罪の意識の中で
DS版FF4・2 砂漠の光を求めて
DS版FF4・3 過去との決別
DS版FF4・4 さきに じごくで まってるぞ
DS版FF4・5 表と裏
DS版FF4・6 天空高くそびえる塔
DS版FF4・7 幻獣王の試練

てなわけでその続きから。どちらかと言えば寄り道中心です。

−寄り道・1−

〜シルフの洞窟〜
・ヤンの奥様から「愛のフライパン」を頂いたので、ヤンを起こしに行こうか。
・「なるほど…これで何かを作って…?」←違うwwww
仮に何かを作ったとしても、気絶してる人にどうやって食べさせるつもりだったんだろうねセシルは。無理やり押し込むのか?
そして彼はこの後容赦なくヤンの脳天を叩きます
・ヤン復活!つかなんで彼はこんなシルフにもてるんだろうか。めちゃくちゃ人気なんだけどw
・デカントアビリティ「ためる」を頂きました。このアビリティは便利だよね。

〜ざ ん て つ け ん〜
・って事でオーディンさんにケンカを売りに来ました。
・ぬすむをやったらデカント「あんこく」が盗めたぜw
・剣を掲げたら注意、次のターンには斬鉄剣が来ます。でも即死攻撃じゃなかったりするのでそこまで警戒する必要なし。
・というかそもそもヘイスト+なげるを使えば斬鉄剣が来る前に倒せたりします。
・ちなみに、幻獣界の図書館の書物に書いてあったように雷が弱点です。

〜ネミングウェイを追って〜
・イベントが途中で止まってるので、ここらで一気に進行を試みました。
・順調に進行…それにしても「浮気者Wブッキングウェイ」には吹いたww
そんな汚名を自ら名乗るなよ!つか普通に最低だよ!(笑)
・問題は次、プディングウェイが要求してくる激レアアイテム「レインボープリン」。プリン系のモンスターが落とすんですけど…あまりにも落とさないのでドロップ率を調べてみた所、なんとわずか0.4%しかないんですよこれが。
・てなわけでアントリオン洞窟でプリン狩り決行。
…が、6時間戦い続けても一つも落とさないという奇跡。こんだけ戦ってるのに落とさないとか心折れるから。
・さぁ、ここからは数学の時間だ。覚悟しやがれ。
仮に2分に1回プリンとエンカウントすると仮定して単純計算すると1時間で30匹×6=180、でもって1回の戦闘で4匹セットで出てくるから180×4=720匹倒した計算か。あ、でも結局アイテムを落とすのは1匹だから180のままでいいのか。
でもって0.4%って事は250匹に1匹落とす計算になるから後70匹倒せば良いって事で、70匹倒すには140分かかるから…要するに確率的には後2時間20分戦い続ければ一つ入手出来るって事だね。死ねば良いのに(ぇ
しかもこれは確率上の計算であって、もしかすると1回戦えば手に入るかもしれないし後30時間ぐらい戦っても手に入らない可能性もあるって事で。こんなんやってたら先進めねぇよ…。止めて先行こう。

−寄り道・1終了−

〜ミシディア〜
・祈ってたら海から巨大船が浮かんできました。んな馬鹿なww
・「あのクジラみてぇなデカブツが月まで飛翔するだと…マジかよ!」
確かにクジラみたいだ。エッジの心境は毎回面白くて良いね。

〜月〜
・そんなわけで月面に到着。ホントにワープするんだな…。
・ところで君たち、普通に動いてるけど宇宙服とか着なくて平気なの?ここ地球と重力が違うからマトモに動けないはずなんですけど。

〜ハミングウェイ一族の住処〜
・ネミングウェイもどきが一杯いるwww
・鼻歌うぜぇ!歌うな!
・デカント「レベルハント」をひろった。

〜月の地下通路〜
・短いしほぼ一本道だしで、ダンジョンというよりも通り道って感じです。まさに通路。

〜月の民の館〜
・フースーヤ登場。
あれか、シドといいテラといい重要人物はオッサンじゃなきゃいけない決まりでもあるのか(違
・セシルがフースーヤの弟であるクルーヤのムスカであり、それすなわちセシルは月の民の血が流れてるって事で。
↑「息子」って打とうとしたらミスって「ムスカ」と打ってしまったが、面白いからそのまま放置してみた。
・物語の黒幕はゴルべーザじゃなくてゼムスって奴らしい。

−寄り道・2−

〜幻獣神の洞窟〜
・なるほど、バハムートは王じゃなくて神なのか。
・出てくる雑魚敵が強すぎる件について
・恐らく強制エンカウントだと思われるベヒーモスがさらに強すぎる件について。
カウンターでミールストームとか普通にキツイから…。
3匹目と戦ってる時に「かげしばり」が通用する事に気づき、大分楽になりました。つかもっと早く気づけよ自分。
・VS幻獣神バハムート。
正直ベヒーモス、むしろ雑魚で出てくる竜2匹組の方がはるかに強いです。
とりあえずカウントダウンが終わるとメガフレアやってくるからそれだけ注意しておけばOK。いつ来るかわかる攻撃なんてまったく恐くないです。
・召喚のバハムートつえぇぇぇぇぇぇぇ!!!

