キングダムハーツ -358/2 Days-
・主人公はロクサス
・13機関全員を操作可能
・新キャラとして14人目の機関メンバーが登場。ナミネではない
・ロクサスが機関に入り、そして抜けるまでの話を重点的に描く
・各ワールドを旅する事にはなるが話的にロクサスが世界の人々と深く関わるとおかしくなってしまうので、ソラとは少し違った関わり方をする
・マルチモードにストーリーは無く、ひたすらミッションなどをこなしていくやり込み形式の物。状況によっては大乱闘状態になる事も…
・マルチモードとシングルモードでは話的な影響は無いが、互いに影響はある
・画質はFFCC-RoF-と同程度、一度に4人戦っている画面を確認
キングダムハーツ -バースバイスリープ-
・恐らくこの三作品ではもっとも遅い発売になる
・ヴェンの声優はロクサスと同じ、よってKH2経験者にはほとんどロクサスにしか見えない
・時期としてはKH1から数年前の話、幼少期のソラとリクが遊んでいる画像があったからそれぐらいの時期?
・戦闘はRe:CoMとすばらしきこのせかいを元にアレンジ、でも操作感覚は今までのKH2が一番近い。
・レベルアップは今までにない斬新な形式を採用
・「眠れる森の美女」のステージが登場
・敵はハートレスでもノーバディでも無い新勢力
・マスターゼアノート=シークレットムービーに居た老人
・ザッピング(物語などで視点が切り替わること)とは違うが、それぞれの主人公でそれぞれの物語があり、そしてそれらの物語はリンクしていて最終的には一つに繋がる
・基本的にシリアスで重い話
・王様(過去の時点で王様だったかどうかは不明)が話に深く関わる?
キングダムハーツ -コーデット-
・主人公はデータとして再現された過去のソラ
・戦闘はパズル要素の強いアクション形式、実際に画面をみた印象はアクションと言うよりもパズルが中心に思えました。
・携帯を横画面表示にして使う出力方法が中心的(テレビ見るときの状態ですね)
・画質は携帯にしてはかなりのクオリティだと思います。DSまではいかないにしろ、下手すりゃ64とかPSよりも綺麗なんじゃないかな…?
・データなので基本的には過去のワールドを探索する事になるが、追憶というよりはその時その時で起こった裏の出来事(例えばソラが旅していたときのリクの行動とか)が話の中心になる
・ゲーム自体は有料だけど、KHワールドとしての玄関口をネット上に置いて、その玄関口では無料でファン同士コミュニケーションが取れる。
ようするにネットゲームで言う掲示板やエントランスにあたる部分が玄関口で、実際に冒険する場所は有料でKHCをプレイするって感じですね。
なんでもディズニーランドのように中心部を決定して、そこを中心として色んなアトラクションに繋がるようなシステムを考えているそうです。だから今回は「KHコーデット」っていうアトラクションを配信するよ、って事ですね。
色々と気になる情報はありますけど、一番面白そうだな〜って思ったのは意外にもコーデットですね。エントランスを作ってネット上にテーマパークを作るって発想が面白かったし、何より世界が広がりそうな感じですw
ただ確実に今俺が持っている携帯では機能が追いつかないし、実際現在発売されている携帯じゃ性能が追いつかないぐらいのクオリティで開発しているそうですので、これを実際に体験できるのは大分先の話でしょうね〜。
バースバイは王様が深く関わるとはいえ、ディズニー色がKH2以上に薄れていそうな印象を受けました。
KHファンにはディズニー要素を求めているファンも多数いるので、これだとFFファンしかついてこれないような気がするんだけどな…大丈夫なのかな。まぁそこは俺みたいな素人が心配する所じゃないんですけどね^^;
なんにしろ今までで一番謎が多い場所の話ですから、期待度は充分ですww
デイズオーバーはやっぱり画質につっこみたくなりますけども、話自体は楽しみですねw
ロクサスが主人公ってことはクライシスコア同様結末がすでにわかっているわけですけども、そこまでの過程が楽しみですね。
特に14番目の機関メンバーの存在も気になるところ。KH2の時点では13機関だったわけで、少なくともソラが眠りについてからロクサスがソラに戻るまでの間しか登場しないってことですから…。
他にも13機関全員使えるということなので、個人的にはとってもマールーシャが使いたいです。
あのナルシスト大好きだwwあとゼクシオンなんかも使いたいです。かなり戦いにくそうだけど。
後いい加減なことはいえませんけど、ディシジアFFは年内発売かどうか怪しそうです。多分来年っぽいかな…?
野村さんが言うには「クオリティアップをはかりつつまだまだ熱血製作中ですので、もうしばらくお待ち下さい」との事です。
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