−寄り道・2終了−

〜バブイルの巨人〜
・巨人ってわりには意外と小さいような気がする。
・ドワーフ!ヤン!シド!赤き翼!復活したパロムポロム!ミシディアの人!ギルバート!もう仲間勢ぞろい!なんだこの熱い展開はッ!
・てなわけで巨人内部に突入。
・ここもほとんど一本道、そんな苦戦せずに進めると思います。狭いし。
・ゾンビ&キモいカメ&美人&アナゴ再び(ぇ
・「さぁ…持てる力の全てでかかってこい!」
・そしてバルバトスは今回も回復してくれます。今日も彼は紳士的。
・VS四天王。
スカルミリョーネ→カイナッツォ→バルバリシア→ルビカンテの順番で一体ずつ連戦する事になります。力を合わせている様であんまり意味が無い協力、それが四天王クオリティ。4人一斉にかかってくればいいのに…。
てなわけで以前戦った時と基本的な行動パターンや弱点が変わってないので、以前の手法がそのまま使えます。一部変えないと駄目ですけど。
スカルはケアルガ中心に攻撃、カイナは状態異常を治しつつ攻撃、バルバは聖属性魔法を中心に攻撃、ルビカンテは吸収されると面倒なので無理に弱点を狙わずに無属性中心でいけばいいかと。
普通に弱いです。いや弱くは無いけど。
・VS制御システム&防衛システム。
さっきの四天王がゴミに思えるぐらいの強さですww
とりあえず迎撃システムのレーザーがとても痛い。しかも短期間で連発されるから回復が間に合わない。フースーヤにいたっては防御状態じゃないとHP満タンでも一撃で昇天するし…。
てなわけで、まずは回復を捨てて迎撃システム破壊に全力をそそぎましょう。誰か死んでも放置でとにかく攻撃。どーせ復活させてもまたすぐにレーザーで死ぬ事になるので…^^;
で、回復システムは壊さずに放置。
何故なら回復量はほっといても支障が無い程度だし、防衛システムが両方壊れると制御システムが単体即死攻撃を連発するようになるからです。仮に両方壊したとしてもそのうち再生しちゃうし。
とにかくポイントは迎撃システムをどれだけ早く壊せるか、この一点にかかってると思います。ちなみに俺は中々作戦が固まらずに6回ぐらい全滅したぜw

・ゴルべーザの精神操作が解けて彼は実はセシルの兄って事が判明してフースーヤが離脱してカインが復帰したりとか色々あってまた月に行く事になりました(長
・つかセシルの過去が色々衝撃的すぎると思うのですが。
・最終決戦を前にリディアとローザに「これ以上は危険だから君たちは残れ」と言い放つセシル。いや、むしろこの2人が居ないと君たち死ぬよ?リディアは貴重な全体攻撃役だし、ローザが居ないといつ死んでもおかしくないぐらいで。
・「私がいなければ回復はどうするつもり…?」
全くもってその通りですww


−決戦前準備−
〜ミスリルの村〜
・まぁここには寄り道しただけですが。
・住民が小人にカエルにブタ…なんだこの村w

〜アダマン洞窟〜
・ネズミのしっぽ(幻獣の村で拾える)を渡してアダマンタイトを貰おう。そんだけ。

〜ククロの家〜
・アダマンタイトを渡すとエクスカリバーが貰えるぞ!そんだけ。
・「エクスカリバーとは…なんてオヤジだ…!」

〜デカントアビリティ集め〜
・色々と集めよう。
「リフレクかんつう」→バハムート取得後にポーチカの母さんに話しかけるともらえます。
「アイテムのちしき」→カイポに落ちてます。
「HP+50%」→バロン、赤き翼団員にはなしかけると貰えます。
「つなみ」→昔の水路B3Fに落ちてます。
「のろい」→試練の山7合目に落ちてます。
「ふたりがけ」→ミシディア、祈りの間にいる長老に話しかけるともらえます。ちなみに離脱した仲間も全員ここに集合してます
「ギルハント」→トロイア、パブの会員証で行ける場所に落ちてます。
「たつまき」→磁力の洞窟クリスタルルームに落ちてます。
「MP+50%」→ミストの村の空家で拾えます。
「かえんりゅう」→エブラーナの洞窟出口付近に落ちてます。



…って感じなところで終了。
デカントもとれるだけとったし、後はラスダンに突入するだけですね〜。せっかくだから二周目もやりたいけど…どうしようかな。
【Hide More】
2008.01.29 * FF・KH・スクエニ系 * CM:4 * TB:0 * top↑
DS版FF4・7 幻獣王の試練
てなわけでFF4プレイレポです。
リヴァイアサン強すぎるんだよ馬鹿野郎。倒すまでに一体何回全滅を繰り返したのかわからんぜ。
てなわけでリヴァイアサンの部分だけいつもより詳しく攻略方法をかいてみましたので、倒せない方がいれば参考程度にはなると思います。


ちなみにソニックRSSSはヒーローサイドミッションでオールランクExtremeを取得したところです。ものによっては若干大変なのもあるけどそれでも詰まるほどの難しさは無いな…つかミッションクリア特典が今のところ特に無いのが腹立たしい。ギアの一つぐらいよこせ。
こっちはこっちで面白いけどやっぱ前作の方が1人でやる分には面白いかなぁ。対人戦がどうなのかはまだやってないからなんとも言えないけど。前作よりも遊び易くなってるのは確かだから、対人戦だとそれなりに盛り上がるのかも?


…全然関係ないけどさ、今更ながら大乱闘に「黄金の太陽」から誰か出てくれないかな?もし出たらメチャクチャ使いたいんだけど。デフォルトキャラばっかじゃなくて、黄金の太陽みたいな正統派RPGの主人公とかFEキャラとかをもっと出して欲しいのは俺だけ?
そして今部室で空前のスターフォックスブーム発生中につき、以前持ってたけど売っちゃったGCフォックスがまたやりたくなってきて困ってます(知るか

では以下プレイレポ!




【Read More】
前回まで→
DS版FF4・1 罪の意識の中で
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DS版FF4・3 過去との決別
DS版FF4・4 さきに じごくで まってるぞ
DS版FF4・5 表と裏
DS版FF4・6 天空高くそびえる塔

そんなわけで続きから。


〜ドワーフ城〜
・最後のクリスタルがある場所の封印を解く鍵を頂きました。
…どーせ封印を解かなければゴルべーザも手出しできないんだし、こーゆーのって下手に封印解かないでそのまま放置した方が良いと思うんだけどなぁ。
・シド生きてたぁぁぁぁぁぁぁ!!
・「おまけにハンサム!腕も立つ!」発言の後、リディアに怒られて凹むエッジ。楽しいなぁコイツwww
・「なんじゃ、リディアの尻にしかれとるのか。」
・重症な筈のシド、しっかり飛空挺を強化しました。コイツ不死身かw
ところでシド、舵部分をハンマーで叩いてる姿は強化というよりは破壊してるようにしか見えないんだけど。

−寄り道−
〜トメラ〜
・ドワーフが済んでる町ですね。装備品を新調するぐらいしかやる事は無いかな?

〜幻獣の洞窟〜
・足場はそこらじゅう溶岩だらけ、普通に歩いてるとガンガンHPが削られるので注意。
それを回避するにはメンバー全員にレビテトをかければいいんだけど…その事実に気付いた頃にはもう最深部に到達してたぜ(遅
ちなみに「デス」を多用するアーリマン系、高威力全体攻撃の「いかずち」を多用してくる電竜が出てきたら真っ先に倒しましょう。じゃないとこっちが死ぬ。
電竜×2の組み合わせが一番タチ悪いかも?

〜幻獣の町〜
・洞窟にあるワープポイントからこれます。ちなみにこのワープポイントはマップには表示されないので注意。
あと街中にある水色のワープポイント外への脱出用なので、間違えてそれにのらないようにも注意。探索しきってない時にそれにのっちゃったせいでまた洞窟の最初からやり直す羽目になったからな…;
・ポーチカ一家の設定がやたら重いんだけど
・宿屋一泊1200ギルとかボッタクリすぎだろ!
普通にセーブポイントでテント使った方が安上がりだしww
・図書館最深部にて女王&王様と戦闘です。
・VS女王アスラ。
敵さんの攻撃手段は基本的にカウンターのみ、相手から手出ししてくる事は無いので回復したければ攻撃の手を休めれば大丈夫です。
でもってアスラは自分自身に補助魔法や回復魔法を使うので、戦闘開始直後にまずアスラにリフレクをかけましょう。そうすると相手の回復は防げるし、それが反射してこっちが回復するしで一石二鳥。
倒すと召喚魔法アスラが手に入ります。
・VS幻獣王リヴァイアサン。悪魔降臨。
王様なだけあり、多分ここまで戦ってきたなかで最強なんじゃないだろうかってぐらい異常に強いです。そんなんでまず初見で勝つのは無理だと思われるので、アスラを倒した後に一回セーブしておきましょう。
・まず、下準備としてセシルに「フレイムアーマー+のろいのゆびわ」を装備。のろいのゆびわは一見能力を下げるだけのようにみえますが、属性耐性がある装備と組み合わせるとその属性を吸収できるようになるスグレモノですw
つまりこの場合は氷属性攻撃が吸収できるようになったわけです。セシルは攻撃しないので他のステータスはどうでもよし。
・で、戦闘開始。
何回も全滅してるうちに気付いたんですけども、リヴァイアサンは
「おおつなみ」
  ↓
「ブリザラ(対象全体)」
  ↓
「ブリザラ(対象単体)」
  ↓
「ブリザガ(対象全体)」
  ↓
「おおつなみ」
  ↓
「おおつなみ」
  ↓
最初の「おおつなみ」に戻る

という決まった順番で攻撃してきます。だから戦闘開始直後は必ず「おおつなみ」をやってくるし、その次の攻撃は必ず「全体化ブリザラ」って事。ついでに言えば恐ろしい事にブリザガの後には必ず「おおつなみ」が三連続で来るわけです。でもカウンターはしてきませんのでそこはご安心を。
次の攻撃方法がわかってるならいくらでも対処方法は思い浮かぶ、ってわけでこちらから手出しをするのは威力の低いブリザラ(ガ)を使ってくる時だけに留めて、おおつなみ三連発の時は素直に防御と回復に専念しましょう。
メンバー全員を防御状態にしておけば一発は凌げるので、次のつなみが来るまでに回復を済ませてまた防御…って感じにすれば最悪3人は生き残れると思います。

で、メンバーの役どころですが。
セシル→生き残り兼回復役
カイン・エッジ→ダメージ源
リディア→回復・攻撃役
ローザ→最重要、回復役
って感じ?
ヘイストエッジの手裏剣ラッシュは相当重要。でもってカインは生き残るって意味でも四六時中跳んでて下さい。そしてローザが死んだら諦めてください(ぇ
後はしょっぱなにクモの糸とかで相手をスロウ状態にすると大分楽になるかと…。ローザはスロウなんてやってる暇があったらヘイストか回復をやらせとけ。
こんな感じの事をやって平均Lv48前後でどうにかなりましたw
大分満身創痍だったしエーテルターボも二個使いましたが。
アイテムを出し惜しみせずに戦った挙句にそれでもダメならもうオワタ\(^o^)/ って感じなので、素直にレベルあげて出直しましょう。

倒すと召喚魔法リヴァイアが手に入ります。めちゃくちゃ強いよ。

〜シルフの洞窟〜
・エッジとカインの心情がテンション低すぎで笑ったw
ちょっと寄り道するぐらい良いじゃないか。経験値稼げるし。
・足場が悪いので常にレビテト状態で。マップを行ったりきたりしなくちゃいけないからローザのMPが…!
・モルボル出てきたー!けどFF4のくさい息って対象単体なんですね。ならそんなに恐くないな。
・ダンジョンの中に家…?
・ヤン生きてたー!意識不明だけど!
・地上に戻らないとどうしようもなさげなので、とりあえず放置。

−寄り道終了−

〜封印の洞窟〜
・基本幻獣の洞窟にいたモンスターの方が強いんで、だいぶ楽。
でもキマイラのブレイズ連発は非常に痛いんだ。
・ここの扉は生きてるようですよ。弱いけど。
・開ける扉開ける扉全てモンスター、で倒してもスカ部屋があまりにも多くてむかついた今日この頃。宝の一つぐらい置いといて下さい。
・「…この…感覚は…!」
・VSデモンズウォール。
君たちに「逃げる」という選択肢は無いんでしょうか?
・そんなツッコミはさておきこれは時間との戦い、制限時間内に倒せないと全滅決定です;
てなわけで相手はスロウ、こっちはヘイスト+すばやさの歌状態が基本かと。今回もリヴァイアの時に引き続き投手エッジが大活躍ですw
やったらとHPが高いので、とにかく全力で攻撃しましょう。
デモンズウォールってわりと色んなFFに出てきますけど、全シリーズ共通して戦う時は焦りますよねw
・「ふざけるな…!俺は…二度と…!」
・入り口付近、さぁカインの装備を外そうか。さっきから裏切りフラグが立ちすぎですからね。
・カインが再び裏切りました。やっぱな。


ここらできります。
ヘイストエッジの手裏剣投法がやたら強いww
大抵のボスはこの戦法を主軸にしてます。そして攻撃の要その2だったカインが抜けるのは戦力的に結構痛い。
それにしてもリヴァイアサンは強かった。つか王様ってバハムートじゃないの?
【Hide More】
2008.01.22 * FF・KH・スクエニ系 * CM:0 * TB:0 * top↑
DS版FF4・6 天空高くそびえる塔
そんなわけで大分久々なFF4プレイレポです。
今日一日中やってたんですけども、寄り道してたり全滅したりで話自体はあんまり進んでなかったり…;
雑魚にしろボスにしろ、普通にいつ全滅してもおかしくない難易度ってFFとしては珍しいですよね。個人的にFFは「苦戦はしてもそうそう全滅はしないぐらいの難易度」だと思っているので。
でもFF4は全員一発で即死しかねない威力の全体攻撃を頻繁に使ってくる雑魚敵ばっかで…くそ、どの辺りが「雑魚」なんだ!他のFFシリーズだったら普通にボスになれるよ!!(笑)

そういや結局攻略本をチラ見したんですけども、現時点で大量にデカントアビリティをとり逃している上にその大半がもう入手不可能って事を知って大分やる気が失せています。
さっさと一周目終わらせて攻略本を見ながら二周目をやろっと…。はぁ。


全然関係ないけど、今俺がやってるソニックはこんな感じのゲームです↓

ちょっと興味があるかたは是非やってみてください。スルメゲーですが面白いので。

そんなこんなで以下プレイレポ。



【Read More】
前回まで→
DS版FF4・1 罪の意識の中で
DS版FF4・2 砂漠の光を求めて
DS版FF4・3 過去との決別
DS版FF4・4 さきに じごくで まってるぞ
DS版FF4・5 表と裏

てなわけでその続きから。

〜バブイルの塔〜
・なんか長丁場な雰囲気が漂ってるダンジョンですね。
・フレイムドッグ×3に遭遇
   ↓
「ほのお」を三連続で使われる
   ↓
全滅して最初から登りなおし
…って事を4回ほどやらかしました。連続で使われちゃ回復する暇ないじゃん…HP全快でも耐えれないのにどうしろっていうんだ。
そんなわけでそれ以降フレイムドッグが2体以上出てきた時はすぐさま逃げ出すチキン戦法で進みました(駄
でも全滅するよりはそのほうがよっぽどマシだ。
・「変な人…」←同感
・VS変な人ノゲイラ&バルナバ。
なんか漫才みたいな事をやってロクに攻撃してこない…というか敵同士で勝手に攻撃しあってるツッコミ所満載な2人組でした。
あからさまに体力が低そうなノゲイラを先に倒したら自爆されてセシルが死んだwww
・連戦、VSノゲイラ(2回目)
見た目はアンデットっぽいけど実際はそうじゃないので間違えて回復魔法を使わないように注意。普通に回復されます。
何よりも注意すべきなのは敵味方の回復とダメージ効果が逆転する「リバースガス」ですね、やっぱ。ゾンビ状態と違って完全に効果が逆転するんで、敵に攻撃したい時には白魔法、回復したい時は全体化黒魔法で。ちなみに死んだ仲間はリバース状態だと蘇生できないので特に注意。
そこだけ気をつけてれば後は大した事ないかな…?初見の時はリバースであせって一回全滅しましたけども。
・魔道砲を止めるぞー…ってそんな大変な兵器を管理してるのがたかがゴブリンかよwww
・「妻に会う事があれば伝えてくれ…強く生きろ、と…!!」
・ヤーーーーーーーンッ!!!!
・…まさかヤンまで離脱するとは…この中だと一番付き合いが長い仲間だったのに…。
・「鬼の居ぬ間に命の洗濯か?」
…ゴルべーザさん、なんかその台詞ださい気g (つ´∀`):・’.::・==≡つ)´Д`):∵ごふぁっ!!
・タイミング良くシドが登場。
・「飛空挺技師シド、一世一代の見せ場じゃあ!!」
・シドーーーーーーーーー!!!!
また…また仲間が…。

〜バロン城〜
・シドの遺言に従い、弟子達に会いにきました。
・弟子がみつからん。何処だ。
・なぜか王様を発見、なんか意味深な発言をしてどっかに消えた。幻獣界に行った後にまたここに来い…?なんかくれるのかな。
・弟子を発見、飛空挺が強化されました。

〜エブラーナ洞窟(エブラーナの町)〜
・ダンジョン内に町があるのか?面白いなぁ。
・町なのにセーブポイントがねぇぇぇぇ!!!
・敵のこうもりがウザイ。吸血ばっかで倒すのに時間がかかる。
・ルビカンテと交戦中のエッジを発見。
・あきらかに火属性吸収しそうなルビカンテに「かとん」とか貴方馬鹿ですかww
・エッジが仲間になりました。コイツは女性を美人かそうじゃないかでしか判断できないのだろうか(笑)
つかどーせ回復するならケアルラじゃなくてケアルダにしてあげてよローザw
・武器両手持ちにしては攻撃力が低いな。やっぱ後列で「投げる」と「盗む」をやらせるのが無難かな…。

〜バブイルの塔(2回目)〜
・壁抜けの術ってここだけじゃなくて鍵がしまってて開かない扉とかにも使えればいいのに。
・ココの敵はあんまり強くないから平和だねw
でもクアールのブラスターは即死の危険性があるからちょっと危険ですが。
・手裏剣投げが強すぎる件について
・VSエブラーナ王&エブラーナ王妃。
相手の攻撃は貧弱、多分イベント戦闘だと思うので何ターンか耐えてれば終わると思う。何も考えずに「たたかう」連発してるだけでも充分だと思います。
・※こう見えてもエッジはパーティー最年長です
・VSルビカンテ。ちょ、声がベリーメロンorバルちゃんwwww
きっとやられた時の台詞は「ぶるぁぁぁぁぁ!」なんだろうな(違
そして今日の彼は紳士的なので戦闘前に回復してくれます。ありがたいね。
とりあえず開幕直後に「かえんりゅう」なんてはた迷惑な事をやらかしてくれるので、せっかく回復してもらってもセシルとカイン以外は倒れます。魔導師系なんだから一発ぐらい耐えてよリディア&ローザ。
基本的に「なげる」「ジャンプ」「ひきつける+カウンター」で攻撃して、マントを開いた時だけ「シヴァ」か「ブリザガ」をやればいいんじゃないでしょうか。マントが閉じてる時にブリザガやっても吸収されるので注意。
とりあえず「かえんりゅう」が無慈悲なぐらいに強いので、喰らったら態勢を立て直す事に専念しましょう。レベルにもよりますが多分2・3人ぐらいは死ぬと思うので。
・彼は撤退する時も紳士的でした。
・落とし穴なんて古典的なトラップにひっかかるマヌケな一同。
というかクリスタルルームに落とし穴なんてしょぼいトラップを作るゴルべーザもどうかと思いますが。
・地上から地底に思いっきり落とされたのに「いってぇ〜…」で済むあたりがFFキャラクオリティ。普通死ぬから。
・敵の飛空挺を発見、即強奪。
・エッジ「よーし、コイツの名前はファルコンだ!」
エッジの心情「地底世界だぁ…?マジかよ!」
※しつこいようですが、エッジはこれでもパーティー最年長です
・新型のわりには溶岩の上を飛べない低クオリティに感動しました。


ここらでいったん切ります。
エッジがとても最年長とは思えない発言を連発してくれるので楽しいですねw
見た目からもっとクールなキャラだと思ってたんだけど…むしろジタンとかティーダとかのノリに近いね。
エッジが精神的に幼いのか、それとも他の4人が精神的に大人すぎるのかどっちなんだろね。
【Hide More】
2008.01.20 * FF・KH・スクエニ系 * CM:0 * TB:0 * top↑
DS版FF4・5 表と裏


成人の日絵はこんなんでいかがでしょうか?
一応コレットだけど成人って事で少し大人びた感じにしてみた。即興につき着物の柄とかが激しく適当ですが、その辺りは見逃して下さい^^;
ちなみに俺は来年が成人式なわけですが、誕生日の関係で成人式当日にはまだ19歳という…。成人じゃないのに成人式に出るという矛盾。

………………………………………………………………………………

話にそったタイトルをつけようと思うと、どれだけ言葉を控えめにしても若干ネタバレ気味になってしまうのが困りものです。
いっそあからさまにネタバレたタイトルにしてやろうか(やめろ

つーか明日から大学再開+初っ端からテスト期間に突入ですよー!
机に向かって勉強したのなんて何日ぶりだっただろうかww


現在の作業用BGM↓

戦艦ハルバートのアレンジ曲が神すぎる件について話そうか(何
何気にお料理ナビの曲も結構好きです。一体どの部分で使われるのかはわからんけど…多分メニュー画面あたりか?
なんにしろ期待せざるを得ないクオリティですねw


作業用では無いけども。ちなみに俺は60曲ぐらいでした(聴いたことあるレベルでカウントするならティウンティウン確定ですが)。


雑談も程ほどに以下プレイレポ!



【Read More】
前回まで→
DS版FF4・1 罪の意識の中で
DS版FF4・2 砂漠の光を求めて
DS版FF4・3 過去との決別
DS版FF4・4 さきに じごくで まってるぞ

てなわけでその続きから。
ここ連日プレイレポでしたけども、今日のぶんでとりあえず今進んでる所まで書ききっちゃうのでまた次との間隔が開くと思われます。


〜ゾットの塔〜
・「ふっ、俺の飛空挺について来い」
いつからカインさん赤き翼の隊長になったんですか?
・雑魚敵が急に強くなった気がするんですけど
・大半の敵→炎が弱点
ごく少数(ただしエンカウント率はそれなり)の敵→炎吸収or耐性
どっちかに固定して下さい。戦いづらくてしょうがないから。
・4Fだけ急に出口の数が増えるのは何かのトラップか!?くそ…一体どれがセーブポイントに行ける場所なんだ…!!
・中々セーブポイントが見付からず満足に回復できないままうろついてたらエンカウント、さらにその戦闘でMP0のテラ1人を残して他の3人が死んだ時は「あ、これ詰んだな」と思いました(何
なんとか逃げてその後すぐにセーブできた為事なきを得ましたが。ダンジョン内でセーブ出来るのは助かるなぁ…3は出来ないからな^^;
・VSメーガス三姉妹。
どれがドグでどれがラグでどれがマグなんだかは忘れたからノッポとデブとチビで区別しようか(酷
こいつらの基本戦法はノッポがデブをリフレク状態にして、チビがリフレク反射魔法で攻撃してくる「デルタアタック」。こういった敵と戦う時は攻撃の要を潰すのが上等手段なんで、真っ先にデブを袋叩きにしちゃいましょうw
まぁそのデルタアタックにしてもそこまで威力は無いし単体攻撃なんでそこまで脅威では無いのですが。
そんで残ったノッポは補助魔法、チビは低威力の魔法しか使えないのでデブを倒せればほぼ勝ち確定。
・ゴルべーザ登場。
・「ローザ?何のことだ?」
流石悪役!
・テラVSゴルべーザ。体格差の時点ですでに負けフラグww
・ずっとテラのターン!!
・いつまでたってもMP90だったのはこの時のための伏線か…!
・メテオ強ww
・「倒せなんだかぁ……!!!」
・オッサーーーーーン!!!(泣
ホントこのゲーム仲間死にすぎ…。
・デカントアビリティ「おもいだす」を取得しました。それよりもメテオくれよ
・「ローザ…僕は君の事が…!」
仲間が1人死んだ直後に告白する男、それがセシル
・カインとローザが仲間になりました。前衛多すぎ。
まぁカインは今は正気でもどーせまた操られるだろうけどね〜、一回敵さんに操られた人ってそう簡単に元に戻らないのがゲーム的な常識だからね(そんな常識ねぇよ
・VS風のバルバリシア。し、四天王なのに気持ち悪くないだと…!?むしろ美人だ(逝
外見的に物凄い「ゆうわく」を使ってきそうなので警戒してたけどそんなことは無く。つか「ゆびさき」と「かみなり」以外に技無いのかコイツ?
とりあえずカウンターのかみなりがとっても痛いので、攻撃→カウンターを喰らう→回復→攻撃のローテーションでやると楽かと思われます。下手に連続して攻撃すると回復する暇無くかみなりを受け続けることになっちゃうので…;
そんで風まとってる時はカインのジャンプで。
頻繁に状態異常にしてくるわけでも無いし、今までの四天王の中で一番戦い易かったかもしれない。
・月に行くのが最終目標になるのだろうか
・テレポ先にわざわざピンポイントでセシルの部屋を選ぶあたりがローザクオリティ
・都合よく遠隔操縦システムが搭載されているあたりはゲームクオリティ

〜アガルト〜
・大人どもは装備品屋のリアクションが薄くてつまんないなぁ
・井戸に石を投げ込んで、と…。

〜地底〜
・穴開いてからすぐに行ったのに、いつ赤き翼に先を越されたんだろうか
・シドさん、わざわざ戦闘区域に突入する必要はあったんですか?

〜ドワーフ城〜
・ラリホー!
・シドが離脱。
・VSカルコブリーナ。
気持ち悪いというよりも呪いの人形っぽくてこえぇぇぇぇぇ!!夢に出そうな感じだww
うかつに全体攻撃なんてやっちゃうとカウンターされまくるので、一体ずつ潰しましょう。合体後もやはりカウンターが恐いのでヤンの「溜める」とか単発の威力が高い攻撃で極力カウンターされる回数を減らすのが無難かと…。じゃなきゃ相手の攻撃をカウンターするか。
つか合体したり解除したりで倒すまでにやたら時間かかったんですけど、これって合体中に倒しきるか分裂中に全滅させるかするまで永遠に戦い続けなくちゃいけなかったのか?もしかして。
・連戦、VSゴルべーザ。リディアが合流してからが本番です。
ゴルべーザはいっけん全属性吸収で無属性攻撃で地道に攻撃するしかないと思われますが、実は一つの弱点属性と弱点属性以外は全部吸収するといった特徴をもってます。そんでその弱点属性は「バリアチェンジ」を使うたびに変わるので、その弱点属性をリディアの召喚魔法で攻撃するのが基本戦法ですね。
てなわけで「弱点を攻撃→バリアチェンジ→ライブラ→弱点を攻撃→バリアチェンジ…」といったローテーションで攻撃するのが一番楽と思われ。そんなわけでリディア以外には攻撃させずに回復させるのが無難でしょう。
最初は何やっても回復されて「は!?こんな奴どう倒せばいいんだよ!?」って感じでコンフュになってましたけども、冷静に考えてみるとリディア合流時の攻撃(レディアントブレス)はちゃんと効いてたのでそれをヒントに作戦構築です。ライブラは重要だねw
・「しまった、クリスタルを!」
油断しすぎですww
・デカントアビリティ「ひきつける」を入手、さっそくカウンター持ちのセシルに覚えさせました。「かばう」も組み合わせればさらにカウンター頻度があがるぜ!
…つか「ひきつける」があれば「かばう」って意味無くなる気が…。
・「これがセシル…すっかり見違えたわ…」
それはこっちの台詞です、あの可愛いリディアは一体何処へ…。
どんだけ時間の流れが速いんだよ幻獣界。

−「開発室・音楽室・仮眠室」−
・ヒントはパブ「ラリホー」の右側の壁。
とりあえず開発メンバーの遊び心満載な場所なので、ここは実際に行って体験してください。めちゃくちゃ楽しいですww
あ、ちなみにここで発生する全ての戦闘は負けても何のペナルティも無いのでご安心下さい(笑)
それにしてもエッチな本は笑えたぜ



…ここまで。こっから先はまだ進んでないのです。
とりあえずリディアが成長しすぎです。可愛い子どもがムチもったお姉さまになって帰ってきたww
そしてセシルのかばう&カウンターの組み合わせが便利すぎる
【Hide More】
2008.01.14 * FF・KH・スクエニ系 * CM:2 * TB:0 * top↑
       
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プロフィール

アルト

Author:アルト
↑現在のプロフ絵
ちと時期外れだけど水着コレット。
コレットと海なんて行っちゃうと終始鼻血だしっぱなしで遊べない気がする(逝

ゲーム大好き大学二年生(♂)。
ゲーム以外だと落書きしたり漫画読んだりするのも好きです。ちなみに勉強は大嫌い。めんどくさいことも大嫌い。
後TOSのコレットが病的に大好きです←

・現在プレイ中ゲーム→
シグマハーモニクス
やっと出来るよ!何気にシグマとネオンの中の人がハルヒコンビだww

・特に好きなゲーム→
キングダムハーツ全部
テイルズオブシンフォニア
ファイナルファンタジー8&9
英雄伝説 空の軌跡

・特に好きな漫画→
鋼の錬金術師
スパイラル〜推理の絆〜
スケッチブック

・特に好きな小説(ラノベ)→
涼宮ハルヒの憂鬱
とある魔術の禁書目録

・今後購入予定ゲーム(「微」はまだ買うかどうか考え中)→
インフィニットアンディスカバリー(微) 9/11
マジックアカデミーDS 9/12
PS3版トラスティベル 9/18
星のカービィウルトラスーパーDX(微) 11/6
ラストレムナント(微) 11/20
テイルズオブハーツ(微) 12/11
ディシディア・FF 12/18
フェイト/アンリミテッドコード 12/18
KH-358/2 Days- 今冬
KH-コーデット- 今冬
TOWレディアントマイソロジー2 今冬
ソニックワールドアドベンチャー(微) 今年
スターオーシャン4 2009年春
涼宮ハルヒの憂鬱(仮称)(微) 2009年春
FF13 2009年
KH-バースバイスリープ- 2009年
初音ミク-プロジェクトディーヴァ- 2009年
ヴェルサス13 未定
FFアギト13 未定

もうすぐ一つの激戦区が終わる…。
そして12月も激戦区フラグ。頑張れ俺。

・その他気になるブツ→
ワイルドアームズ5
戦場のヴァルキュリア
メタルギアソリッド4
ソウルキャリバー4
蒼い海のトリスティア

・自作作業用動画→
その1(KH・FF曲中心)
その2(桜庭さん曲中心)
その3(WA・空の軌跡曲中心)

その他色々

・コメント、トラバ、相互さま随時募集中です。 基本リンクフリーですが、もし良ければ相互させて頂きたいので出来ればご報告下さい。
・初めてご訪問の方はブログ案内へどうぞ。
・過去公開絵、プレイレポートに関してはカテゴリの整理場にまとめておいてあります。随時更新中。
・このブログで公開されている絵に関しては基本的に加工、複写は禁止とさせて頂きます。転載や持ち帰りはご自由にどーぞw

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